05.10.2009, 14:01
|
#1001 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Обитатель Пустоши
Balbes707 вне форума
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 84
|
8 часов от одной батареи это круто, так всю пустош без света оставим. Можно так: в хорошем состоянии броня и шлем работают нормально, ниже 1/4 состояния реактор начинает фонить (~2мрч), именьшается подвижность, отключаются обвесы на шлеме. Чтобы все работало нормально (кроме утечки радиации) нужна ядерная батарейка.
|
КАРАТЬ И ПОКОРЯТЬ
|
|
|
|
|
 |
|
 |
05.10.2009, 14:57
|
#1002 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
Aquilo вне форума
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 25
|
Интересны примерные сроки, нужно ли будет начинать новую игру(крайне не желательно) или отключать паки(с принудительным раздеванием всех персов в добавленной броне)?
В предложном варианте должны быть на лобный фонарь, ПНВ, и улучшенный целеуказание(без чб) отдельно от силовой брони.
Под ПНВ (и даже фонарь) подойдёт моделька от нынешнего целеуказателя (это если другого не найдёшь)
8 часов на баторейке это мало всётки они дифицитны (а сколько бойцов у БС и А?
Лутше на мой взгляд не заморачиваться с реактором.
Хотелось бы увидеть поддержку силовых бронек из аддонов (ПНВ Фонарь Целеуказатель, так напоминание на всякий пожарный  ).
У тесло брони можно сделать нечто вроде "огненной ауры" то есть урон при рукопашной атаке.
Отключить шумность радио (влияние радио на заметность) в силовой броне со шлемом, Мотивируя это тем что у герметичной брони должны быть динамики и микрофоны, а пит бой должен подключаться к броне (по крайней мере Т-51 (вспоминаем анкорадж))
Былобы не плохо прокачать Говорящую Мед броню.
Назвать её Т-51с Прототип (заменить модельку,характеристики)
Убрать халявный медХ.
Но сделать при понежении здоровья до 20% (30%) вкалывание стимпаков до 30%(50%) только если они есть в инвентаре.
При 15%(20%,30%?) Вкалывание медХ (и психо), тоже из инвентаря игрока.
Либо привентить это всё к бункеровской Т-51б.
Уник Арсенал будет обновляться?
Будут совмищаться и балансироваться Уник Арсенал и Веапон Арсенал?
|
|
|
|
|
|
|
05.10.2009, 15:10
|
#1003 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
Большая просьба,выложи ридми к Веапон Пак в другом формате (txt или doc),у мну нет 2007го оффиса и геморится с ним ради одного docx файла я не собираюсь.Да и прикрепи это в ответном посте,а то по новой качать весь пак ради одного ридми не особо практично 
|
|
|
|
|
|
|
 |
вопрос про ВАТС |
 |
05.10.2009, 15:49
|
#1004 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Andrei13 вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 8
|
вопрос про ВАТС
писал про проблему с вылетом игры при нажатии "Таб", была еще проблема с плохими текстурами на некоторых стволах... решил их установкой ФОСЕ... но получил новый головняк: ВАТС пропал, хотя НоуВатс не устанавливал... подскажите, в чем проблема может быть
|
|
|
|
|
|
|
05.10.2009, 15:53
|
#1005 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Andrei13 вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Сообщений: 8
|
Цитата:
Сообщение от Black
Большая просьба,выложи ридми к Веапон Пак в другом формате (txt или doc),у мну нет 2007го оффиса и геморится с ним ради одного docx файла я не собираюсь.Да и прикрепи это в ответном посте,а то по новой качать весь пак ради одного ридми не особо практично 
|
Скачай конвертер файлов текстовых... FileFormatConverters.exe через поисковик любой найдешь
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
05.10.2009, 16:19
|
#1006 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от Balbes707
8 часов от одной батареи это круто, так всю пустош без света оставим. Можно так: в хорошем состоянии броня и шлем работают нормально, ниже 1/4 состояния реактор начинает фонить (~2мрч), именьшается подвижность, отключаются обвесы на шлеме. Чтобы все работало нормально (кроме утечки радиации) нужна ядерная батарейка.
