Фоллаут 3
Прохождения
Fallout 3
Советы
Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!
>
Поиск по форуму
Результаты поиска
Имя
Запомнить?
Пароль
Важная информация
Внимание!
Настоятельно рекомендуем пользоваться
поиском по форуму
, и прочитать
Правила форума
.
Поиск по форуму
Отобразить темы
Отображать сообщения
Новые сообщения
Сообщения за день
Поиск по метке
Расширенный поиск
К странице...
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Показано с 31 по 60 из 118.
На поиск затрачено
0.00
сек.; сгенерировано 99 мин. назад.
Поиск:
Сообщения от:
mrTi
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.12.2009, 14:21
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Я его практически не знаю :) Но там и знать то...
Я его практически не знаю :)
Но там и знать то нечего, если работаешь со скриптами. то уж на таком то уровне, чтобы найти и кое-как понять инфу о команде, знаний то хватит.
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
27.12.2009, 02:08
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID,...
SetFactionReaction FactionID, TargetFactionID, modValue
Юзайте справку ГЕКК (http://geck.bethsoft.com/index.php/Category:Faction_Functions), что вы как дети малые?
+1. и я их понимаю.
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.12.2009, 12:13
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Перки смотри. Судя по всему это из перка запрос. ...
Перки смотри. Судя по всему это из перка запрос.
Вообще, текст для окошек может быть в Message и перках. Стандартный, типа для меню и стандартных окон - в game Setting. Вроде все. Ну, диплоги,...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
26.12.2009, 01:39
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Эти переменные зашиты в экзешнике, но переводу...
Эти переменные зашиты в экзешнике, но переводу поддаются. Просто делается запись GMST (game settings) и в нее вводятся по нужным ID перевод (см. russian.esp). Ну или да, просто в ГЕКК через меню...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
25.12.2009, 03:15
Ответов:
25
Идея для гуру создателей модов =)
Просмотров:
10,262
Автор
mrTi
Тоже верно. Но форум на то и форум, чтобы...
Тоже верно. Но форум на то и форум, чтобы делиться не только тем, о чем спрашивают, а и просто своим мнением. И вообще, смысл не в том же был, чтобы +1 пост сделать или потролить. Я свои мотивы...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
24.12.2009, 18:07
Ответов:
25
Идея для гуру создателей модов =)
Просмотров:
10,262
Автор
mrTi
Я знаю, что зло отреагировал, но какое...
Я знаю, что зло отреагировал, но какое впечатление получил, такая и реакция была. Насмешка была, оскорблений не было. Потенциально - все люди нормальные, пока не докажут обратного. А что-то...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
24.12.2009, 14:52
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Рекомендую включить в ГЕКК автосэйв раз в 10...
Рекомендую включить в ГЕКК автосэйв раз в 10 минут. Лишним точно не будет, учитывая сюрпризы, которые он иногда преподносит File-Prefernces-Misc-Auto save every...
Возможно придется сделать папку...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
24.12.2009, 13:53
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Хех, а я что написал: :) В ГЕКК нельзя...
Хех, а я что написал:
:)
В ГЕКК нельзя сохранить плагин под другим именем, так что не знаю, что ты имел в виду, говоря, что сохранил под именем test2.
Вообще система такая - если ты открыл...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
24.12.2009, 10:21
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Конфликтов с чем не вызвал? Я же не сказал, что...
Конфликтов с чем не вызвал? Я же не сказал, что со всем подряд будет конфликтовать. И многое от реализации зависит, может там скриптом уровневые списки дополняют (если вообще используют списки, а не...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
24.12.2009, 04:53
Ответов:
25
Идея для гуру создателей модов =)
Просмотров:
10,262
Автор
mrTi
Я как раз предложил - изучить область...
Я как раз предложил - изучить область деятельности, прежде чем глупости городить. Что еще можно предложить в таком вопросе? Кстати, "классных" идей я там тоже не увидел, кроме сумасбродной идеи...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
23.12.2009, 19:58
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Нетак все просто. Если по уму, то нужно...
Нетак все просто. Если по уму, то нужно редактировать уровневые списки торговцев, добавлять в них товары. Но бяка вся в том, что все эти изменения резко повысят шанс конфликтов с кучей полезных и...
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
23.12.2009, 19:50
Ответов:
25
Идея для гуру создателей модов =)
Просмотров:
10,262
Автор
mrTi
Посмешил, спасибо. С 6 лет прогрмишь? Хех... Поди...
Посмешил, спасибо. С 6 лет прогрмишь? Хех... Поди лет 8-10 уже стажа в программерстве? Дохрена "организаторов" и "идейных", тока работать ни кто не хочет... Ппц, плодятся гении как грибы, нет бы...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
22.12.2009, 10:33
Ответов:
20
Виснет
Просмотров:
16,398
Автор
mrTi
Дрова на проц это всякие AMD CPU Driver (так и...
