Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3 > Геймплей и интерфейсы

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Мастер выживания 2
Старый 18.01.2009, 16:48   #1 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Markus
 
Анклав
Markus вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 42
Markus Нейтрален
По умолчанию Мастер выживания 2

Приветствую всех фанатов серии Fallout! В этом дополнении автор мода -Virodix попытался возродить атмосферу постядерного мира старых добрых Fallout и Fallout 2, сделать игру более реалистичной и интересной. Главному герою предстоит по-настоящему выживать и бороться за право жить на пустошах. Станете ли вы настоящим Мастером выживания? Или погибните, став очередной жертвой суровых пустошей? Судьба героя в ваших руках!

Изменения/добавления версии "Мастер выживания":

1. Добавлена необходимость питания и сна (подробности в папке "Необходимость").
2. Изменены некоторые способности(перки) (подробности в папке "Изменение перков").
3. Снижен износ брони и оружия.
4. Уменьшено количество здоровья ГГ (подробности в папке "Количество здоровья").
5. Изменен баланс торговли (подробности в папке "Бартер")
6. Добавлены более реалистичные повреждения частей тела (подробности в папке "Повреждения").
7. Сделаны поправки ко всей силовой броне (подробности в папке "Поправки к силовой броне").
8. Ребаланс оружия (подробности в папке "Ребаланс оружия")
9. Редкости препаратов и боеприпасов (подробности в соответствующих папках).
10. Добавлена возможность выбора урона оружия либо точности врагов (подробности в папке "Урон и точность").
11. Снижена степень расчленения тел врагов.
12. Изменен баланс здоровья и сопротивляемости врагов (подробности в папке "Изменение баланса врагов").
13. Изменены пища и вода (стали более радиоактивными).
14. Возможен выбор количества получаемого опыта от убитых врагов (подробности в папке "Количество опыта").
15. Повреждение в VATS (теперь вы не Бог).
16. Добавлена возможность настройки скорости подъема уровня (подробности в папке "Подъем уровня").
17. Радиация стала более ощутимой и опасной.
18. Увеличена скорость ГГ и врагов.
19. Добавлена формула расчета получения очков за подъем уровня.
20. Изменено начисление кармы (подробности в папке "Карма").
21. Добавлена возможность чинить оружие запчастями со схожих стволов или металломом.

Изменения/добавления версии "Мастер выживания 2":

1. Новый ребаланс NPC:
1). Увеличено количество здоровья супермутантов (но немного ниже чем в предыдущей версии).
2). Увеличено количество здоровья Бегемота (но значиельно ниже предыдущей версии, теперь он не полубог);
3). Теперь на рейдерах встречается больше различной брони (можно встретить боевую броню, разведброню и некоторые разновидности одежды наемников, но все в очень изношенном состоянии - ведь это рейдерские трофеи!);
4). Наемники компании "Коготь" теперь лучше экипированы и более опасны:
- некоторые "Когти" носят шлемы и/или темные солцезащитные очки;
- у "Когтей" появились пулеметчики с миниганами;
- бойцы "Когтей" используют более совершенное холодное оружие (например, "Разрушители");
- ассортимент стрелкового оружия стал более внушительным (теперь вы не встретите оборванцев с одними пистолетами);
- у каждого бойца "Когтей" теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии;
- командующий "Когтей" теперь облачен в силовую броню и отлично вооружен (маленький сюрприз);
- оружие и броня "Когтей" теперь менее изношены (группировка ведь имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта)
5). Изменена экипировка Изгоев братства:
- все Изгои перевооружены - вы больше не встретите у них огнестрельного оружия (за исключением минигана);
- у каждого бойца Изгоев теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии;
- оружие и броня Изгоев теперь менее изношены (т.к. группировка имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта).
6). Изменена экипировка бойцов Братства Стали:
- все бойцы Братства перевооружены - вы больше не встретите у них огнестрельного оружия (за исключением минигана);
- у каждого бойца Братства Стали теперь есть некоторый запас медикаментов и провизии;
- оружие и броня бойцов Братства теперь менее изношены (т.к. группировка имеет базу постоянной дислокации с возможностями ремонта).
7). Теперь все обитатели Мегатонны имеют собственные имена вместо шаблонов.
8). Изменена экипировка работорговцев:
- у некоторых работорговцев встречаются солцезащитные очки, кепки или банданы;

- у каждого работорговца теперь есть некоторый запас провизии;
- у некоторых персонажей поменена броня.