|
Мысль конечно интересная, есть некоторые "НО", первое, шлем счас можно одеть и без брони, что при наличии на нём вкусных обвесов, не есть гуд. Можно наверно сделать что бы шлем без брони не одевался, тогда вроде нормально может получиться, правда скрипт будет трёхэтажный
Цитата:
Сообщение от Aquilo
Интересны примерные сроки, нужно ли будет начинать новую игру............
|
Давайте мухи отдельно от котлет 
Обсуждаем конкретный вопрос, хотелки оставляем на потом. Коротко отвечу, ЦУ и ПНВ, как отдельные итемы никуда не делись, фонарь счас пытаемся сделать модельку, пока получается не очень 
ПНВ давно имеет свою модель, внимательнее надо быть, модель от ЦУ не подойдёт ни по до что, кроме ЦУ, ибо закрывает один глаз.
По срокам не знаю, смотря что решим делать, в принципе всё уже готово , кроме пункта что прикручивать к бронькам, шлемы сделаны под вариант, если отдельно от брони, то нужна ядерная батарея.
Уник арсенал, после того как закончу с этим, да и обновлять там особо нечего, если не ставить моды повышающие защиту от энергооружия, урон там нормальный.
Уник и Веапон совмещаться не будут никогда.
Все РидМи в текстовом формате одной кучей 
|
Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
|
Последний раз редактировалось albor; 05.10.2009 в 17:02.
|
|
|
|
 |
|
 |
05.10.2009, 16:37
|
#1007 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
Поставил Weapon Arsenal,все отлично,стволы на загляденье,но и немного критики(без злобы,а с добрым выражением лица  ) все же есть - очень низкого разрешения изображения в пип-бое,как будто смазаны чем то,я согласен деталь неособо важная,но все же с ней есть ощющение что чего то нехватает.2е - звуки некоторых стволов чрезвычайно громкие и вообще не поддаются акустике,мну очень сильно удивился када услышал оглушаюший звук,хотя источник был в 50-100метрах.Однако в целом Weapon Arsenal отличная поделка - 5баллов из 5ти.
Ну конечно главный недостаток - "новизна" стволов,но у мну не замечаю особо,т.к играю на достаточно средних настройках графики.
------
Да и вот еще - друзья мои,хватит наседать на человека с просьбами "А мне такую же,но с перламутровыми пуговицами",как считает нужным - так и делает,ежели хотите подправить немного - скачайте гекк и массу руководств,спросите если чего непонятно у albor'a и сделайте свой вариант мода,такой какой вам нравится.
|
|
|
Последний раз редактировалось Black; 05.10.2009 в 17:10.
|
|
|
|
05.10.2009, 17:29
|
#1008 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от Andrei13
писал про проблему с вылетом игры при нажатии "Таб", была еще проблема с плохими текстурами на некоторых стволах... решил их установкой ФОСЕ... но получил новый головняк: ВАТС пропал, хотя НоуВатс не устанавливал... подскажите, в чем проблема может быть
|
Проблемы с текстурами решил установкой ФОСЕ, я в Ауте, это так ещё мягко сказано 
А что происходит при нажатии клавиши "V" ?
|
Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
|
|
|
|
|
05.10.2009, 18:06
|
#1009 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
|
Цитата:
Сообщение от albor
Мысль конечно интересная, есть некоторые "НО", первое, шлем счас можно одеть и без брони, что при наличии на нём вкусных обвесов, не есть гуд. Можно наверно сделать что бы шлем без брони не одевался, тогда вроде нормально может получиться, правда скрипт будет трёхэтажный 
|
Эту же мылось я более подробно обосновывал в посте №1000. Шлем должен быть не съемной частью силовой брони. 
Питание брони либо от родного реактора, либо от Ядерной батарее, без ее расхода.
|
|
|
|
|
|
|
05.10.2009, 18:18
|
#1010 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
|
Кстати по поводу шлема, у меня сейчас не установлен ГЕКК, так что сам посмотреть не смогу, но гляньте стоит ли галочка на шлеме на Повер Армор. Если нет то установите и шлем будет требовать данного скила.
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 5 (пользователей: 0 , гостей: 5)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Линейный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 12:23. |
|
|
 |
|
 |
|