Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Локации (https://fo3.ru/forum/lokacii/)
-   -   Ну очень Большой Город (на англ.) (https://fo3.ru/forum/lokacii/1752-nu-ochennoe-bolnoeshoi-gorod-na-angl.html)

MoRf1n 16.09.2009 14:50

Ну очень Большой Город (на англ.)
 
Вложений: 1
Большой Город добровольно согласились охранять регуляторы.
В городе есть свой банк, своя тюрьма, боеприпасы, еда и т.д. и т.п.( мод на инглише)
http://tugoff.3dn.ru/_ld/3/s31846.jpg
http://tugoff.3dn.ru/_ld/3/s35534.jpg
http://tugoff.3dn.ru/_ld/3/s34410.jpg

Self Murder 16.09.2009 20:21

У меня появилось сомнение:
почему жители плачутся что их супермуты обижают?
они же теперь под такой крутой защитой?

вот тут то, логика теряется... ибо какой смысл в участии ГГ в обороне большого города?

было бы очень круто, чтобы все эти оборонные укрепления появились спустя некоторое время, после прохождения квэста в большом городе...
было бы более правильно

giner 16.09.2009 21:28

А где обещанные Регуляторы?:( На помостах пусто, в клетке тоже...
И еще я банк что-то не нашел(
P.S. Было бы неплохо, если бы регуляторы обращались к ГГ с просьбами починить оружие, скажем...:rolleyes:
Вот теперь Большой город будет действительно большим:)

d_ivanov 16.09.2009 22:01

...А лучше всего, конечно, было бы сделать квест по застройке этого Большого Города после выполнения основного тамошнего квеста, который про спасение Рыжей и Коротышки. Есть мод RTS, технология застройки с помощью маркеров там прописана, достаточно скилластый в ГЕККе человек может позаимствовать ее и слепить подобный мод.
Я бы и сам хотел, но моих нынешних навыков недостаточно, а редактор я в должной степени освою только к 4-му фоллу, наверное. Да и времени свободного не так много, как хотелось бы.

А насчет выложенного мода... Какой-то он уж реально ОЧЕНЬ большой. Чересчур.

stomoped 16.09.2009 22:30

Не помешали бы постоянные атаки рейдеров, мутантов и(или) Когтей на город. Раз уж их охраняют регуляторы, то атаки самое то.

MoRf1n 17.09.2009 16:01

Self Murder
поставь квест после прохождения квеста "проблемы в Большом Городе".
giner
Распространённая проблема с рейдерами. лично у меня все они есть. Тюрьма и должна быть пустая ( по задумке). Банк плохо искал =)
d_ivanov
Я в этом не силён.
- если ты про вес файла, то всё нормально. :)
stomoped
Это будет уже слишком=)

d_ivanov 17.09.2009 17:49

MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.

MoRf1n 17.09.2009 18:00

Цитата:

Сообщение от d_ivanov (Сообщение 15684)
MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.

Не знаю не знаю.
Вообще Большой Город теперь стал чем-то похож на Мегатонну.
Кстати ничего причудливого я там не увидел. Всё вполне логично.

d_ivanov 17.09.2009 19:45

Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?

В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))

MoRf1n 17.09.2009 20:04

Цитата:

Сообщение от d_ivanov (Сообщение 15729)
Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?

В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))


Да кто ж спорит? конечно можно было сделать логичней, но как говорится, "чем богаты, тем и рады". :D


Часовой пояс GMT +3, время: 11:48.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot