Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 02.02.2010, 16:04   #1 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
разобрался
в Брокен Стил это было сделано с помощью...
*брабанная дробь*
триггеров блин!
как я сразу не разобрался?
теперь просьба: киньте плз. ссылку на тутор по их использованию help
Русских туториалов мало, посмотри тут, может что найдешь.
Или на официальном сайте по ГЕККу (Англ.).

---------------------------------------------------------------------------

Последний раз редактировалось I.D.; 03.02.2010 в 14:09.
  Ответить с цитированием

Старый 04.02.2010, 16:54   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

спасибо, с триггерами разобрался
правда еще не въехал, как их нормально создавать
так что пользуюсь Ctrl+C и Ctrl+V
только стало интересно - почему если создать какой то предмет,
сохранится и выйти, то ГЕКК вылетает с ошибкой
а если не добавлять новых предметов, то и ошибки нет
сохраняется все нормально, работает тоже
но все равно надоело как-то...
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 16:41.