2. Новые параметры силовой брони.
3. Новый баланс скрытности.
4. Перебаланс Stat навыков.
5. Добавлены совершенно новые перки (например: Умник; Ветеран ринга и д.р. Подробности в папке "Ребаланс перков").
6. Несколько переработан плагин "Необходимость" (теперь ГГ не такой прожорливый). Спасибо RexWolf!!!!
7. Добавлен новый плагин "Осветление пустошей" (подробности в соответствующей папке).

Для удобства все плагины, входящие в это дополнение разбиты по папкам. В каждой папке имеется краткое описание.
Советую выбрать средние варианты из всех плагинов. Для полноты ощущений советую поставить уровень сложности игры на "очень сложный" и начать новую игру.
А вообще все на ваше усмотрение.

Приятной игры!!!

За основу этого дополнение был взят руссифицированный вариант Balance Overhaul.
Мною лично были созданы следующие плагины:
1.Новый ребаланс NPC.
2.Новые параметры силовой брони.
Вложения
Тип файла: zip master2.zip (552.1 Кб, 1309 просмотров)
  Ответить с цитированием

Старый 02.02.2009, 14:14   #2 (permalink)
mad_shadow
Удален :(
 
Аватар для mad_shadow
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

ИМХО сколько ел - столько и ест... обжора...
И баг с голым Львиным прадйом у меня сохранился.....
А в остальном - отличный мод! спасибо!
  Ответить с цитированием

Старый 02.02.2009, 20:45   #3 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Shirik
 
Shirik вне форума
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2
Shirik Нейтрален
По умолчанию

Этот плагин нормально работает с остальными модами? Не у кого не возникало никаких проблем?
  Ответить с цитированием

Старый 02.02.2009, 22:28   #4 (permalink)
Боец Анклава
 
Аватар для dmitriy66
 
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
dmitriy66 Нейтрален
По умолчанию

Возникали, не работает мод самозванец, после удаления мастера, самозванец заработал. С другими модами у меня нормально живет: Убежище 89, Убежище 74, вчера попробовал поставить Гулификация и новый 10мм ПП с оптикой, работает, но за 2часа игры один раз вылетела при переходе на др. локацию, сейчас убрал 10мм ПП буду пробовать, если интересно отпишу.

Месье вы француз?
Ну дык.. Еп-тить!
  Ответить с цитированием

Старый 03.02.2009, 16:14   #5 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Shirik
 
Shirik вне форума
Регистрация: 01.02.2009
Сообщений: 2
Shirik Нейтрален
По умолчанию

Почему не уталяет жажду питье из раковин\рек\унитазов?
  Ответить с цитированием

Старый 09.02.2009, 23:28   #6 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для dobergaff
 
Обитатель Пустоши
dobergaff вне форума
Регистрация: 14.12.2008
Адрес: Помпассы!!
Сообщений: 70
dobergaff Нейтрален
По умолчанию

спасибо =)) за бегемота ))
отдельное удовольствие было в лагере рейдеров его выпустить
выстрелив из снайперки по генератору
во шухера было =)))
  Ответить с цитированием

Старый 12.02.2009, 21:58   #7 (permalink)
Леди Ордена Братства
 
Аватар для Умница 101-й
 
Братство Стали
Умница 101-й вне форума
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Командный пункт Пентагона
Сообщений: 271
Умница 101-й Нейтрален
По умолчанию

Бегемота в лагере рейдеров можно и без мода выпустить ваще-та ...
  Ответить с цитированием

Старый 12.02.2009, 22:41   #8 (permalink)
Bars89
Удален :(
 
Аватар для Bars89
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Люди,подскажитье не далекому,в этом моде куча файлов .эсп как их все запустить???в ини только 10 слотов,и то 2 заняты...вообще не допираю...пробовал дописать слоты не катит)) а так если ставить галки то они сбрасываются...
  Ответить с цитированием

Старый 13.02.2009, 01:44   #9 (permalink)
Боец Анклава
 
Аватар для dmitriy66
 
Анклав
dmitriy66 вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 84
dmitriy66 Нейтрален
По умолчанию

Есть два варианта, поставить FOMM (Фаллоут мод менеджер) или пропатчиться, родной лаунчер малость кривоват, патч исправляет кривизну, но FOMM все таки лучше, поскольку помимо запуска модов делает еще инвалидацию. Поставив в его списке нужные галки запускаешь его кнопкой Fallout и будет тебе счастье!

Месье вы француз?
Ну дык.. Еп-тить!
  Ответить с цитированием

Старый 22.02.2009, 17:13   #10 (permalink)
GSO
Новенький в Пустоши
 
Аватар для GSO
 
Светлые Регуляторы
GSO вне форума
Регистрация: 22.02.2009
Сообщений: 11
GSO Нейтрален
По умолчанию

C читомодом на неизнашивание оружия и брони - стыкуется?)
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:13.