Таки еще раз вопрос по Иплантам:
http://www.fo3.ru/forum/67797-post4.html
Вживленный имплант поднимает Основные Характеристики и дает возможность использования перков при недостатке базовых?
Далее - по поводу Интеллекта и Удачи. Интеллект дает по 0,5 очка навыков на каждый уровень с округлением в бОльшую сторону (рекомендуется нечетное число). Удача, по-моему, влияет так же - они учитываются поочередно.
Если Интеллект 9 и Удача 9, есть ли смысл докачивать до 10? (Имплантом или Тренировкой).
И-да! Понимание - один из смых полезных перков, дающий +1 очко к прочтению каждой книги, которых в игре по 5 на каждую способнсть.
По поводу Смерть на взлете и прочих перков, дающих ништяки в VATS.
Я VATS не пользуюсь вообще, ибо игра вылетает при каждом втором ее использовании и вообще начинает глючить (в частности, слетает перевод субтитров).
Так что поневоле приходится играть шуттера, что, впрочем, не сильно и напрягает. Так что все перки для VATS моему ГГ бесполезны.
Добавлено через 121 час 30 минут 45 секунд
Ответа не получил - ну, да ладно, сам разобрался.

Вживленные импланты действуют как статы.
По поводу полезных-бесполезных перков еще добавлю ИМХО:
"Обращение с оружием" - архиполезный перк, особенно на высоких уровнях.
Ибо многие убойные пушки типа крупнокал. снайпы (из которой валятся с 1-го выстрела любые легионеры, а то и смертокогти) или Миниган, Авенджер, Киберпес, Тлстяк и Эстер, Гатлинг и Тесла, имеют требование к Силе 8-10.

При этом в начале игры особо прокачивать ее не имеет смысла.
Т.о., Обращение с оружием заменяет 2-4 Интенсивных тренировки по Силе, что, кмк, очень неплохо.
Про Стойкость тоже соглашусь - никогда не мешает иметь несколько лишних ед. ПУ, даже если не влезать в ближний бой.
По поводу Легкого шага - тоже очень полезный перк. Ловушек, мин и пр. в игре пруд пруди. А играя в режиме скрытности, особенно с выключенной подсветкой, налететь на ловушку (многие из которых бьют наповал с одного раза) - раз плюнуть.
Добавлено через 6121 час 1 минуту 38 секунд
Цитата:
Сообщение от giner
Если пользуешься плазменными винтовками, бери ещё Распад, при больших скоплениях врагов пригодится.
|
По поводу перка Распад позволю себе
категорически не согласиться.
Этот перк дает волну поражения
на всех окружающих, включая ГГ.

Т.о.
использовние энергетического оружия, в т.ч., такого эффективного, с высоким УВС и большим боекомплектом, как Гатлинг-лазер,
на ближних дистанциях исключается.
В частности, на Большой горе робоскорпионы, мочимые энергетикой, не один раз, взрываясь, выносили моего ГГ в Стелс-костюме со здоровьем 450 и кучей автостимпаков.

Т.о., большинство энергетических пушек вообще теряет свою ценность, ибо имеют довольно высокий разброс и на больших расстояниях ценности не представляют. Волей-неволей приходится пользоваться обычным оружием.
Я десять раз пожалел, что взял этот перк.
Добавлено через 15 минут 50 секунд
Цитата:
Сообщение от NEO
Хочу узнать, а для тех кто пользуется винтовками и прочими схожими орудиями и любит убивать из далека какие перки лучше всего брать? И какие статы улучшать для этого?
|
Еще раз повторюсь.
Для снайпера в игре нет ничего лучше полностью прокачанной Крупнокалиберной снайпы АО, непременно заряженной патронами .50MG "Разрывной"АО
(Посмотрите требования к пользованию этой винтовкой и прокачайтесь до них. Ну и Критический урон, разумеется).
На любом уровне любой непись
с любого расстояния валится максимум со 2-го выстрела (в 90% случаев - с первого

), а если удался крит - выносит
всех неписей в радиусе 10 м.

(Необходим аддон Gun Runners' Arsenal, конечно же. Патроны продают только Оружейники и Александр понемногу и стоят они по 50 кр. Но игра стоит свеч).
И-да. Снайперу, конечно, просто необходим такой предмет туалета, как Берет 1-го Разведбата. Ну и Элитная броня ликвидаторов до кучи.
