![]() |
Дааа :D ... а вид от первого лица , глазами ГГ ... с залитыми сливами ... и врагов , визуально втрое больше . Точное оружие отпадает сразу :( прийдется пользовать только миниганы , толстяки и гатлинги (из сотни , может одна пулька и попадет в цель) ... ну еще и бутылки (благо полно) с зажигательной смесью ...
А штурм калдырей (инстинкт самосохранения отсутствует) действительно ужасная тема ... тем-более еще до опохмелухи ... бр-р-р - врагам не позавидуешь :D |
2 игрунок, я тож очень хотел бы посмотреть на армию пьяниц, зрелище еще то =) и на реакцию цитадели от такого безобразия, хехехе... прикинь, толпа чуваков с толстяками и зажигательными смесями бежит к стенам и спотыкаются, падают, ворочаются и матерятся, потом встают и бегут дальше ыыыы
2 ландкнехт, вот удивительно, что наркотики принимать в фол можно, но никаких эффектов, кроме баффов, нету. короче в моем аддоне былы бы эффекты от всего и разные. от винта бы таращило, от баффаута бычило, от алкоголя бы все расплывалось и дергалось(в этом смысле гта4 меня порадовало, помимо того, что можно бухать в баре с другами, миссия где накуренным на вертолете лететь вообще выпад), а синяки под глазами и растроение действительности- это можно было бы сделать хитрую систему уровня алкоголя в крови, на замену радиации (с ней же в третьей части наш гг уже разобрался) и когда ты перепьешь, именно так и было бы. А когда похмелье, экран бы затемнен бы был и враги были бы непонятно кто - просто тела-тени. А еще, если перепьешь, можно как в Вов, вместо супермутанта-оверлорда, тебе кажется что это какая-нибудь бестия :eek: |
Happywheeed, :D:D:D
да, эффекты от алкоголя и правда очень преуменьшены, могли бы сделать хотя бы: размытость врагов, рвоту и периодическую отключку:D А то учат американских детей(да и нас), что пить так хорошо - сильнее становишься:eek: |
Happywheeed
landckneht Ну, насколько художники Бетезды способны описывать изменённые состояния сознания, они уже продемонстрировали в Point Lookout. Я лично был очень впечатлён - жалко, что эпизод был очень короткий :). А вообще, если ребятам дадут на разработку столько времени, сколько им нужно, и они не будут вестись на давление издателей и комкать проект на полпути во имя краткосрочной коммерческой выгоды, как это произошло с третьей частью, то сюжет получится высший класс и квестов будет соответствующее размерам игровой вселенной количество. Я даж не буду фантазировать на эту тему - достаточно усовершенствовать графику (и я наконец-то выкину свою старушку и сделаю апгрейд) и проработать до конца незаконченные направления третьей части: сообщества рейдеров, супермутантов, инопланетян и проч. Если это будут не просто монстры, а ещё и NPC, то к ним нужны будут и отдельные квесты. И вот тогда игра будет полноценной. В общем, никакой революции в плане геймплея в четвёртой части не надо. Ещё я б добавил онлайновый режим. Но не один мир на всех, как в ВоВе, а один мир с ограниченным количеством пользователей. Что-то вроде разделения на комнаты. И таких "комнат"-Пустошей можно делать уже неограниченное количество. При недостатке людей-игроков их будет подменять компьютер. Не знаю, реализовано ли что-то подобное где-то ещё, но по-моему вполне жизнеспособная идея. |
О да, забыл, в поинт лукауте прикольное отравление было =) Побольше бы такого. А вообще каркан, да, ты прав, геймплей в порядке, добавить бы только игре массивности и все было бы супер
|
Цитата:
Но в играх а-ля Fallout 3 етого режима никогда не будет. Я как-то размышлял на эту тему. И пришел к такому выводу. Не помню почему :) |
Цитата:
|
А я где то о 4 фоле читал ваще такой БРеД что даже боюсь предположить.:eek::eek::eek::eek::eek:
|
Цитата:
|
Про негров? Про зубочисткомёт?
Тогда я это знаю. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 18:43. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.