 |
Мои моды (I.D.) |
 |
15.09.2009, 16:35
|
#1 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Мои моды (I.D.)
Мр. Хэнди Beta
Захотелось разнообразить робота (он не такой многофункциональный как остальные напарники. Одна плазма и огнемет, бесконечные патроны), думаю Вам понравиться. Идей, предложения и т.д. пишем.
Добавляет в игру робота "Старый Сержант Мр. Хэнди". Обитает робот в Убежище "РобКо" (при нахождении нужно починить (3 металлолома)).
Особенности:- Ну конечно стандартные команды (ждать, за мной...).
- Перки для робота в виде запчастей.
- Смена оружия ((он теперь и огнестрельный!), пока: 10-мм пистолет, автомат кал. 5.56, снайперская винтовка, пулемет, лазерная винтовка, гатлинг-лазер, бластер инопланетян, плазменная винтовка).
Планирую сделать:- Больше оружия.
- Продажа оружия для робота у торговцев в виде запчастей (расширить).
- Запчасти для робота для улучшения характеристик (добавление ему еще перков и пр.).
- Квест.
- Ну и остальное по мелочи.
Версия: 0.8.5
Список обновления
0.8.5 Добавлено: - Добавлено меню с кнопками выбора при нажатий на робота после смерти.
- Уменьшена цена всего оружия.
- Радиус ожидания увеличен на 250 (стало 1250).
- Немного диалогов Еве.
- Немного диалогов Фениксу.
- Мелкие доработки.
0.8 Добавлено: - Бластер для робота теперь можно получить только в убежище "РобКо", при определенных действиях.
- Телепортатор в комнату теперь невидим (будет доступен когда активируете переключатель (который телепортирует на выход) в своей комнате).
- Терминал смотрителя.
- Главный терминал Убежища "РобКо".
- Феникс и Ева - последние выжившие в убежище "РобКо" (пока без диалогов).
- Телепортатор для Робота теперь в разделе "Помощь".
- Теперь если выбросить оружие из инвентаря - оно отображается на земле.
- Убрана винтовка Гаусса.
- Немного мелких доработок.
0.7.1 Добавлено: - Убрана привязанность к Аддону Operation Anchorage.
Для тех у кого v0.7 можно не качать.
v0.7 Добавлено: - Плохая новость - Робот теперь 1 (не знаю как/невозможно создать скрипт, чтобы охватывал 3-х роботов одновременно).
- Хорошая новость - при добавлений перков роботу, они не пропадают.
- Телепорт для робота (лежит у робота в инвентаре (раздел броня), при "одеваний" телепортирует его к Вам).
- Возможность ремонтировать робота после смерти (нужно 3 металлолома).
- Новая локация обитания робота - Убежище "РобКо" (как войдете в убежище первая дверь направо, при нахождении нужно починить).
- Разговаривает голосом когда Вы с ним не говорите (при атаке, нападений, смерти и пр.).
- Подсветка (чтобы вкл/выкл выберете при разговоре).
- Немного мелких доработок.
- Вес мода уменьшен почти на 2 Мб.
v0.6 Добавлено: - Убежище "РобКо" (сейчас можно использовать как дом).
- Немного мелких доработок.
Примечание: В убежище почти нет НПЦ.
Убежище "РобКо" находиться недалеко от Комплекса "РобКо".
П.С.
Дверь можно открыть только после нахождения ключ карты в комплексе "РобКо".
Переключатель для быстрого входа будет доступен когда активируете точно такой же в своей комнате.
v0.5.5 Добавлено: - Сменена окраски сержанта, подправка остальных (См. скрин выше).
- Радиус следования за ГГ больше в 2 раза (чтобы под ногами не путался).
- Ракетница для робота (робот не стреляет в упор).
- Пулемет для робота.
- Гатлинг-лазер для робота.
(Оружие продается у Шрапнели и Снаряда)
v0.5 Добавлено: - Пять перков для робота, продается у Мойры (раздел разное).
- Иконки для перков.
- Оповещение о смерти робота.
- Ремонт робота если он жив (требуется 3 шт. металлолома).
- Немного изменил строение диалога.
