тут я вам предлагаю посмотреть на альтернативные варианты сюжета Fallout 3,очень даже неплохие,
1ый вариант от "Enclave Elite Soldier":Пару раз задумывался о том, как можно было объяснить наличие Анклава в FO3, как можно было бы сделать сюжет более неожиданным для игрока. И мне пришла в голову такая мысль: События ФО3 происходят синхронно с ФО2, прохождение идёт очень похоже на оригинал,только силы Анклава значительно выше и столкновения чаще, и вдруг наступает момент, когда все участники проекта "Чистота", а так же главный герой и командиры Братства оказываются в руках Анклава, и когда надежды уже нет, когда понимаешь, что всем вам конец, вдруг по рации полковника Отема передают: "Отзывайте войска. Нам кон...", дальше слышно, как говорящего убивают несколькими выстрелами плазменной винтовки.
Отем отдаёт приказ: "Уходим", перед этим он хочет убить гг, но страж Лайонс развязывает верёвки и убивает Отема монтировкой. Она начинает развязывать тебе руки, и говорит, что теперь всё будет хорошо, проект чистота будет жить... потом ты наконец освобождаешься, экран темнеет и появляется надпись белыми буквами: "Fallout 3"
2й вариант от Black (т.е от меня) : Действие происходит в Неваде и великих пустошах(а Great Wastelands)в 2269году,ты не какой не хлюпик из убежищя,а всего лишь сын некоего крестьянина.Когда тебе исполняется 19 твой отец погибает,а мать погибла от рук рейдеров когда вам было 10.Ты начинаешь слогятся по пустошам в лице простого наемника/путешественника и находишь очень необычные приключения на свою жо...пятую точку.
........и тут ты заходишь в один городок по "важным делам" так сказать,не посетить этот город за прохождение нельзя!В одном из местечек ты нечаяно говоришь то,как тебя зовут,и все тут же по непонятным причинам замирают в удивлении и советуют тебе сходить к некоему человеку(жителю городка,оч.крутому и злому оружейнику),дальше оказывается что он друг твоего отца и кое-что знает,но тебе как обычно придется
кое-что сделать в обмен на инфу,задание убить объект
X и как только ты оказываешься в непосредственной близости с неким обьектом задания,тебе удается с ним поговорить,он заявляет(обьясняет и рассказывает) что он абсолютно Innocent и теперь у тебя 2 пути - убить и взять как договаривались инф-ю о отце;оставить в живых;позволить скрытся и приставить пушку ко лбу друга твоего отца и он тебе выкладывает все...а именно:-что твой отец бывший оч.крутой и известный наемник и все время хранил некую секретную инфу в тайном месте ,о котором он знает только приблизительно....ты спустя большое кол-во терний и сюжетных зиг-загов находишь его компьютер где выясняется что он сбежавший солдат из АНКЛАВА!!который спасся с "избранным" на танкере и в корень изменил свою жизнь,стал эдаким "добрым и честным" наемником,рядом ты обнаруживаешь броню и гаусс-пистол анклава,....и самое неожиданное,оказывается существует некая супер-секретная база анклава,но она мала и не предоставляет большой угрозы,но это лишь только
сейчас и...записка содержание которой в кратце гласит: "сынок это "злые дяди" и их надо замочить",но НЕ в этом фишка!!сюжетные и квестовые зиг-заги - вот в этом!!да и в самой базе можно переодевшись солдатиком тоже побродить и повыполнять квесты...
Вот так оно как!оцените и выскажетесь плз.
ЗЫ:нам просто не понравился вар-т беседки,оч он уж идиотский.без доказательств и т.д
