Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Положение оружия в руках
Старый 23.11.2009, 09:52   #1 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию Положение оружия в руках

...В частности, положение двуручного оружия в руках.
Не секрет, что в хороших в общем оружейных модах встречается глюк, связанный с не совсем корректным положением двуручного оружия в руках. Большой палец может "срастаться" со стволом, другие пальцы - неплотно его обхватывать. И т.п.
Возникает следующий вопрос: чем определяется положение оружия в руках? Я имею в виду не выбор обхвата HandGrip, о нем я в курсе. Я о его точной усадке в руки персонажа (при виде от 1-го лица). Параметрами самой модели (положением относительно центра координат, наклоном и т.д.) или некими внутриигровыми параметрами?
В FO3Edit у оружия отображаются параметры Object Bounds. В этих параметрах задаются какие-то углы (corner #0, corner #1). Они имеют что-то общее с положением оружия в руках?
Если кто-нибудь знает что-нибудь на эту тему, поделитесь, пожалуйста, знаниями. Спасибо.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 12:06.