Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

 
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 25.07.2009, 17:32   #11 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Прикольная сборка. Для начала хотел попробовать Armor Arsenal, но с ним игра не включается - выдает ошибку. Для него надо ставить еще что-то или нет?
И еще вопрос - как насчет совместимости модов оружия с WeaponModsKits? А то я привык к ЛЦУ, и оптике.
Вот на Armor Arsenal ещё никто не жаловался, особенно что игра вообще не запускается.
С WeaponModsKits сборки оружия НЕ СОВМЕСТИМЫ полностью, оптика в сборке есть своя, а также глушаки, коллиматоры и т.п.

Цитата:
Сообщение от winsnik Посмотреть сообщение
Добрый утро, день, вечер, ночь
Завел вроде все этот мод!
Поработало часа 3 и вылеты,вылеты, вылеты!!!
Задолбался, напрягает!!!
Косячил мод - мутанты!!!

Я вообщем то определился с набором необходимых модов.
Можно ли обьединить их както в один файл? Ну чтоб глюков не было подключать один файл, и если конфликт будет, то только с главным файлом, но его - то отследить реально будет тем же FO3Edit!
Из FOMMа скопируйте порядок загрузки модов, любопытно глянуть.
А МММ адаптированный или оригинальный ставили и какую версию ?
И если не секрет, что Вы собрались объединять ?

Цитата:
Сообщение от dalekkaan Посмотреть сообщение
Можно. Берем Fallout Mod Manager , тыкаем в нем Plugin Editor. После чего создаем новый мод и копируем в него содержимое нужных модов в порядке подключения. Подробная инструкция была на нексусе, но сложного ничего нет - разве что долго это делать. Хотя может кто и сделал прогу для обьединения модов, не знаю.
Верно только от части, зачем создавать новый мод, не проще взять за основу самый большой из тех что надо соединить ? Но это далеко не всё. После этой нудной и в данном случае абсолютно бесполезной работы, придётся прогонять новый мод через ГЕК, на предмет совпадающих ID, а ГЕК их поправит по своей логике, в результате придётся перепроверять всё по новой ручками. На это Вы угробите дня два, как минимум, а то и больше и скорее всего положительного результата не получите. Кроме этого, некоторые ячейки вообще невозможно объединить. Впрочем дело хозяйское

Последний раз редактировалось albor; 25.07.2009 в 18:45.
  Ответить с цитированием
 

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 2 (пользователей: 0 , гостей: 2)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 23:59.