25.07.2009, 16:20
|
#621 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
dalekkaan вне форума
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
|
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать Armor Arsenal, но с ним игра не включается - выдает ошибку. Для него надо ставить еще что-то или нет?
И еще вопрос - как насчет совместимости модов оружия с WeaponModsKits? А то я привык к ЛЦУ, и оптике.
|
|
|
|
|
|
|
25.07.2009, 16:28
|
#622 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
winsnik вне форума
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 10
|
Добрый утро, день, вечер, ночь 
Завел вроде все этот мод!
Поработало часа 3 и вылеты,вылеты, вылеты!!!
Задолбался, напрягает!!!
Косячил мод - мутанты!!!
Я вообщем то определился с набором необходимых модов.
Можно ли обьединить их както в один файл? Ну чтоб глюков не было подключать один файл, и если конфликт будет, то только с главным файлом, но его - то отследить реально будет тем же FO3Edit! 
|
|
|
Последний раз редактировалось winsnik; 25.07.2009 в 16:30.
|
|
|
|
25.07.2009, 16:33
|
#623 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
dalekkaan вне форума
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
|
Цитата:
Сообщение от winsnik
Можно ли обьединить их както в один файл?
|
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но сложного ничего нет - разве что долго это делать. Хотя может кто и сделал прогу для обьединения модов, не знаю.
|
|
|
|
|
|
|
25.07.2009, 16:42
|
#624 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
winsnik вне форума
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от dalekkaan
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но сложного ничего нет - разве что долго это делать. Хотя может кто и сделал прогу для обьединения модов, не знаю.
|
Т.е. я начиная с мода с меньшим приоритетом (для меня) обьединяю, и в случае совпадения по параметрм каким либо, данные заменяются данными из вновь добавленного мода?
Для меня обсуждаемый сдесь мод имеет наивысший приоритет, значит его я добавляю последним?
А ссылочку можно, где почитать по теме можно (а то запустил и непонятно как добавить мод!)?
|
|
|
Последний раз редактировалось winsnik; 25.07.2009 в 16:46.
|
|
|
|
25.07.2009, 17:08
|
#625 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Братство Стали
dalekkaan вне форума
Регистрация: 25.07.2009
Сообщений: 49
|
Цитата:
Сообщение от winsnik
Т.е. я начиная с мода с меньшим приоритетом (для меня) обьединяю, и в случае совпадения по параметрм каким либо, данные заменяются данными из вновь добавленного мода?
Для меня обсуждаемый сдесь мод имеет наивысший приоритет, значит его я добавляю последним?
|
Да.
Открываешь Fallout Mod Manager, запускаешь Plugin Editor. Тыкаешь File - New. Создается пустой плагин. Открываешь первый из модов и КонтролЦэ-КонтролВэ копируешь его содержимое в пустой.
А ссылку не помню - я на нексусе часто бываю, видел мельком, но найти не могу. Там в общем-то таже инструкция но на англицком.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
25.07.2009, 17:32
|
#626 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от dalekkaan
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать Armor Arsenal, но с ним игра не включается - выдает ошибку. Для него надо ставить еще что-то или нет?
И еще вопрос - как насчет совместимости модов оружия с WeaponModsKits? А то я привык к ЛЦУ, и оптике.
|
Вот на Armor Arsenal ещё никто не жаловался, особенно что игра вообще не запускается.
С WeaponModsKits сборки оружия НЕ СОВМЕСТИМЫ полностью, оптика в сборке есть своя, а также глушаки, коллиматоры и т.п.
Цитата:
Сообщение от winsnik
Добрый утро, день, вечер, ночь 
Завел вроде все этот мод!
Поработало часа 3 и вылеты,вылеты, вылеты!!!
Задолбался, напрягает!!!
Косячил мод - мутанты!!!
Я вообщем то определился с набором необходимых модов.
Можно ли обьединить их както в один файл? Ну чтоб глюков не было подключать один файл, и если конфликт будет, то только с главным файлом, но его - то отследить реально будет тем же FO3Edit! 
|
Из FOMMа скопируйте порядок загрузки модов, любопытно глянуть.
А МММ адаптированный или оригинальный ставили и какую версию ?
И если не секрет, что Вы собрались объединять ?
Цитата:
Сообщение от dalekkaan
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но сложного ничего нет - разве что долго это делать. Хотя может кто и сделал прогу для обьединения модов, не знаю.
|
Верно только от части, зачем создавать новый мод, не проще взять за основу самый большой из тех что надо соединить ? Но это далеко не всё. После этой нудной и в данном случае абсолютно бесполезной работы, придётся прогонять новый мод через ГЕК, на предмет совпадающих ID, а ГЕК их поправит по своей логике, в результате придётся перепроверять всё по новой ручками. На это Вы угробите дня два, как минимум, а то и больше и скорее всего положительного результата не получите. Кроме этого, некоторые ячейки вообще невозможно объединить. Впрочем дело хозяйское 
|
|
|
Последний раз редактировалось albor; 25.07.2009 в 18:45.
|
|
|
|
 |
|
 |
25.07.2009, 19:30
|
#627 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
winsnik вне форума
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от albor
Из FOMMа скопируйте порядок загрузки модов, любопытно глянуть.
А МММ адаптированный или оригинальный ставили и какую версию ?
И если не секрет, что Вы собрались объединять ?
|
Мой список загрузки.. Пробовал адаптированный мод мутантов, с текущего форума... Не помогало, пока не отключил не мог выйти даже из убежища на начальном этапе игры - вылет!
Да х.. с ними мутантами! У меня вопрос скорее к вам как к автору мода!
Без мода на оружие играть не хочется.... FOOK, STALKER и т.п. - вообще не тема после него.
