Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 29.01.2010, 17:23   #161 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:35   #162 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?
А ты ставил галочку на "Persistent Reference" (она на скриншоте в моем предыдущем посте есть)?

Или может нужно вручную создать оружие и все прописать в нем текстуру, модель, иконку и пр.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:39   #163 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:50   #164 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках
Создавать "ручками" наверно нужно pardon

---------------------------------------------------------------------------

Последний раз редактировалось I.D.; 29.01.2010 в 21:02.
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 20:58   #165 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
Грущу

наверное придется
только интересно - почему такой идиотизм происходит
у друга - нормально, а у меня все не как у людей
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 22:17   #166 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

создал с нуля
прогресс есть
теперь пушка появляется
но при выстреле игра вылетает с ошибкой ((
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 22:27   #167 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
создал с нуля
прогресс есть
теперь пушка появляется
но при выстреле игра вылетает с ошибкой ((
Пропиши все текстуры и значение как в оригинале.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 23:56   #168 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
Не знаю/Понятие не имею

да я так и делал
самое интересное то, что если эту пушку найти "честным" путем
(тоесть при игре), то она работает на ура
а если вытащить из списка объектов, то даже не появляется
а через Ctrl+C и Ctrl+V та же история (если из локации копировать)
попробую читом ее к себе призвать по ID
если заработает - скорее всего левый ГЕКК, если нет - левые руки наверное (притом обе)
варианты закончились...
кстати - если менять настройки оружия, это сохраняется тоже в Active файле?
не в самом оружейном моде?

Последний раз редактировалось DecoY; 30.01.2010 в 11:26.
  Ответить с цитированием

Старый 30.01.2010, 10:18   #169 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

и еще: как добавлять предметы из DLC ???
  Ответить с цитированием

Старый 30.01.2010, 10:42   #170 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
кстати - если менять настройки оружия, это сохраняется тоже в Active файле?
Да, в нем все что изменишь будет в нем).

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
и еще: как добавлять предметы из DLC ???
Выбери аддон(ы) при загрузке файлов в ГЕККе (если ты что-то изменишь/скопируешь из аддонов то потом чтобы играть в твой мод нужны будут аддон(ы)!).

Или выдрать текстуры, модели и т.д. из аддона (но это сложно).

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:53.