Советы по прохождению для начинающих

Автор: Garold 09.11.2008 10:31 Печать

Содержание

1. Первые шаги

Совет: невзирая на призывы поторопиться, на суматоху вокруг - постарайтесь спокойно и планомерно обследовать все доступные помещения: предметы, найденные сейчас, могут нигде более вам не встретиться, а каждое ОО приближает вас к переходу на новый Уровень и повышает шансы на выживание...

Совет: помните, что кратковременное нажатие Tab вызывает PipBoy, а удерживание - включает подсветку (и это ваш единственный источник света на всю игру!) .

Совет: обращайте внимание на обозначения Компаса - вертикальные красные отметки означают врагов, а такие же зеленые - нейтральных или дружественных существ (в основном людей).

Совет: чтобы повысить шансы на безопасное передвижение, а также на незаметное нападение на врагов, передвигайтесь на корточках,  в режиме Скрытность (подробнее в разделе "Выживание" и ветке Форума "Стелс"). Помните: если враг вас не видит, ваша первая атака будет Критической, т.е. нанесет значительно больше урона.

Совет: возьмите все возможные Задания - на данном этапе это поможет вам быстро собрать больше ОО и заодно направит вас в те районы, которые вы могли бы пропустить при свободном путешествии.

Поздравляем! Вы ознакомились с первым разделом подсказок. Это означает, что вы сможете успешно осуществить свое первое путешествие по удивительному и завораживающему миру Fallout 3 и расти дальше, чтобы после долгих поисков найти отца, собрать несметные богатства, мимоходом спасая мир, и, возможно, однажды стать новой Легендой Пустошей...

2. Повседневные дела

Путешествия

Примечание: НЕ ВСЕ Задания, полученные вами отображаются в PipBoy, только "большие" (возможно будет исправлено патчами).

Сражения

подробности сражений в режиме V.A.T.S. и описания оружия ищите в соответствующих разделах DOX и на Форуме

Примечание: судя по последним наблюдениям игроков и авторов подкрадывание учитывает все нюансы как и в реальной жизни (с поправкой на характеристики персонажа) - двигаемся медленно, смотрим под ноги и пережидаем периоды параноидальной внимательности противников...

Вопрос о характеристиках оружия наверняка освещен в других документах, здесь же вы найдете несколько кустарных хинтов для тех, кто принципиально не читает таблиц ТТХ:

Вскрытие замков 

  1. Замки можно вскрывать, только если Навык "Взлом" достаточный для данного уровня сложности замка (не забывайте про спецодежду и прочие инвентарные усилители Навыков)

  2. Первое, что следует сделать - попробовать крутнуть замок WASD-ом, если не идет, то нужно повернуть/передвинуть Заколку мышью и повторить попытку.

  3. Характерный признак того, что Заколка сейчас сломается - сильный ее сдвиг вглубь и легкий треск (внимательно СЛУШАЙТЕ). Если трещит - просто прервите взлом, вы ничего не теряете и сэкономите Заколку.

  4. Признак того, что замок открыт - полностью горизонтальное положение прорези и зеленый курсор + характерный звук :)

  5. При желании, можно попробовать выломать замок силой (клавиша "F") - есть вероятность, что замок откроется, она указана в процентах на экране взлома. Но при неудачной попытке "силового решения", замок заблокируется и открыть его можно будет только "родным" ключом (который вы можете никогда не найти).

Примечание: ОО, начисляемые за взлом не меняются, вскрыли вы замок или выломали - вопрос стиля.

Взлом компьютеров

  1. Как обычно, должен быть достаточный уровень Навыка (Наука). Не забудьте "плюсы" в инвентаре.

  2. При загрузке вы увидите экран с кучей абракадабры на нем. Ищите осмысленые слова и жмите, несколько попыток должны решить проблему. Внизу высветится сколько символов из этого слова совпадают с паролем (какие именно, увы, нет). В зависимости от сложности защиты и уровня Науки у вас будут разные по длине пароли и количество вариантов подбора.

  3. Если вы использовали все, кроме последней, попытки и не угадали - выходите, нажав кнопку "Питание" внизу. Использование ВСЕХ попыток будет означать, что компьютер запретит доступ и вы нескоро сможете повторить взлом.

  4. Пробуйте снова, пока не угадаете. После одного взлома компьютер остается "открытым" навсегда.

Примечание: читайте на Форуме или в специализированных DOX подробности о хакинге - есть кучка нюансов, упрощающих его.

Кража

  1. Все, что вам нужно для попытки ограбления кого-либо (о краже предметов со столов речь не идет) - это присесть, перейдя в режим Скрытности и, убедившись, что "Вас не видят", ткнуть покрасневшим от стыда курсором в область жертвы. Открывшееся окно выглядит как обычная "перекладывалка", за одним исключением - на попытке "переложить" любой предмет вас могут застукать. Ничего хорошего из этого не выйдет...

  2. Вероятность успеха определяется многими параметрами. Основные: Навык "Скрытность" и характеристика "Везение", уровень освещенности и людности места, использование "плюсов" (одним из самых подходящих и интересных является Стелс-Бой). Будет полезно спрятать вооружение (особенно тяжелое), и по максимуму облегчить инвентарь.

  3. Cохраняйтесь. При срыве кражи проще использовать быструю загрузку, чем улепётывать от разъярённого жертвы и группы товарищей.
    Чем тяжелее предмет, тем выше вероятность поимки. Вытащить несколько крышек или ключ проблем не составит, а свистнуть большую винтовку гораздо сложнее.
    Не пытайтесь вытащить все вещи в один присест. На какой-нибудь из них всё обязательно сорвётся. В идеале, вытащив один предмет, лучше выйти, и повторно сохранившись, залезать за следующим.
  4. Имейте в виду, что предметы можно не только забирать из кармана, но и класть в него! Если вы собираетесь убить пока не враждебных к вам персонажей (враждебные грабятся довольно случайно, да и подкрасться к ним сложнее) - попробуйте положить одному из них в карман гранату (одной из предусмотренных авторами забав в игре является подкладывание петард). Даже если он её заметит, успеет разве что растерянно похлопать себя по карманам, прежде чем разлететься на куски. Минус один враг в начале боя - уже неплохо.

Примечание: даже попытки "вскрытия" красных объектов (замков, компьютеров, карманов) будут чаще всего означать потерю Кармы (см.раздел 3)

3. Инвентарь, экипировка

4. Накопление и распределение Очков Опыта

Накопление

Распределение

5. Враги

6. Выживание, трюки

Общие советы по выживанию.

Автор: Mo-bius