Дрова на проц это всякие AMD CPU Driver (так и называется) и AMD Dual-Core Optimizer... Короче это должно на диске с дровами от мамки быть, или отдельным диском. Ну или просто по сети. Основная их...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
21.12.2009, 18:49
Ответов:
20
Виснет
Просмотров:
16,398
Автор
mrTi
Mcmak, читай темы про проблемы, пробуй...
Mcmak, читай темы про проблемы, пробуй предлагаемые в них пути решения. Ничего нового ни кто не скажет.
В общих чертах - проверь использует ли система все ядра проца, или видит его как одноядерный,...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
21.12.2009, 00:21
Ответов:
20
Виснет
Просмотров:
16,398
Автор
mrTi
Это ты мощно задвинул... Главное, сразу все...
Это ты мощно задвинул... Главное, сразу все понятно стало.
На перегрев карту проверь.
Через 5-10 минут пустошей, забивается память видяхи, поэтому если сначала, как только запускаешь игру, все...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
19.12.2009, 02:07
Ответов:
17
Не могу сделать/найти скрины
Просмотров:
10,475
Автор
mrTi
Да я вообще-то какбы читал предыдущую страницу....
Да я вообще-то какбы читал предыдущую страницу. Но там про bAllowScreenShot не написано ничего, а то, что там по умолчанию стоит, вовсе не мешает его отрубить.
А файл скорее всего сохраняет в Мои...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
18.12.2009, 20:03
Ответов:
17
Не могу сделать/найти скрины
Просмотров:
10,475
Автор
mrTi
Чет вы мудрите, господа. Скриншот делается...
Чет вы мудрите, господа. Скриншот делается нажатием PrintScreen и сохраняется САМ в папку с игрой.
Просто проверьте, чтобы в ваших ини файлах были разрешены скриншоты:
bAllowScreenShot=1
И не...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
17.12.2009, 00:57
Ответов:
3
тормоза при поворотах ГГ.
Просмотров:
1,794
Автор
mrTi
Можно поехать в штаты, найти программеров...
Можно поехать в штаты, найти программеров Беседки, и лично, подробно и красочно, каждому рассказать кто он, откуда взялся, и откуда у него руки растут. Пользы конечно мало, но за то масса морального...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
16.12.2009, 00:13
Ответов:
93
у кого вылетает фаллаут во время игры?
Просмотров:
99,128
Автор
mrTi
Найти мод, который провоцирует вылеты и удалить...
Найти мод, который провоцирует вылеты и удалить или найти очередность загрузки, при которой не будет вылетать (если такая последовательность существует).
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
13.12.2009, 16:21
Ответов:
6
Бледнолицие.
Просмотров:
1,093
Автор
mrTi
В секции [General] файла Fallout.ini (и/или...
В секции [General] файла Fallout.ini (и/или FalloutPrefs.ini, не помню в каком точно) пропиши:
bLoadFaceGenHeadEGTFiles=1
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
10.12.2009, 11:37
Ответов:
28
Сколько модов максимально можно подключить к Fallout3
Просмотров:
13,690
Автор
mrTi
В том то и дело, что пиратка это версия игры,...
В том то и дело, что пиратка это версия игры, выпущеная невесть кем, без лицензии. А то, что скачано в сети, это может быть что угодно, и пиратка и лицензия. Ведь мы же не о том говорим - заплатил...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
08.12.2009, 21:57
Ответов:
28
Сколько модов максимально можно подключить к Fallout3
Просмотров:
13,690
Автор
mrTi
Во, кстати, всетаки не совсем просто экзешник. Я...
Во, кстати, всетаки не совсем просто экзешник. Я забыл, что там кодированный russian.esp. Вот его нужно декодировать, для этого все ж нужна небольшая утилитка. Просто так давно декодировал (больше...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
08.12.2009, 21:39
Ответов:
28
Сколько модов максимально можно подключить к Fallout3
Просмотров:
13,690
Автор
mrTi
Я так понимаю, что это зависит от разработчика...
Я так понимаю, что это зависит от разработчика игры - поддерживать какие-то регионы ,или нет. Но факт - Ф3 не поддерживает наш регион.
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
08.12.2009, 21:32
Ответов:
28
Сколько модов максимально можно подключить к Fallout3
Просмотров:
13,690
Автор
mrTi
Просто когда я начал пост писать, твоего еще не...
Просто когда я начал пост писать, твоего еще не было :)
Никаких "особенных" NoDVD нет, все патчи от безесды содержат нормальный, без защиты, экзешник. Так что НоДВД это обычный, фирменный...
