Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3 > Локации

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Ну очень Большой Город (на англ.)
Старый 16.09.2009, 14:50   #1 (permalink)
Забанен
 
Аватар для MoRf1n
 
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
MoRf1n Нейтрален
Отправить сообщение для MoRf1n с помощью ICQ Отправить сообщение для MoRf1n с помощью Skype™
По умолчанию Ну очень Большой Город (на англ.)

Большой Город добровольно согласились охранять регуляторы.
В городе есть свой банк, своя тюрьма, боеприпасы, еда и т.д. и т.п.( мод на инглише)


Вложения
Тип файла: rar 381_BiggerBigTown_B.rar (881.7 Кб, 665 просмотров)

Последний раз редактировалось I.D.; 14.01.2010 в 05:46.
  Ответить с цитированием

Старый 16.09.2009, 20:21   #2 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Self Murder
 
Обитатель Пустоши
Self Murder вне форума
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 50
Self Murder Нейтрален
По умолчанию

У меня появилось сомнение:
почему жители плачутся что их супермуты обижают?
они же теперь под такой крутой защитой?

вот тут то, логика теряется... ибо какой смысл в участии ГГ в обороне большого города?

было бы очень круто, чтобы все эти оборонные укрепления появились спустя некоторое время, после прохождения квэста в большом городе...
было бы более правильно
  Ответить с цитированием

Старый 16.09.2009, 21:28   #3 (permalink)
Молчаливый Боб
 
Аватар для giner
 
Регуляторы
giner вне форума
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 838
giner Нейтрален
По умолчанию

А где обещанные Регуляторы? На помостах пусто, в клетке тоже...
И еще я банк что-то не нашел(
P.S. Было бы неплохо, если бы регуляторы обращались к ГГ с просьбами починить оружие, скажем...
Вот теперь Большой город будет действительно большим

  Ответить с цитированием

Старый 16.09.2009, 22:01   #4 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

...А лучше всего, конечно, было бы сделать квест по застройке этого Большого Города после выполнения основного тамошнего квеста, который про спасение Рыжей и Коротышки. Есть мод RTS, технология застройки с помощью маркеров там прописана, достаточно скилластый в ГЕККе человек может позаимствовать ее и слепить подобный мод.
Я бы и сам хотел, но моих нынешних навыков недостаточно, а редактор я в должной степени освою только к 4-му фоллу, наверное. Да и времени свободного не так много, как хотелось бы.

А насчет выложенного мода... Какой-то он уж реально ОЧЕНЬ большой. Чересчур.
  Ответить с цитированием

Старый 16.09.2009, 22:30   #5 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Не помешали бы постоянные атаки рейдеров, мутантов и(или) Когтей на город. Раз уж их охраняют регуляторы, то атаки самое то.
  Ответить с цитированием

Старый 17.09.2009, 16:01   #6 (permalink)
Забанен
 
Аватар для MoRf1n
 
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
MoRf1n Нейтрален
Отправить сообщение для MoRf1n с помощью ICQ Отправить сообщение для MoRf1n с помощью Skype™
По умолчанию

Self Murder
поставь квест после прохождения квеста "проблемы в Большом Городе".
giner
Распространённая проблема с рейдерами. лично у меня все они есть. Тюрьма и должна быть пустая ( по задумке). Банк плохо искал =)
d_ivanov
Я в этом не силён.
- если ты про вес файла, то всё нормально.
stomoped
Это будет уже слишком=)
  Ответить с цитированием

Старый 17.09.2009, 17:49   #7 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.
  Ответить с цитированием

Старый 17.09.2009, 18:00   #8 (permalink)
Забанен
 
Аватар для MoRf1n
 
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
MoRf1n Нейтрален
Отправить сообщение для MoRf1n с помощью ICQ Отправить сообщение для MoRf1n с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d_ivanov Посмотреть сообщение
MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.
Не знаю не знаю.
Вообще Большой Город теперь стал чем-то похож на Мегатонну.
Кстати ничего причудливого я там не увидел. Всё вполне логично.
  Ответить с цитированием

Старый 17.09.2009, 19:45   #9 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?

В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))
  Ответить с цитированием

Старый 17.09.2009, 20:04   #10 (permalink)
Забанен
 
Аватар для MoRf1n
 
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
MoRf1n Нейтрален
Отправить сообщение для MoRf1n с помощью ICQ Отправить сообщение для MoRf1n с помощью Skype™
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d_ivanov Посмотреть сообщение
Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?

В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))

Да кто ж спорит? конечно можно было сделать логичней, но как говорится, "чем богаты, тем и рады".
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 01:23.