Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 29.01.2010, 17:06   #1 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
мод стоит самым последним
реакция = 0

а на счет "пропиши его ГГ" - пожалуста поподробнее
желательно вообще пальцем ткнуть
а то я раньше с этим не работал совсем
только локации создавал
В окне ячейки тыкни 2 раза на предмет и будет:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст




В Ownersip поставь ГГ (точно будет твойм) или пусто.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:23   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:35   #3 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
ога
СПС огромнейшее
а как с Unique Arsenal-ом быть?
А ты ставил галочку на "Persistent Reference" (она на скриншоте в моем предыдущем посте есть)?

Или может нужно вручную создать оружие и все прописать в нем текстуру, модель, иконку и пр.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:39   #4 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 17:50   #5 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DecoY Посмотреть сообщение
а что меняет этот "Persistent Reference"??
и еще - как оказалось ствол не появляется ни сам по себе, ни в ящиках
Создавать "ручками" наверно нужно pardon

---------------------------------------------------------------------------

Последний раз редактировалось I.D.; 29.01.2010 в 21:02.
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 20:58   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
Грущу

наверное придется
только интересно - почему такой идиотизм происходит
у друга - нормально, а у меня все не как у людей
  Ответить с цитированием

Старый 29.01.2010, 22:17   #7 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DecoY
 
Изгой Братства
DecoY вне форума
Регистрация: 25.01.2010
Сообщений: 26
DecoY Нейтрален
Отправить сообщение для DecoY с помощью Skype™
По умолчанию

создал с нуля
прогресс есть
теперь пушка появляется
но при выстреле игра вылетает с ошибкой ((
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
.esp, faq по гекку, geck, Обьединение, Файлы, вопросы по гекку, Моды


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 15:20.