Меня зовут Нат Перкипайл, я художник Fallout 3. Мои главные обязанности в проекте - крупные локации, освещение и создание инструментария для отдела дизайна уровней, с помощью которого этот отдел создает локации. Одна из основных причин, почему я всегда был фанатом серии Fallout - то, что этот мир всегда дает тебе создать собственную историю. Вместо того, чтобы втиснуть игрока в узкие рамки линейного сюжета, она позволяет вам гулять где угодно, и играть так, как заблагорассудится именно вам и вашему персонажу. Когда пришло время начать играть в Fallout 3, я решил посмотреть, насколько далеко я могу зайти с идеей не просто играть в игру, но отыгрывать своего персонажа. Каждый раз, когда я садился играть, пусть даже я уже выучил наизусть все закоулки, я получал массу удовольствия, и каждое прохождение было совсем непохоже на все остальные.