19.11.2009, 21:21
|
#11 (permalink)
|
|
VANHELSING12345 вне форума
Регистрация: 16.09.2009
Сообщений: 437
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
есть очень много хороших стратег (это мой любимый жанр) такие как С&С:Red Alert 1-3,Command & Concouer 1-3,World in Conflict?Казаки,Блицкриг,Codename:Pa nzer,Stronghold,Starcraft.Все эти игры мне очень нравятся. 
|
Пасибо, что напомнил. Вообщето у меня много любимых стратегий. Просто я их уже позабывал)))
ЗЫ: Не читата, а цитата
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
19.11.2009, 21:49
|
#12 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Смотрю, многие пишут, что по сравнению с Ф2 игра ужасна. Могу согласиться частично: Ф2 интереснее тем, что там более развитые и продуманные поселения, а также система взаимоотношений между ними. В Ф3 в поселениях очень слабо раскрыта тема быта. В той же Мегатонне, например, люди ни черта не делают, только слоняются из угла в угол. Те, кто там работает - это Сталы, Уолтер, персонал Мориарти да Мойра. Ну, шериф еще да доктор. Остальные просто слоняются без дела. На что, например, живет Люси Вест, если ни черта не делает, а крышек у нее, как она сама признается, после покупки дома не осталось?
Непонятно, как еще умудряются выживать жители Большого Города. Что они едят вообще, если у них на десяток человек посреди пустошей один хилый револьвер? Работорговцам или супермутантам достаточно было бы прийти всего один раз, и это место стало бы настоящим городом-призраком.
Ривет-Сити тоже не отличается большой продуманностью, но там можно хоть напрячь воображение и понять, что команда Ли может в необходимых объемах давать чистую воду, болотники на нижних уровнях - источник пищи.
Для сравнения, в Ф1 и Ф2 я не припомню города без какого-никакого садика-огородика, на котором может что-то съестное произрастать.
И раз уж пошла такая пьянка, кроме развитых поселений (и немного продвинутого интерфейса) Ф2, по моему мнению, мало чем выигрывает у Ф1. По сценарию и атмосфере, имхо, Ф1 - лучшая игра серии. Напряженность, тревога, потрясающая dark ambient музыка, приключения в пустыне, в городах, в других локациях - вот это настоящая атмосфера постапокалипсиса. Я прямо представляю себе голос, который произносит чуть насмешливо:"Ну разве Джанктаун не притягивает взгляды?" Ф2 со своей порнухой, наркотой, мафиозными кланами, разумными когтями смерти и уродской АРА по атмосфере - пошлый гламурный комикс. Да и сценарий у него тоже, как по мне, не ахти. Ага, сидели люди 150 лет на нефтяной вышке, броню новую изобретали из подручных деталей, ну-ну.
У Ф3 довольно глупый сценарий (а концовка без Broken Steel - просто эпик фейл), но атмосфера пустошей и руин Вашингтона (благодаря дизайну, вот что Бетесде удалось на все сто) не уступает той, что чувствовалась в Ф1. Только если там приходилось напрягать воображение, чтобы представить себе картинку от первого лица, то здесь мы все видим в 3Д, что очень здорово.
|
|
|
|
|
|
|
19.11.2009, 21:56
|
#13 (permalink)
|
|
Братан Стали
Братство Стали
Den X вне форума
Регистрация: 02.11.2009
Адрес: Мой адрес не дом и не улица, мой адрес Советский союз.
Сообщений: 166
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
есть очень много хороших стратег (это мой любимый жанр) такие как С&С:Red Alert 1-3,Command & Concouer 1-3,World in Conflict?Казаки,Блицкриг,Codename:Pa nzer,Stronghold,Starcraft.Все эти игры мне очень нравятся. 
|
Да....Red Alertы это вещь. World in Conflict тоже прикольный, тока против русских воевать не в прикол.
P.S:VANHELSING, извиняй. Не доглядел маленько.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
19.11.2009, 22:51
|
#14 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
QWERTYUIOP вне форума
Регистрация: 27.03.2009
Адрес: Цитадель
Сообщений: 1,018
|
Цитата:
Сообщение от d_ivanov
Смотрю, многие пишут, что по сравнению с Ф2 игра ужасна. Могу согласиться частично: Ф2 интереснее тем, что там более развитые и продуманные поселения, а также система взаимоотношений между ними. В Ф3 в поселениях очень слабо раскрыта тема быта. В той же Мегатонне, например, люди ни черта не делают, только слоняются из угла в угол. Те, кто там работает - это Сталы, Уолтер, персонал Мориарти да Мойра. Ну, шериф еще да доктор. Остальные просто слоняются без дела. На что, например, живет Люси Вест, если ни черта не делает, а крышек у нее, как она сама признается, после покупки дома не осталось?
