16.08.2009, 16:56
|
#1 (permalink)
|
|
Капрал
Анклав
Potrashitel вне форума
Регистрация: 17.04.2009
Адрес: В пути...
Сообщений: 9
|
Мод ничего так, мне понравился! Парни а есть мод чтоб ГГ старел? Если нет то не плохо бы такую тему замутить, но чтоб он совместно работал с freeplay...
|
http://www.fo3.ru/lines/m240.gif
|
|
|
|
|
 |
|
 |
18.10.2009, 20:28
|
#2 (permalink)
|
|
Мастер оффтопа
Ещё не выбрал(а)
IGRunok вне форума
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Культурная Столица
Сообщений: 301
|
Мод ничего, есть какая-то реалистичность, особенно то, что на убийство робота Храбреца уходит теперь примерно 3 карабина и 8 стимуляторов(и 2 сейва) 
Мне не понравилось:
1. Герой умирает при попытке лечь спать ("Вы слишком возбуждены от наркотика" - какого, черт его знает...)
2. Очень уж радиактивна стала еда и главное вода, и теперь она восстанавливает какие-то 2 хп!
3. Сон не работает нормально - можно спать только по часу.
А если я спать ложусь, чтобы проспать спокойно до утра, я должна нажать 10 раз? Неудобно!
4. Поменяли баланс - здорово, но зачем менять названия оружия??? Теперь вообще непонятно, где Штурмовая, где 10-мм пистолет. Зачем менять названия боеприпасов??? 10-мм - все привыкли, батарея - тоже, теперь ввели 9-мм и энергетическая батарея, эту батарею можно с чем-то ценным спутать и не продать, как хлам...
Если еще чего вспомню, допишу...Мне кажется, требует доработки...
|
------
Liebe ist fur alle DA!!!
Just a little bit...
Be my little Bitch!!!!
(c)Rammstein
------
|
|
|
|
|
 |
|
 |
19.10.2009, 14:28
|
#3 (permalink)
|
|
Молчаливый Боб
Регуляторы
giner вне форума
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 838
|
Цитата:
|
2. Очень уж радиактивна стала еда и главное вода, и теперь она восстанавливает какие-то 2 хп!
|
У меня похожая фигня со стимуляторами, стоят они 563 крышки каждый, а восстанавливают по-прежнему 90 хп  Единственное решение для этой проблемы - начать новую игру, как только можно будет, сохраниться (лучше после выхода из убежища, главное чтоб стимуляторов в инвентаре не было), потом загрузить этот сейв, а потом уже свой старый сейв и играть дальше с него
Цитата:
|
Теперь вообще непонятно, где Штурмовая, где 10-мм пистолет.
|
Радуйся, что текстуры не поменяли...
Цитата:
|
1. Герой умирает при попытке лечь спать ("Вы слишком возбуждены от наркотика" - какого, черт его знает...)
|
И прально, нечего наркоту жрать)
Цитата:
|
что на убийство робота Храбреца уходит теперь примерно 3 карабина и 8 стимуляторов(и 2 сейва)
|
КАК ты умудрилась поломать 3(!) карабина?  Может, 3 обоймы?))
А по поводу роботов - импульсная винтовка тебе в помощь (YK42B модель, вроде так)
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
Можешь не отвечать
|
|
|
|
|
|
28.10.2009, 17:10
|
#4 (permalink)
|
|
Мастер оффтопа
Ещё не выбрал(а)
IGRunok вне форума
Регистрация: 25.09.2009
Адрес: Культурная Столица
Сообщений: 301
|
еще требует доработки:
1. просыпается среди ночи, потому что захотел есть/пить.
кто-нить еще от этого просыпается?? сомневаюсь
2. слишком дорогие боеприпасы - это регулируется? (вроде бы есть только кол-во нахождения боеприпасов)
3. водой из водоемов не напиваешься
4. все равно слабые враги - особенно рейдеры (обычно убить можно с 1 выстрела), когти также не особо сильные - данный мод стоит middle, уровень сложности игры - очень сложный
|
------
Liebe ist fur alle DA!!!
Just a little bit...
Be my little Bitch!!!!
