Цитата:
Сообщение от dalekkaan
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать Armor Arsenal, но с ним игра не включается - выдает ошибку. Для него надо ставить еще что-то или нет?
И еще вопрос - как насчет совместимости модов оружия с WeaponModsKits? А то я привык к ЛЦУ, и оптике.
|
Вот на Armor Arsenal ещё никто не жаловался, особенно что игра вообще не запускается.
С WeaponModsKits сборки оружия НЕ СОВМЕСТИМЫ полностью, оптика в сборке есть своя, а также глушаки, коллиматоры и т.п.
Цитата:
Сообщение от winsnik
Добрый утро, день, вечер, ночь 
Завел вроде все этот мод!
Поработало часа 3 и вылеты,вылеты, вылеты!!!
Задолбался, напрягает!!!
Косячил мод - мутанты!!!
Я вообщем то определился с набором необходимых модов.
Можно ли обьединить их както в один файл? Ну чтоб глюков не было подключать один файл, и если конфликт будет, то только с главным файлом, но его - то отследить реально будет тем же FO3Edit! 
|
Из FOMMа скопируйте порядок загрузки модов, любопытно глянуть.
А МММ адаптированный или оригинальный ставили и какую версию ?
И если не секрет, что Вы собрались объединять ?
Цитата:
Сообщение от dalekkaan
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но сложного ничего нет - разве что долго это делать. Хотя может кто и сделал прогу для обьединения модов, не знаю.
|
Верно только от части, зачем создавать новый мод, не проще взять за основу самый большой из тех что надо соединить ? Но это далеко не всё. После этой нудной и в данном случае абсолютно бесполезной работы, придётся прогонять новый мод через ГЕК, на предмет совпадающих ID, а ГЕК их поправит по своей логике, в результате придётся перепроверять всё по новой ручками. На это Вы угробите дня два, как минимум, а то и больше и скорее всего положительного результата не получите. Кроме этого, некоторые ячейки вообще невозможно объединить. Впрочем дело хозяйское
