![]() |
Положение оружия в руках
...В частности, положение двуручного оружия в руках.
Не секрет, что в хороших в общем оружейных модах встречается глюк, связанный с не совсем корректным положением двуручного оружия в руках. Большой палец может "срастаться" со стволом, другие пальцы - неплотно его обхватывать. И т.п. Возникает следующий вопрос: чем определяется положение оружия в руках? Я имею в виду не выбор обхвата HandGrip, о нем я в курсе. Я о его точной усадке в руки персонажа (при виде от 1-го лица). Параметрами самой модели (положением относительно центра координат, наклоном и т.д.) или некими внутриигровыми параметрами? В FO3Edit у оружия отображаются параметры Object Bounds. В этих параметрах задаются какие-то углы (corner #0, corner #1). Они имеют что-то общее с положением оружия в руках? Если кто-нибудь знает что-нибудь на эту тему, поделитесь, пожалуйста, знаниями. Спасибо. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 10:34. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.