Фоллаут 3
Прохождения
Fallout 3
Советы
Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Важная информация
Внимание!
Настоятельно рекомендуем пользоваться
поиском по форуму
, и прочитать
Правила форума
.
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Новые сообщения
Сообщения за день
Поиск по метке
Расширенный поиск
К странице...
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
>
Последняя
»
Показано с 31 по 60 из 133.
На поиск затрачено
0.00
сек.; сгенерировано 3001 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
Salak
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.01.2010, 11:04
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Ну внутреннее пространство станции в Интерьерах,...
Ну внутреннее пространство станции в Интерьерах, а внешняя локация в МировомПространстве...сотря, что именно нужно...
Раздел:
Новые квесты
23.01.2010, 12:41
Ответов:
81
"Bionoids 2.2" (на рус.)
Просмотров:
46,316
Автор
Salak
Сори, эт я намудрил с патронами, просто 308 на...
Сори, эт я намудрил с патронами, просто 308 на Пустоши полно, а родной только у Бионоидов можно взять, а прывык один ходить, вот и подправил малёха...Найду родной чистый фаил и перезалью...pleasantry
Раздел:
Новые квесты
20.01.2010, 15:33
Ответов:
81
"Bionoids 2.2" (на рус.)
Просмотров:
46,316
Автор
Salak
Я Вам скажу больше, он не просто необходим, он...
Я Вам скажу больше, он не просто необходим, он позарез необходим и не только для этого мода, а в принципе он должен присутствовать...pleasantry
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
13.01.2010, 21:08
Ответов:
62
мануал по созданию npc
Просмотров:
25,854
Автор
Salak
Держи! Здесь...
Держи!
Здесь (http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Fallout3:_Creating_Companion_Tutorial)
И здесь (http://www.wiki.rumor.ru/index.php?title=Fallout3:Creating_Companion_Creature_Tutorial)
moil
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
12.01.2010, 23:18
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
При загрузке ГЕККа плагин который ты решил...
При загрузке ГЕККа плагин который ты решил локализовать его нужно делать активным (там кнопочка такая есть) есле ты сохраняешь и ни каких изменений, то по всей видимости при загрузке ты его не...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
10.01.2010, 21:40
Ответов:
20
подскажите кто нибудь!
Просмотров:
8,129
Автор
Salak
Два варианта проблемы- или не пропатчина игра или...
Два варианта проблемы- или не пропатчина игра или не включена валидация...
Раздел:
Broken Steel
10.01.2010, 16:05
Ответов:
77
Тех. проблемы
Просмотров:
45,993
Автор
Salak
А подождать пока проснётся не пробовали?
А подождать пока проснётся не пробовали?
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
05.01.2010, 02:11
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Знаю ЗДЕСЬ...
Знаю
ЗДЕСЬ (http://3fallout.ru/forum/index.php?showtopic=614) ищи!
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
05.01.2010, 01:57
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Тогда тебе не нужны модели, нужно просто наложить...
Тогда тебе не нужны модели, нужно просто наложить новые текстуры, для этого нужен хороший художник который в ШОПе работает....
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
05.01.2010, 01:37
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Я, чёт не понял вопроса, тебе нужны новые модели...
Я, чёт не понял вопроса, тебе нужны новые модели или какие? Ведь в игре они уже есть, распакуй БСА архив и вытащи то что тебе нужно...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
02.01.2010, 19:04
Ответов:
18
Проблемы в Мегатонне
Просмотров:
10,328
Автор
Salak
Дык с ОФ версией ни каких проблем не должно быть,...
Дык с ОФ версией ни каких проблем не должно быть, есле конечно ставил Скимеровский универсальный Патч
Раздел:
Вопросник Fallout 3
02.01.2010, 17:12
Ответов:
32
Голодиски с картами сокровищ
Просмотров:
13,502
Автор
Salak
Дык народу было просто интересно от коль у тебя в...
Дык народу было просто интересно от коль у тебя в родном Фоле взялись эти самые голограммы, которые ни кто больше не видел кроме тебя, а как мод, сам по себе, не интересен....
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
02.01.2010, 17:07
Ответов:
18
Проблемы в Мегатонне
Просмотров:
10,328
Автор
Salak
От куда саму игру качал?
От куда саму игру качал?
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
01.01.2010, 21:45
Ответов:
18
Проблемы в Мегатонне
Просмотров:
10,328
Автор
Salak
Конфликт с каким то плагином. Какие именно моды...
Конфликт с каким то плагином. Какие именно моды стоят ещё?
Раздел:
Вопросник Fallout 3
01.01.2010, 20:37
Ответов:
32
Голодиски с картами сокровищ
Просмотров:
13,502
Автор
Salak
Согласен на все 100. Есле карты из родного Фола,...
Согласен на все 100. Есле карты из родного Фола, то однозначно должны быть локализованы....
Раздел:
Вопросник Fallout 3
31.12.2009, 21:06
Ответов:
32
Голодиски с картами сокровищ
Просмотров:
13,502
Автор
Salak
Мне кажется когда то мод такой где то по сети...
Мне кажется когда то мод такой где то по сети болтался. По моему так и назывался- Карты сокровищ!
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.12.2009, 14:17
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Ещё бы инглиш знать так как знаешь его ты, было...
Ещё бы инглиш знать так как знаешь его ты, было бы вооще замечательно.....
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.12.2009, 23:57
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Разбери скрипты по квесту Дукова, там можно их...
Разбери скрипты по квесту Дукова, там можно их найти, как раз тот случай когда герой может быть как дружелюбен, так и враждебен.........
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.12.2009, 21:11
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Я, по крайней мере такого не встречал! По моим...