Непонятно, как еще умудряются выживать жители Большого Города. Что они едят вообще, если у них на десяток человек посреди пустошей один хилый револьвер? Работорговцам или супермутантам достаточно было бы прийти всего один раз, и это место стало бы настоящим городом-призраком.
Ривет-Сити тоже не отличается большой продуманностью, но там можно хоть напрячь воображение и понять, что команда Ли может в необходимых объемах давать чистую воду, болотники на нижних уровнях - источник пищи.
Для сравнения, в Ф1 и Ф2 я не припомню города без какого-никакого садика-огородика, на котором может что-то съестное произрастать.
И раз уж пошла такая пьянка, кроме развитых поселений (и немного продвинутого интерфейса) Ф2, по моему мнению, мало чем выигрывает у Ф1. По сценарию и атмосфере, имхо, Ф1 - лучшая игра серии. Напряженность, тревога, потрясающая dark ambient музыка, приключения в пустыне, в городах, в других локациях - вот это настоящая атмосфера постапокалипсиса. Я прямо представляю себе голос, который произносит чуть насмешливо:"Ну разве Джанктаун не притягивает взгляды?" Ф2 со своей порнухой, наркотой, мафиозными кланами, разумными когтями смерти и уродской АРА по атмосфере - пошлый гламурный комикс. Да и сценарий у него тоже, как по мне, не ахти. Ага, сидели люди 150 лет на нефтяной вышке, броню новую изобретали из подручных деталей, ну-ну.
У Ф3 довольно глупый сценарий (а концовка без Broken Steel - просто эпик фейл), но атмосфера пустошей и руин Вашингтона (благодаря дизайну, вот что Бетесде удалось на все сто) не уступает той, что чувствовалась в Ф1. Только если там приходилось напрягать воображение, чтобы представить себе картинку от первого лица, то здесь мы все видим в 3Д, что очень здорово.
|
С тобой тоже можно согласиться частично. Я поклонник всей серии fallout, хоть и все части абсолютно разные. А где ты увидел в fallout 2 раскрытую тему быта? Люди там тоже не очень то работают. Взять к примеру Клэмат.
Что там? Охотники добывают себе шкуры и еду, ладно. Бар и магазин - их владельцы тоже наживаются. А остальные? Где они берут деньги, чтобы что-то приобрести из магазина, выпить в баре, купить что-нибудь у охотников? Половина даже стоит, недвигаясь, всю игру. Братья Дантоны еще, правда, проворачивают свои темные делишки и наживаются на том.
Сан-Франциско - ловят рыбу, едят рис - сойдет.
Дэн (Дыра) тоже самое, откуда у населения деньги на покупку товаров? И для населения не сделано даже никакого жилища. В мегатонне есть общага, а эти круглосуточно топчатся, неся всякий бред. И в какой лотерее победил Фред? Что это вообще такое? В городе нет ничего, а отойдет ли такой сопляк хоть на 10 ярдов от города? Да и в округе нет ничего. Но это уже не к теме)
В Модоке реалистичнее. Там посевы, торговля, да плюс ферму ущельцев потом присоединяем. В Брокен-хиллз - караваны и прочее, тоже нормально.
А остальные города можно дальше критиковать. Тема быта частично раскрыта)
Насчет фо3, Большого города, - к ним заходит мородер, он даже у них спать ложится на матрасе, если ночью пришел. А после спасения городка - фразы новые появляются, мол в большой город идет, что назаказывали у него там всякого шмота и оружия - процветают.
|
|
|
|
|
|
|
19.11.2009, 23:18
|
#15 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
В Ф2 я так не приглядывался ко всему, как в Ф1, т.ч. спасибо за замечания ) Да, в первых играх серии тоже есть много до конца не додуманного. Да и во всей серии в целом (взять хотя бы тучу патронов в мире, где на пару тысяч км^2 хорошо если остался и как-то функционирует хоть один завод).
Дэн можно как-то еще "объяснить", если учесть, кто там собирается, - всякая шелупонь, из которых одним удается нажиться, другие оседают на дно, возможно, становясь потом добычей и товаром Мецгера.
Не знал, что в БГ приходит мародер )) Спасибо за откровение. Однако все равно Большой Город вызывает большие сомнения, т.к. его нищета и жалкость прорисованы слишком уж хорошо ))
|
|
|
|
|
|
|
20.11.2009, 15:56
|
#16 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от VANHELSING12345
Пасибо, что напомнил. Вообщето у меня много любимых стратегий. Просто я их уже позабывал)))
ЗЫ: Не читата, а цитата
|
вот блин ,а я не заметил.так ,что пошел я исправлять подпись.
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 23:49. |
|
|
 |
|
 |
|