Цитата:
Сообщение от Ganja
Также хотелось бы добавить ко всему этому , что у BioWare каждый персонаж обрастает тонной фанатов.Возьмем туже Тали, Гарруса или Легиона с Тейном.На них же чуть ли не молятся.Каждый персонаж - это отдельная личность со своими стереотипами и кучей скелетов в шкафу, так же BioWare придумывает для них классные личные квесты, которые можно отделить в маленькую игру-ответвление. Обсидиан же постоянно доделывает игры разных линеек.Я вот например через 4 года не вспомню второстепенных персонажей из Нового Вегаса, а из Масс Эффекта, таких персонажей как ШэдоуБрокер,Легион или Мерриль или Лиара (блин всех не перечислить) спокойно могу описать как они выглядят.Хотя на вкус и цвет товарищей нет, Данко.
PS Хотя признать из персонажей Вегаса мне понравился только Рауль 
|
Ну должны же BioWare хоть чем-то компенсировать убогость RPG составляющей своих игр, вот они это и делают проработкой персонажей. К тому же стоит понимать, что в сюжетно закрытой вселенной, гораздо проще раскрыть персонажей, нежели в открытой, ибо сюжет планомерно течет из точки А в точку Б, почти никуда не сворачивая. И как бы игрок не рыпался, на выходе он получит приблизительно одно и тоже, вследствие чего поведение спутников можно жестко скриптовать, не думая о том, что в какой-то момент они могут появиться где-то не там, где нужно и сделать что-то нито.