Я, по крайней мере такого не встречал! По моим наблюдениям 3 Фол вообще не интересен тем кто занимается модиногом для Моры и Облы. Мы тут тыкаемся как слепые щенки, на ощупь сами до всего пытаемся с...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
05.12.2009, 17:02
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Как это не сохраняет? С начало в ГЕККе ты...
Как это не сохраняет? С начало в ГЕККе ты создаёшь ЕСП-фаил, затем в ФОММе его подключаешь галочкой, при загрузке ГЕККа делаешь его активным, все изменения которые ты будешь вносить будут сохранятся...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.11.2009, 20:59
Ответов:
8
обединение модов в единый esm
Просмотров:
2,375
Автор
Salak
Я имел ввиду FO3Plugin....
Я имел ввиду FO3Plugin....
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.11.2009, 10:19
Ответов:
8
обединение модов в единый esm
Просмотров:
2,375
Автор
Salak
Дык правильно, мастер Fallout3.esm он и ни...
Дык правильно, мастер Fallout3.esm он и ни грузанёт, по всей видимости Бесезда таким образом защищает своё детище, но есле грузишь один из Официальных плагинов она его подгружает автоматически и все...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.11.2009, 20:54
Ответов:
8
обединение модов в единый esm
Просмотров:
2,375
Автор
Salak
Нет ни чего не возможного... Сюда загляни!...
Нет ни чего не возможного...
Сюда загляни! (http://3fallout.ru/forum/index.php?s=&showtopic=461&view=findpost&p=25657)
Раздел:
Новые квесты
25.11.2009, 11:59
Ответов:
81
"Bionoids 2.2" (на рус.)
Просмотров:
46,316
Автор
Salak
Переделал инсталятор, теперь с BSA архивами,...
Переделал инсталятор, теперь с BSA архивами, вроде вылетов не наблюдаю и с сохранкой нормально, есле будет продолжаться попробуй в ФОММе перетащи БИО повыше, в списке где то под Анкоридж....
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.10.2009, 15:34
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Да на сколько я понял вопрос, тут решение...
Да на сколько я понял вопрос, тут решение простое- нужно в паку с твоим плагином ложить весь материал который ты используеш из мастер файла , то есть текстуры, модели, скрипты, в общем всё что...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.10.2009, 11:02
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
да вроде расписал понятно- В FOMMе выбераем и...
да вроде расписал понятно- В FOMMе выбераем и выделяем фаил .esm нажав ПКМ открываем его Open in TESsnip и в параметре TES4 надо изменить Flags 1: 00000001 (ESM file) на Flags 1: 00000000 (ESP file)...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
25.10.2009, 15:18
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Для этого надо с помощью FOMM открыть фаил .esm...
Для этого надо с помощью FOMM открыть фаил .esm затем выделив нужный фаил и нажав ПКМ открываем его Open in TESsnip и в параметре TES4 надо изменить Flags 1: 00000001 (ESM file) на Flags 1: 00000000...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
17.10.2009, 19:14
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
Под словом комбинация я понимаю объединение, есле...
Под словом комбинация я понимаю объединение, есле ты это имеешь ввиду, то могу тебя огорчить- Нет там такой кнопки. В Фаллоут 3 плагины объединяются утилитой FO3 Plugin Utility Скачать её можно ЗДЕСЬ...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
14.10.2009, 22:09
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
У тебя самый новый. Попробуй почитай ЗДЕСЬ...
У тебя самый новый. Попробуй почитай ЗДЕСЬ (http://modder.3bb.ru/viewforum.php?id=9)
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
14.10.2009, 19:16
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
167,842
Автор
Salak
НОФСКОПОМ
НОФСКОПОМ
Показано с 31 по 60 из 133.
Страница 2 из 5
<
1
2
3
4
>
Последняя
»
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Fallout 4
Fallout 4: Аддоны
Fallout: New Vegas
Обсуждение Fallout: New Vegas
Новости, анонсы Fallout: New Vegas
Прохождения Fallout: New Vegas
Энциклопедия Fallout: New Vegas
Вопросник о Fallout: New Vegas
Аддоны к Fallout: New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Квесты Fallout: New Vegas
Тех. проблемы Fallout: New Vegas
Модификации к Fallout: New Vegas
Готовые модификации к Fallout: New Vegas
Геймплей и интерфейсы (NV)
Новые квесты (NV)
Компаньоны (NV)
Оружие (NV)
Броня (NV)
Текстуры (NV)
Локации (NV)
Дома для ГГ (NV)
Разработка Модов Fallout: New Vegas
Fallout 3
Обсуждение Fallout 3
Игровые новости Fallout 3
Прохождения Fallout 3
Энциклопедия мира Fallout 3
Вопросник Fallout 3
Аддоны к Fallout 3
Operation Anchorage
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
Квесты Fallout 3
Тех. проблемы Fallout 3
Модификации к Fallout 3
Готовые модификации к Fallout 3
Геймплей и интерфейсы
Новые квесты
Компаньоны
Оружие
Броня
Текстуры
Локации
Дома для ГГ
Разработка Модов Fallout 3
Общий
Курилка
Видео
Бурления
Музыка
Кино
Политика
Форумные игры
Другие игры
Ролевые игры (RPG)
Экшены и шутеры (Action)
Стратегии (Strategy)
Симуляторы (Simulation)
Квесты (Quests)
Онлайн-игры (Online, MMO)
Классический Fallout, ничто не забыто
Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics: BoS
Нечеловеческий гамбит
Конкурсы
О сайте
Часовой пояс GMT +3, время:
11:38
.
Все разделы прочитаны
|
Руководство форума
-- English (US)
-- Ru
Обратная связь
-
Fallout 3, Fallout: New Vegas
-
Архив
-
Вверх