14.05.2010, 18:50
|
#41 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
|
Ключ от караульного помещения под ковриком. Спойлер в мусорном баке.
|
|
|
|
|
|
|
18.05.2010, 19:53
|
#42 (permalink)
|
|
Забанен
Ещё не выбрал(а)
likaru вне форума
Регистрация: 18.05.2010
Сообщений: 1
|
спасибо за мод, отлично получилось ! патрули в конце просто звери, даже пожалел, что в начале вынес всех протектронов. из проблем-стажер никак не хотел проходить к двери в основное убежище (все время спрыгивал с доски не в лабиринт из ящиков, а обратно) пришлось приказать ему "ждать", а когда он присел "дотолкать" его куда надо (sokoban форева)  хочу добавки !!!
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
24.09.2010, 19:32
|
#43 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
|
Цитата:
Сообщение от Spalny Vagon
Есть новая версия "Заброшенного убежища". Для тех, кто не в курсе - это квест, расчитанный на индивидуальное прохождение.
Игроку предстоит найти и исследовать научную Базу Анклава, собрать важные документы, освободить пленника из тюрьмы, оторваться от погони и выбраться наружу. По сравнению с предыдущей добавлено несколько новых локаций и персонажей, в том числе один очень достойный противник, который утрет Вам нос, можете не сомневаться. В предыдущей версии был очень сложный момент - прохождение лабирина из защитных барьеров. По многочисленным просьбам трудящихся теперь в Убежище есть персонаж, который проведет вас через все эти заборы.
|
Финальная версия готова. На двух языках. Желателен официальный патч 1.7 от 1С. Теперь мод называется "Арлингтонское приключение". Две концовки, одна для тех, кто прокачивал науку, вторая для настойчивых и умеющих хорошо срелять.
Arlington Adventure at Fallout 3 Nexus - Fallout 3 mods and community
|
|
|
|
|
|
|
07.10.2010, 15:41
|
#44 (permalink)
|
|
Забанен
Ещё не выбрал(а)
Zork вне форума
Регистрация: 07.10.2010
Сообщений: 1
|
Народ, есть такая проблема - нахожусь вместе со стажером в генераторной (там где выполз и сортира и нынче путь закрыт силовым полем). Соотв. далее путь через первый этаж локации с патрулями через ящики с мостом. Так вот проблема, когда захожу в локацию - Стажер попадает внепонятно куда, и через некоторое время получаю сообщение что стажер врезал дуба. Кажись он попадает на ту же локацию только с другого входа. а там шастают патрули которые его и киляют....внимание вопрос - как быть то?
|
|
|
|
|
|
|
07.10.2010, 23:41
|
#45 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Spalny Vagon вне форума
Регистрация: 28.09.2009
Сообщений: 40
|
Судя по всему, ты старую версию играешь. В данном случае можно сказать Стажеру, чтобы он оставался на месте, а самому пройтись по всем доступным локациям и уничтожить всех врагов. Тогда Стажера убивать будет некому.
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 00:12. |
|
|
 |
|
 |
|