15.08.2009, 13:53
|
#1 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Devil9440 вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 5
|
Собственно появилась новая проблема : теперь невозможно зайти в Ривет-Сити , что делать ? Вчерашний патч ставил . Игра версии 1.7 , Модификаций новых не ставил .
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
15.08.2009, 14:46
|
#2 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от Devil9440
Собственно появилась новая проблема : теперь невозможно зайти в Ривет-Сити , что делать ? Вчерашний патч ставил . Игра версии 1.7 , Модификаций новых не ставил .
|
C таким понтом ещё не сталкивался 
Правда и в Ривер-Сити давно не был, может патч 1.7 чего-то нахимичил, вроде адаптированного под русскую версию игры нет пока, или я что-то пропустил ?
А зачам его вообще ставить было, вроде последнее ДЛЦ и на 1.6 запускается, так народ на форумах пишет.
Счас вот смотался в Ривет, у меня всё ОК! Побродил по рынку, навестил Веру с патцаном.
Цитата:
Сообщение от dellDongo
приветствую. моды класс, автору спасибо.
возникла парочка вопросов..... насчет гаусс оружия... тут прошел анкориндж(и где там 4-5 часов геймплея??  ) , там стандартная гаус пушка имеет класс звук и анимацию выстрела, когда же на пустошах , у гаус оружия анимация как будто рваная, и звук такой же.... так должно быть??? и еще бывает вылеты, связанные с ArchiveInvalidation(прога для текстур)
p.s. не подскажете модик на изменение характеристик силовой брони, чтоб по больше урона сдерживала... 
|
Не очень понял выражение "анимация как будто рваная, и звук такой же....", модели не мои, анимки тоже, мод на гаусс винтовки взят с Нексуса.
Так броню самому раз плюнуть в ГЕКЕ подкрутить, ИМХО проще чем мод искать
Цитата:
Сообщение от DEN222
Привет всем. Прочитал все страницы форума. Но, играя с модом, выявил такую закономерность: при выключеном ArchiveInvalidation_Invalidated, тоесть без текстур, вылетов нет совсем! Играл и плювался на текстуры в течении 10-12 часов. Вылетов связанных с TAB или с ESC и другой причине небыло ни одного! Во как. Как это можно обьяснить?
|
Чего-то я не понял, а как можно играть без текстур ?
Там-же будет всё бликовать, тогда уж лучше вообще без мода.
Теперь по делу, что-то мне подсказывает, что тут виноваты не сами текстуры, а способ их подключения в игру. Попробуйте подключать текстуры другим способом. Вот тут есть две утилиты для этого и ещё, по моему, можно из ФОММ.
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://wasteland.ag.ru/fallout-3/mods/other.shtml#m3
|
|
|
Последний раз редактировалось albor; 15.08.2009 в 17:30.
|
|
|
|
 |
|
 |
16.08.2009, 10:16
|
#3 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Рейнджеры Рэйли
DEN222 вне форума
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от albor
Чего-то я не понял, а как можно играть без текстур ?
Там-же будет всё бликовать, тогда уж лучше вообще без мода.
Теперь по делу, что-то мне подсказывает, что тут виноваты не сами текстуры, а способ их подключения в игру.
|
Без текстур играл чтобы проверить, что виноваты они или что-то связаное с ними. Возможно Вы и правы. Но я старый модер, сделал всё правильно, как Вы и намекаете. Через теже программы. Ставил только Armor Arsenal и Unique Arsenal. Больше ничего не подключал, пока невыяснится с чем связанны вылеты (смысол ставить, если играть невозможно). Мод очень класный, спасибо Вам albor за хорошую работу.
P.S. Заметил вылет. Вёл бой с двумя гулями (нормальными, не дикими), отображались на компасе как враги, но вдруг цвет поменялся на дружелюбных. И бац.... выкинуло на рабочий стол. Я ещё удевился, струхнули они чтоли, решили завести дружбу  ))
Гули были с названием "обитатели пусташь", находились на юго западе или на западе от Мегатонны. Там опора высоковольтная и чтото вроде домика из метала под ней (стены без крыши). Я к ним 3 раза подходил, 2 раза меняли цвет, а на третий я к ним близко неуспел подойти, выкинуло. Больше пробовать нестал, надоело. И сейва неоставил по-глупости, автосейв был. Попробую ещё раз, скину.
|
|
|
Последний раз редактировалось DEN222; 16.08.2009 в 10:46.
|
|
|
|
16.08.2009, 11:40
|
#4 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
kozulsky вне форума
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 2
|
Я играю в английскую версию игры с установленным модом WeaponArsenal и названия оружия отображаются крякозябрами 
Существует ли англоязычная версия мода (или файла MPammo_rus.esm) ?
Или в игру нужно как-то внедрять русский шрифт, чтобы названия отображались корректно?
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
16.08.2009, 14:22
|
#5 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от DEN222
Без текстур играл чтобы проверить, что виноваты они или что-то связаное с ними. Возможно Вы и правы. Но я старый модер, сделал всё правильно, как Вы и намекаете. Через теже программы. Ставил только Armor Arsenal и Unique Arsenal. Больше ничего не подключал, пока невыяснится с чем связанны вылеты (смысол ставить, если играть невозможно). Мод очень класный, спасибо Вам albor за хорошую работу.