Какие моды подключаете вы со своим! Хочу поиграть в официальные B Steel и Point of L. Но на начальном этапе нужно разнообразие (теже бионоды, квесты, локации), поэтому без модов играть не хочу!
Посмотрите мой список, может на вскидку сразу скажете - "С этим не совместимо!!!"
Дайте свой рабочий список! Или порекомендуйте моды для разнообразия!
В последний раз играл в феврале, в релиз.
ПРОБЛЕМА! Хотите, считайте меня фанатиком, но после Fallout 3 ни во что играть не могу - скучно и не интересно! Даже в свое время Morrowind так не подействовал! Других постядерников RPG достойных не знаю.
|
|
|
Последний раз редактировалось winsnik; 25.07.2009 в 19:45.
|
|
|
|
 |
|
 |
25.07.2009, 19:57
|
#628 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от winsnik
Посмотрите мой список, может на вскидку сразу скажете - "С этим не совместимо!!!"
Дайте свой рабочий список! Или порекомендуйте моды для разнообразия!
|
Вот мой список
Fallout3.esm
Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
HairPack.esm
Mart's Mutant Mod.esm
MPammo_rus.esm
Extremely Slow Levelling LITE.esp
whistle.esp
CrossRepairArmor.esp
DK_BulletTimeRUS.esp
Fellout-Full.esp
Enhanced Weather - Rain and Snow in Fallout.esp
NoStupidExplosiveCars.esp
PipBoyLight.esp
Slower Degradation (-50%).esp
russian.esp
russian1.4.esp
Unofficial Fallout 3 Patch.esp
hair_add_npc.esp
ArmorArsenal.esp
ArmorPack.esp
BeautyPack.esp
Dogmeat Puppy.esp
Echo_Energy SMG_1C.esp
F2 Resistant Armor1_2_rus.esp
FS_Chems&Food.esp
FS_MedKit.esp
FireLightFix_rus.esp
Hiding-Place.esp
Glasses Tweaks 1C.esp
Jam_spread.esp
Impostor 2-rus.esp
Killable Kids.esp
Mart's Mutant Mod.esp
Mart's Mutant Mod - Hunting & Looting.esp
Mart's Mutant Mod - Natural Selection.esp
Mart's Mutant Mod - Zones Respawn.esp
CombatEnhanced-Package v02.esp
Medical Brace_1C.esp
MegatonHouseExtraStorage rus.esp
MoreMapMarkers1C.esp
My Brahmin Bess rus.esp
Necessity-OldStyle.esp
Nightvision Goggles rus.esp
Perk_AwesomePack_1C.esp
RoadWardens 0.99_rus.esp
Robco Certified - rus.esp
SmokableCigarettesv3_1C.esp
StripClub rus.esp
Turret Reprogramming 1C.esp
UniqueArsenal.esp
UniqueWeaponTerribleShotgun_1C.esp
WeightAmmo.esp
WeightMisk.esp
Weapon Arsenal.esp
Часть установленных у Вас модов мне вообще незнакома. Теоретически может конфликтовать Bionoids. Alien Invasion, Bethesda Defend и Bastions Legacy не знаю что такое.
|
|
|
Последний раз редактировалось albor; 25.07.2009 в 20:06.
|
|
|
|
25.07.2009, 20:05
|
#629 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
winsnik вне форума
Регистрация: 24.07.2009
Сообщений: 10
|
Цитата:
Сообщение от albor
Вот мой список
Fallout3.esm
Enhanced Weather - Rain and Snow.esm
HairPack.esm
......
UniqueArsenal.esp
UniqueWeaponTerribleShotgun_1C.esp
WeightAmmo.esp
WeightMisk.esp
Weapon Arsenal.esp
|
Уважаемый мной "albor" Наверно зря я запросил список - ступил!!!
Мне многие пункты ни о чем не говорят, не говоря у же от том где их слить!!!
Всетаки остается надеяться на ваши рекомендации по модам (+ссылки)
и анализ моего списка!!!
СПАСИБО!!!
P.S.
А вот это вооще несьедаю!
russian.esp - эт понятно
russian1.4.esp - а эт откуда и что дает?
Unofficial Fallout 3 Patch.esp - название страшное, вроде как Pach, а что такое и нужно ли не понятно!!!
ArmorArsenal.esp - имеет отношение к вашему моду, или я чот не докачал??
|
|
|
Последний раз редактировалось winsnik; 25.07.2009 в 20:11.
|
|
|
|
 |
|
 |
25.07.2009, 21:01
|
#630 (permalink)
|
|
Профи Пустоши
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
|
Цитата:
Сообщение от winsnik
Уважаемый мной "albor" Наверно зря я запросил список - ступил!!!
Мне многие пункты ни о чем не говорят, не говоря у же от том где их слить!!!
Всетаки остается надеяться на ваши рекомендации по модам (+ссылки)
и анализ моего списка!!!
СПАСИБО!!!
P.S.
А вот это вооще несьедаю!
russian.esp - эт понятно
russian1.4.esp - а эт откуда и что дает?
Unofficial Fallout 3 Patch.esp - название страшное, вроде как Pach, а что такое и нужно ли не понятно!!!
ArmorArsenal.esp - имеет отношение к вашему моду, или я чот не докачал??
|
Ну так мы весь форум загадим если будем списками кидаться, а потом объяснять друг- другу что есть что.
russian1.4.esp это правка русика от патча 1.4 ссылка была в этой теме.
Unofficial Fallout 3 Patch.esp это русифицированный неофициальный патч, осбой пользы от него не заметил, правда и вреда тоже.
ArmorArsenal.esp это моя сборка бронек, смотрим первую страницу.
PS
В общем стучитесь в Аську 
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 3 (пользователей: 0 , гостей: 3)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 22:34. |
|
|
 |
|
 |
|