Показать сообщение отдельно

Положение оружия в руках
Старый 23.11.2009, 09:52   #1 (permalink)
d_ivanov
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию Положение оружия в руках

...В частности, положение двуручного оружия в руках.
Не секрет, что в хороших в общем оружейных модах встречается глюк, связанный с не совсем корректным положением двуручного оружия в руках. Большой палец может "срастаться" со стволом, другие пальцы - неплотно его обхватывать. И т.п.
Возникает следующий вопрос: чем определяется положение оружия в руках? Я имею в виду не выбор обхвата HandGrip, о нем я в курсе. Я о его точной усадке в руки персонажа (при виде от 1-го лица). Параметрами самой модели (положением относительно центра координат, наклоном и т.д.) или некими внутриигровыми параметрами?
В FO3Edit у оружия отображаются параметры Object Bounds. В этих параметрах задаются какие-то углы (corner #0, corner #1). Они имеют что-то общее с положением оружия в руках?
Если кто-нибудь знает что-нибудь на эту тему, поделитесь, пожалуйста, знаниями. Спасибо.
  Ответить с цитированием