- Добавил еще оружие - плазму, продается у Шрапнели/Сняряда (раздел оружие).
Примечание: Перки и вещи не останутся/сохраняться если сменить тип робота sorry
v0.4 Добавлено: - Устранен баг с появлением еще роботов.
- Теперь можно говорить с роботом во время боя.
- Теперь оружие для робота продается у торговцев:
Мойра (раздел оружие):
* 10-мм пистолет для робота.
* Автомат калибра 5.56 для робота.
* Огнемет для робота.
* Снайперская винтовка для робота.
Шрапнель/Сняряд (раздел оружие):
* 10-мм пистолет для робота.
* Автомат калибра 5.56 для робота.
* Огнемет для робота.
* Снайперская винтовка для робота.
* Лазерная винтовка для робота.
* Винтовка Гаусса для робота.
* Бластер инопланетян для робота.
- Доработана команда "жди тут".
- Кровавый тип робота, может пользоваться только оружием:
* 10-мм пистолет для робота.
* Автомат калибра 5.56 для робота.
* Огнемет для робота.
- Военный/снежный тип робота, может пользоваться всеми типами оружия для робота, кроме пистолета.
Примечание: Вы можете взять оружия робота но пользоваться им не сможете.
Примечание: Не выбрасывайте вещи для робота, а то они пропадут (храните в любом контейнере).
v0.3 Добавлено: - Гаусс, огнемет.
- Перк "Мр. Хэнди" (+5 науки, ремонта, энерго-оружия).
- Изменил/добавил некоторые текстуры.
- Немного уменьшил урон от оружия робота.
- Выключил бесконечные патроны у робота.
v0.2 Добавлено: - Инвентарь.
- Снайперская винтовка, лазер, бластер.
- Начальный диалог (особый диалог).
- Балансировка оружия робота.
- Поставил условия на оружия (пистолет нельзя последнему типу робота, бластер 1 типу робота и т.д.)
- Доработал AI пакеты (за мной, подожди...).
v0.1 Первая версия
Спасибо всем кто играет/тестирует и сообщает об ошибках.
Скачать: Mr. Handy v0.8.5.7z Вес: 2.2 Мб.
"Призыв о помощи"
Добавляет квест с новыми монстрами, оружием и напарником. Желательно иметь лвл 10+. Так же не рекомендуется находиться рядом или в самой локаций Данвич-билдинг.
Версия мода: 1.0
За основу был взят мод: The Necronomicon Ex Mortis and Dunwich Expansion
Автор мода: Satanabusjones
Версия мода: 5.5
Скачать Вес: 11 Мб.
Продавец Марсианин
Небольшой мод добавляет торговца Марсианина. Продаёт в основном инопланетное оружие. Располагается он на 2 этаже в "Магазине на кратере".
Версия мода: 1.0
Внимание: Нужен Аддон Mothership Zeta.
Скачать: Martian merchant.esp Вес: 25 Кб.
"Разжижающая" броня
Броня с модом Tailor Maid
Добавляет в игру "Разжижающую" броню, продается она у Шрапнели и Мойры (как всегда...  ).
Характеристики:
Брони: 25
Эффекты: превращает в скелета, +10% сопр. урону.
Прочность: 1000
Чиниться: Металлической броней, у торговцев.
Версия мода: 1.0
Модель скелета нашел в интернете, автора к сажеленью не помню.
Скачать: Skeleton Armor.rar Вес: 200 Кб.
Именная лазерная снайперская винтовка
Добавляет винтовку справа от входа в Ривет-Сити, около колонны, на 1 скриншоте видно.
Делал лично для себя (имя будет вашего персонажа в игре), просто прикольно выглядит
Свойства:
Урон: 50
Патроны: МЯ батарей.
Шанс на Крит. Удар: 5%
Имя винтовки: всегда использует имя вашего персонажа в игре.
Присутствует прицел.
Относиться к: Энергооружию.
Версия мода: 1.1
Скачать: Snaip name.esp Вес: 4 Кб.
|
|
|
Последний раз редактировалось I.D.; 05.06.2010 в 12:03.
|
|
|
|
16.01.2010, 13:25
|
#2 (permalink)
|
|
TGM-ский читак :)
Братство Стали
viktor0sit вне форума
Регистрация: 22.12.2009
Адрес: Я живу... Блин забыл...