Раздел:
Тех. проблемы Fallout 3
08.12.2009, 21:22
Ответов:
28
Сколько модов максимально можно подключить к Fallout3
Просмотров:
13,690
Автор
mrTi
Лицуха ничем, абсолютно ничем, не отличается от...
Лицуха ничем, абсолютно ничем, не отличается от любой другой версии (конечно, при условии, что это не репаки всяких "умельцев", которые повырезали половину контента). Только в худшую сторону...
Раздел:
Курилка
08.12.2009, 03:57
Ответов:
82
Подскажите - Бессоница
Просмотров:
27,040
Автор
mrTi
Интересно, сколько процентов людей, имеющих хоть...
Интересно, сколько процентов людей, имеющих хоть какое то дело с компьютерами - совы? Боюсь, что подавляющее :)
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
07.12.2009, 22:21
Ответов:
38
FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
Просмотров:
36,839
Автор
mrTi
Жаль, в FWE ведь именно из Ф2 оружие добавленно,...
Жаль, в FWE ведь именно из Ф2 оружие добавленно, и видимо с подгонкой характеристик. Вот только модели не подогнанны, размеры в смысле. Ну и текстуры так себе, но текстуры я и сам могу "состарить", а...
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
07.12.2009, 22:14
Ответов:
38
FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
Просмотров:
36,839
Автор
mrTi
Не, не надо.. это напряг такое заливать куда-то....
Не, не надо.. это напряг такое заливать куда-то. Спасибо) Я думал ты тока модели (там их на пару метров, с текстурами на пару десятков отсилы) дашь, все мне не нужно :)
Раздел:
Готовые модификации к Fallout 3
07.12.2009, 22:00
Ответов:
38
FWE - FO3 Wanderers Edition (русский)
Просмотров:
36,839
Автор
mrTi
не плохо было бы, звуки не надо, меня в принципе...
не плохо было бы, звуки не надо, меня в принципе не особо волнуют, а вот модели да, хотелось бы. Тех стволов, что из фолла 2 добавили.
Раздел:
Разработка Модов Fallout 3
07.12.2009, 21:52
Ответов:
405
Важно:
Вопросы по ГЕКК'у
Просмотров:
166,296
Автор
mrTi
Конкретней. Что значит не видит? Объекты не...
Конкретней. Что значит не видит? Объекты не текстурированны? Стандартные или добавленные модом? Что значит
? Что ты сделал с файлами?
Вообще система текстур такая - путь к текстуре прописан в...
Показано с 31 по 60 из 118.
Страница 2 из 4
<
1
2
3
4
>
Быстрый переход
Мой кабинет
Личные сообщения
Подписки
Кто на форуме
Поиск по форуму
Главная страница форума
Fallout 4
Fallout 4: Аддоны
Fallout: New Vegas
Обсуждение Fallout: New Vegas
Новости, анонсы Fallout: New Vegas
Прохождения Fallout: New Vegas
Энциклопедия Fallout: New Vegas
Вопросник о Fallout: New Vegas
Аддоны к Fallout: New Vegas
Dead Money
Honest Hearts
Old World Blues
Lonesome Road
Gun Runners' Arsenal
Квесты Fallout: New Vegas
Тех. проблемы Fallout: New Vegas
Модификации к Fallout: New Vegas
Готовые модификации к Fallout: New Vegas
Геймплей и интерфейсы (NV)
Новые квесты (NV)
Компаньоны (NV)
Оружие (NV)
Броня (NV)
Текстуры (NV)
Локации (NV)
Дома для ГГ (NV)
Разработка Модов Fallout: New Vegas
Fallout 3
Обсуждение Fallout 3
Игровые новости Fallout 3
Прохождения Fallout 3
Энциклопедия мира Fallout 3
Вопросник Fallout 3
Аддоны к Fallout 3
Operation Anchorage
The Pitt
Broken Steel
Point Lookout
Mothership Zeta
Квесты Fallout 3
Тех. проблемы Fallout 3
Модификации к Fallout 3
Готовые модификации к Fallout 3
Геймплей и интерфейсы
Новые квесты
Компаньоны
Оружие
Броня
Текстуры
Локации
Дома для ГГ
Разработка Модов Fallout 3
Общий
Курилка
Видео
Бурления
Музыка
Кино
Политика
Форумные игры
Другие игры
Ролевые игры (RPG)
Экшены и шутеры (Action)
Стратегии (Strategy)
Симуляторы (Simulation)
Квесты (Quests)
Онлайн-игры (Online, MMO)
Классический Fallout, ничто не забыто
Fallout
Fallout 2
Fallout Tactics: BoS
Нечеловеческий гамбит
Конкурсы
О сайте
Часовой пояс GMT +3, время:
11:59
.
Все разделы прочитаны
|
Руководство форума
-- English (US)
-- Ru
Обратная связь
-
Fallout 3, Fallout: New Vegas
-
Архив
-
Вверх