Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 28.09.2009, 20:29   #1 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aquilo Посмотреть сообщение
А можете вывесить местоположение унек хотябы с точностью до локации
А может мне игру за Вас пройти ?
Потом это замена, они где были там и остались и обсуждалось это на всех форумах немеряно.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 28.09.2009, 20:48   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Aquilo
 
Братство Стали
Aquilo вне форума
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 25
Aquilo Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
А может мне игру за Вас пройти ?
Потом это замена, они где были там и остались и обсуждалось это на всех форумах немеряно.
Я имею в виду
Турболазерная винтовка Wattz 2000 – уник.
Магнето-лазерный пистолет Wattz 1000 – уник.
Лазерная снайперская винтовка TIS1 – уник.
(!)Гаусс-автоматическая винтовка ХМ78 – уник.
Импульсная винтовка YK42 – уник, лежит в нескольких местах.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Одна из них лежит в логове механикусы из кентербери (сервис центр робототехники

и тд
  Ответить с цитированием

Старый 28.09.2009, 21:02   #3 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Aquilo Посмотреть сообщение
Я имею в виду
Турболазерная винтовка Wattz 2000 – уник.
Магнето-лазерный пистолет Wattz 1000 – уник.
Лазерная снайперская винтовка TIS1 – уник.
(!)Гаусс-автоматическая винтовка ХМ78 – уник.
Импульсная винтовка YK42 – уник, лежит в нескольких местах.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Одна из них лежит в логове механикусы из кентербери (сервис центр робототехники

и тд
Ну так надо писать о какой сборке идёт речь
Если написать где и что, будет не интересно, а если честно я сам всего не знаю
Собирал я, а раскладывал Alex Dark

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Sniper_zooming
Старый 29.09.2009, 00:25   #4 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для MiklGF
 
Обитатель Пустоши
MiklGF вне форума
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 32
MiklGF Нейтрален
Пост Sniper_zooming

Вопрс такой, если Binoculars использует функцию мода Sniper_zooming, как они будут работать вместе?
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 00:41   #5 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от MiklGF Посмотреть сообщение
Вопрс такой, если Binoculars использует функцию мода Sniper_zooming, как они будут работать вместе?
Нормально всё работает, не надо ставить мод Sniper_zooming, всё уже внутри и работает только для бинокля
А вот если Вы хотите что-бы зум был и у снайперок, ставьте отдельно мод Sniper_zooming и мод бинокля, только не мой, а из темы: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...rs-na-rus.html
Правда зачем зум у снайперок не пойму, он тогда и у коллиматоров будет, бред полный и стрелять точно нельзя.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 11:26   #6 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для DORMIK
 
Еще не определился
DORMIK вне форума
Регистрация: 29.09.2009
Сообщений: 5
DORMIK Нейтрален
По умолчанию

Я вчера сидел химичил с дополнениями в частности как прикрутить Weapon Mod Kit и набрёл там на прикольную штуку FO3Edit которая совмещает разные моды.
Вопрос. надо ли группировать Все моды ваши этим эдитором
Вопрос 2. Совместим ли Ваш мод с Weapon Mod Kit и x-repearing mod
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 13:15   #7 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от DORMIK Посмотреть сообщение
Я вчера сидел химичил с дополнениями в частности как прикрутить Weapon Mod Kit и набрёл там на прикольную штуку FO3Edit которая совмещает разные моды.
Вопрос. надо ли группировать Все моды ваши этим эдитором
Вопрос 2. Совместим ли Ваш мод с Weapon Mod Kit и x-repearing mod
Вообще не понял вопроса
Чего, куда и с кем группировать ? Вы серъёзно думаете что проехав по сборкам этой чудо как умной утилитой, получите на выходе работоспособный продукт ?
По вопросу 2, два раза нет, ридми читать не ленимся :mad:
Там всё написано и если бы Вы , хоть одним глазком, туда заглянули, не задавали бы глупые вопросы, типа совместим со сборкой Weapon Mod Kit или нет. Как он может быть совместим, когда все модели новые и обвесы все новые, да и нафиг он нужен, когда и так всё есть.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 29.09.2009 в 13:38.
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 15:24   #8 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для MiklGF
 
Обитатель Пустоши
MiklGF вне форума
Регистрация: 02.09.2009
Сообщений: 32
MiklGF Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Нормально всё работает, не надо ставить мод Sniper_zooming, всё уже внутри и работает только для бинокля
А вот если Вы хотите что-бы зум был и у снайперок, ставьте отдельно мод Sniper_zooming и мод бинокля, только не мой, а из темы: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...rs-na-rus.html
Правда зачем зум у снайперок не пойму, он тогда и у коллиматоров будет, бред полный и стрелять точно нельзя.
И то верно, зачем?
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 16:24   #9 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя открутить коллиматор?
Как там моя идея с ограничением по силе на использование оружия, в принципе возможно али нет?

Еще вопрос, а нельзя сделать переключатель на автоматах (штурмовых винтовках) режим огня полностью автоматический (очередями) и одиночными выстрелами, некоторые модели - еще и с отсечкой (уже вроде есть, но из Пидбоя как то криво), с помощью специальной кнопки прямо во время боя. А то вообще то раздражает, что нельзя из штурмовых винтовок стрелять одиночными.

Последний раз редактировалось D1i9m8a5n; 29.09.2009 в 17:07.
  Ответить с цитированием

Старый 29.09.2009, 20:29   #10 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для KOMMEHTATOP
 
Регулятор
KOMMEHTATOP вне форума
Регистрация: 24.09.2009
Сообщений: 4
KOMMEHTATOP Нейтрален
Поставил себе все арсенылы , всё отлично работкает!! Пыталсо самолично в геке добавить пару стволов из Stalker Arsenal мода.... нет лучше буду обновлений ждать )).

З.Ы. Кстать мож кто и писал но у мя при выборе перка робототехник игра виснет в ничто! Мож в Юник Арсенале чёт за бок (?
З.З.Ы. вот бы из FN P-90 пошмалять )
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 14:31.