P.S. Заметил вылет. Вёл бой с двумя гулями (нормальными, не дикими), отображались на компасе как враги, но вдруг цвет поменялся на дружелюбных. И бац.... выкинуло на рабочий стол. Я ещё удевился, струхнули они чтоли, решили завести дружбу  ))
Гули были с названием "обитатели пусташь", находились на юго западе или на западе от Мегатонны. Там опора высоковольтная и чтото вроде домика из метала под ней (стены без крыши). Я к ним 3 раза подходил, 2 раза меняли цвет, а на третий я к ним близко неуспел подойти, выкинуло. Больше пробовать нестал, надоело. И сейва неоставил по-глупости, автосейв был. Попробую ещё раз, скину.
|
Да я написал не к тому что Вы что-то неправильно делали, а к тому что-бы пробовать прописать текстуры разными прогами, возможно просто у Вас конфликт с ArchiveInvalidation Invalidated, которая автоматом всё делает, ей в основном все и пользуются. Очень удивился что у Вас вылетает даже с двумя, самыми "безобидными" модами. Уник арсенал, это одна из первых моих сборок, там вообще раздача минимальная, в основном всё оружие в единственном экземпляре и засунуто куда нибудь. Армор арсенал, тоже довольно старая сборка и на них вообще , по моему, никто не жаловался.
А вот то что Вы пишите про Гулей, указывает на то что с игрой что-то не в порядке, эти гули, по определению, не враждебны к игроку, если на них не нападать. С ними ещё поговорить можно, типа "куда идёте", они скажут что шли в город Гулей и т.д. А без модов они тоже враждебны ? Если да, то тут дело не в моих сборках, а в чём-то ещё.
Цитата:
Сообщение от kozulsky
Я играю в английскую версию игры с установленным модом WeaponArsenal и названия оружия отображаются крякозябрами 
Существует ли англоязычная версия мода (или файла MPammo_rus.esm) ?
Или в игру нужно как-то внедрять русский шрифт, чтобы названия отображались корректно?
|
Англоязычной версии не существует и не планируется, 2/3 стволов, из сборки, есть на Нексусе в виде отдельных модов. Тут уже в теме был такой вопрос, человек просто русик себе потом поставил и всё.
|
|
|
|
|
|
|
16.08.2009, 15:01
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
kozulsky вне форума
Регистрация: 16.08.2009
Сообщений: 2
|
Цитата:
Сообщение от albor
Англоязычной версии не существует и не планируется, 2/3 стволов, из сборки, есть на Нексусе в виде отдельных модов. Тут уже в теме был такой вопрос, человек просто русик себе потом поставил и всё.
|
А можно не ставить руссификатор, а просто русский шрифт добавить, чтобы игра была на англицком, а названия пушек из WeaponArsenal писались по-русски?
|
|
|
|
|
|
|
16.08.2009, 15:03
|
#7 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от kozulsky
А можно не ставить руссификатор, а просто русский шрифт добавить, чтобы игра была на англицком, а названия пушек из WeaponArsenal писались по-русски?
|
Вот этого я не знаю 
|
|
|
|
|
|
|
16.08.2009, 16:14
|
#8 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Necromag вне форума
Регистрация: 01.07.2009
Сообщений: 31
|
Что это за файл ArchiveInvalidation.txt где он должен находится и почему он у меня пустой?
Почему при запуске ArchiveInvalidation Invalidated!.exe возникают следующие ошибки и что они означают?
|
|
|
|
|
|
|
16.08.2009, 19:10
|
#9 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Рейнджеры Рэйли
DEN222 вне форума
Регистрация: 12.08.2009
Адрес: г.Омск
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от albor
А вот то что Вы пишите про Гулей, указывает на то что с игрой что-то не в порядке, эти гули, по определению, не враждебны к игроку, если на них не нападать. С ними ещё поговорить можно, типа "куда идёте", они скажут что шли в город Гулей и т.д. А без модов они тоже враждебны ? Если да, то тут дело не в моих сборках, а в чём-то ещё.
|
Дело в том, что я какраз первый и ненападаю, играю святошу. Но эти двоя, враждебны были с самого начала. Но вылетов никогда небыло, ни в чистой ире (прошел раз 8), ни с модами. Только с Weapon Arsenal. Я просто хочу найти причину и исправить, если это возможно.
|
|
|
|
|
|
|
16.08.2009, 23:14
|
#10 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
ming39 вне форума
Регистрация: 07.06.2009
Сообщений: 10
|
Сейчас пробую играть подключая текстуры через ФОММ. Посмотрю как часто вылеты будут. Обратил внимание, что у меня нет текстур АК-74 с коллиматором и глушителем.
Почему не ясно. Оружие работает, стреляет, только вместо автомата в руках восклицателный знак. Сейчас скачиваю весь пакет с первой страницы, может появиться.
P.S. Перекачал весь Weapon Arsenal и подключил в игру. Текстура появилась.
|
|
|
Последний раз редактировалось ming39; 17.08.2009 в 09:16.
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:35. |
|
|
 |
|
 |
|