(c)Rammstein
------
|
Последний раз редактировалось IGRunok; 30.10.2009 в 20:09.
Причина: добавила
|
|
|
|
12.05.2010, 18:19
|
#5 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Balbes121 вне форума
Регистрация: 09.04.2010
Сообщений: 7
|
|
|
|
|
19.06.2010, 23:36
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Изгой Братства
wanqwer вне форума
Регистрация: 14.06.2010
Сообщений: 30
|
мне понравилось спс за мод
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
27.06.2010, 02:29
|
#7 (permalink)
|
|
Забанен
Анклав
ZmeyKo вне форума
Регистрация: 27.06.2010
Сообщений: 1
|
Ребят, хз, как вы тут играете, может компы вас умышленно игнорируют, я себе поставил сей модик, а наверх еще десятку-другую, и думаю - как бы ослабить противников. Есть две тонкости: в Мастере2 представлены 2 плагина:
- Weapon Rebalance
- NPC Rebalance 2
Я заменил их файлами, которые Viridovix кидал на playground.ru - там есть мод Weapon Rebalance + Damage и второй - NPC Rebalance 4 s.
На сие сверху навесил аддоны на пушки, аддон DreePerks, и еще кучу графическо-геймплейных мелочей... и просто не знаю как играть.
Чтобы угрохать одного супермутанта на "Нормальной" сложности уходит минут 15, из 14 минут я погибаю, и на 15 какой-то шарой удается его пристрелить.
Что в Фолле(а также конкретно в Мастере) выводит из себя:
- бегаю лево-право(привычка из КС), стреляю в противника. Я попадаю редко(ну оно и понятно почему, осечки там, плюс беготня туды-сюды). Но удивляет то, что моя беготня НЕ СПАСАЕТ. С этими ребалансами я почему-то из пистолета с уроном 18 в голову Супермутанту отнимаю 15% здоровья, а он, стреляя "по струе" случайным попаданием в любую часть тела сразу снимает мне около половины здоровья(с Мастером - всего 150 хп). В такие моменты начинаются маты, т.е. вырубает высокий уровень снайперского огня неписей
- они не получают штрафов, стреляя на бегу. Т.е. может пробегая мимо 3мя патронами уложить спать, когда я в силовой броне.
- они имеют дополнительные резисты, которые им понадавали вот в таких баланс патчах. В итоге анклавовца в силовой броне нужно стрелять 5 секунд в упор, а он тебя шлепает 1 попаданием своей лазерной чудо-винтовки. Сидишь на горке и тупо надеешься на шару, а скилл не решает.
- многие мододелы выражают протест закалыванию себя стимпаками во время боя и делают вот такие чудные заплатки - к примеру стимпак лечит 3 в течение 15 секунд. В целом это те же 45 единиц, только за 15 секунд успеют снять 90 единиц, а лечение на 45 нифига не дает. И это в дальнем бою. В такие моменты задумываешься - для чего в игре вообще все эти мечи-кувалды, если рейдер не имея прицела может сбить тебя будто белку в глаз с 1000 шагов? Если начать бежать на него - попасть 3-4 пули для него не будет никакой проблемой(боезапас ведь анлимитед).
- желание пойти в мясо компов. Какие бы там моды на тактику не ставил - когда стоит МММ и в дверь входит пачка рейдеров (которые по триггеру должны были "окружать"), забегают 10-12 рейдеров, из них 2-3 с автоматами, 2-3 с узи, еще 6 с дубцами и пара с пистолетами - сидишь и думаешь - "как их убить"? По сути да - в жизни это бы тоже прокатило. Но в жизни никто бы не решился в открытую бежать на пулемет. Они бы подождали, пока я сам зайду. А тут какая-то хрень, здоровья у них больше, урон у них больше, в целом их больше(ибо МММ) и их поди убей после этого, особенно, когда они, не щадя живота своего, прут на пулемет. И подсознание говорит так дерзко "на каждого нужно 10 пуль в живот или 2 в голову", и тут как понимаешь, что их 14 и даже сдвоенной обоймы не хватило бы. А они бегут на тебя и еще стреляют(а стреляют на бегу они хорошо) при этом.
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 19:13. |
|
|
 |
|
 |
|