Сообщений: 143
|
За марсианина спасибо!
|
hunter Беру всё что плохо лежит, и мочу всех кто лево на меня смотрит hunter
|
|
|
|
|
09.02.2010, 17:22
|
#3 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Lexx вне форума
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 22
|
Тестирую ваш мод , хороший робот,нареканий в текстурах и дополней к ним нет.
ПРосьба- добавить возможность патрулирование робата,тоесть увеличить радиус передвижения робота в оставленом секторе, просто использую другие моды и данный экземпляр очень кстате для охраны деревеньки)))
заранее спс.
|
|
|
|
|
|
|
15.02.2010, 19:33
|
#4 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Цитата:
Сообщение от Lexx
...тоесть увеличить радиус передвижения робота в оставленом секторе...
|
Не очень много правда но увеличил на 250.
Обновлен мод "Мр. Хэнди" до v0.8.5 (См. описание в 1 посте).
В этот раз не очень много обновлений, так как не хватает времени, а в свободное время изучал пакеты AI и всплывающее меню с выбором ответов в ГЕККе.
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
16.02.2010, 13:22
|
#5 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Lexx вне форума
Регистрация: 22.01.2010
Сообщений: 22
|
Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout
Не очень много правда но увеличил на 250.
Обновлен мод "Мр. Хэнди" до v0.8.5 (См. описание в 1 посте).
В этот раз не очень много обновлений, так как не хватает времени, а в свободное время изучал пакеты AI и всплывающее меню с выбором ответов в ГЕККе.
|
самое то, как раз 
теперь появляющиеся рандомно когти и тп твари будут отхватывать от робота, вообщем стоял любовался как робот отбивает мою деревеньку, а то приходишь и на краю или у входа по трупику , терь норма усе живы и сыты 
|
|
|
|
|
|
|
17.02.2010, 18:55
|
#6 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Братство Стали
Wader вне форума
Регистрация: 23.02.2009
Адрес: Ищите на Пустошах
Сообщений: 118
|
Может это только у меня такое, на заметил такой баг-на мосту в Ривет-Сити робот сходит с ума-начинает дергаться и летать туда сюда. И ни в какую с моста не уходит-так там и застрял. Помогает только быстрое путешествие и то не всегда.
|
|
|
|
|
|
|
17.02.2010, 18:57
|
#7 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Цитата:
Сообщение от Wader
Может это только у меня такое, на заметил такой баг-на мосту в Ривет-Сити робот сходит с ума-начинает дергаться и летать туда сюда. И ни в какую с моста не уходит-так там и застрял. Помогает только быстрое путешествие и то не всегда.
|
Да такое было, он боится только через мост перелетать. Не знаю почему.
|
---------------------------------------------------------------------------
|
|
|
|
|
18.02.2010, 11:06
|
#8 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Братство Стали
Wader вне форума
Регистрация: 23.02.2009
Адрес: Ищите на Пустошах
Сообщений: 118
|
Цитата:
Сообщение от Mr.Fallout
Да такое было, он боится только через мост перелетать. Не знаю почему.
|
Так что, его когда в Ривет идешь просто оставлять надо где то-пусть подождет, а на обратном пути забрать можно.
|
|
|
|
|
|
|
18.02.2010, 11:41
|
#9 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Цитата:
Сообщение от Wader
Так что, его когда в Ривет идешь просто оставлять надо где то-пусть подождет, а на обратном пути забрать можно.
|
Телепортатор же есть - нужен вызвал, не нужен пусть летает исследует
Добавил "Разжижающую" броню (при одеваний превращает в скелета). Смотрите 1 пост предпоследний мод.
|
---------------------------------------------------------------------------
|
Последний раз редактировалось I.D.; 18.02.2010 в 11:55.
|
|
|
|
21.02.2010, 20:25
|
#10 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Анклав
serj21 вне форума
Регистрация: 19.02.2010
Сообщений: 5
|
чувак у мя вопрос про мр.хенди
1.где карта
2.где вход в убежише
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 23:41. |
|
|
 |
|
 |
|