Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 16.08.2010, 12:10   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Spalny Vagon
 
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
Spalny Vagon Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Bratctwo1 Посмотреть сообщение
(не помню как пишется правильно извините за мою каллиграфию)
Прочитал я очередное объявление об очередных наполеоновских планах, и стало мне грустно. Вот и еще один молодой человек, имеющий большие проблемы с орфографией, созрел для того, чтобы возглавлять и руководить.
На каждую сотню гениальных идеологов приходится примерно 2-3 плохоньких средненьких модостроителя, т.е. людей, умеющих делать хотя бы что-то руками. Костюмчик новый сшить, оружие из другой игры в Фолл перетащить, домик в деревне для игрока построить или, на худой конец, добавить бессмертного компаньона или присобачить Псине рюкзак с грузоподъемностью в 5 тонн. Специалистов, умеющих сделать более-менее работоспособный квест или реализовать сложную скриптовую сцену, можно пересчитать по пальцам. Мало того, что их мало, так они, мерзавцы, или работают молча над своими собственными идеями, или откровенно бездельничают – пишут туториалы и поучают других. Объявлений типа «умею делать все, требуется работа» вы нигде не найдете. Почему? Потому, что за работу надо платить. А модостроение – это хобби. Начальник, напичканный гениальными идеями, для хобби не нужен. Тем более что на деле, если у руководителя проекта появляется интересная и перспективная идея, то это значит, что у подчиненных появляется нудная и бестолковая работа. Идеи лежат кучами на форумах, выбирай понравившуюся и воплощай. Сотни команд собирались и объединялись вокруг идей, а потом распадались из-за идейных расхождений – количество идеологов превышало количество рабочих рук.
Еще один момент, который бросается в глаза. У всех идеологов идеи страдают одними и тем же недостатками. Первый - не имея понятия о том «как оно работает», идеологи извергают на свет божий либо несусветные теоретически, либо невыполнимые физически из-за объема прожекты. Второй - как ни странно, многие идеологи на самом деле довольно мелко плавают, да и летают не высоко, скажем так. Лично я не понимаю, кого могут воодушевлять такие идеи, как «супер-дупер-пупер-нано-пушка», «супер-дупер-пупер-нано-костюм» или «супер-дупер-памперс-компаньон», разве что игрока с «нано-читер» (т.е. - ну очень маленькими) мозгами. Ну, а то, что идеологи не умеют писать и внятно излагать свои мысли – это уже не исключение, а правило. Извини, Bratstwo1, но все, чем я готов пожертвовать для осуществления твоей идеи - так это учебник русского языка.
  Ответить с цитированием
 


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Новая модель минигана/Miniguns Replacer (на Рус.) I.D. Оружие 4 15.09.2010 22:07
Новая нюка-кола Gamer Текстуры 13 10.08.2010 13:16
Новая Достройка (by Bratctwo1) Bratctwo1 Дома для ГГ 15 17.05.2010 18:44
Новая силовая броня, в синем цвете KENT0070 Броня 5 11.01.2010 19:04



Часовой пояс GMT +3, время: 09:40.