Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 29 из 29.
На поиск затрачено 0.00 сек.; сгенерировано 73 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: D1i9m8a5n
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 24.10.2009, 19:03
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Можно в конце первого сообщения, а может быть...

Можно в конце первого сообщения, а может быть наоборот в начало все в один SPOILER (с краткими описаниями или ссылками на номер сообщения где написано, что да как) ярко выделить и писать дату...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 22.10.2009, 20:07
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Я тоже заметил, а если точнее то во всех...

Я тоже заметил, а если точнее то во всех "Металлический ящик" лежит:
2-мм электронный картридж -200шт
25мм урановые снаряды -100шт
Жидкий хладагент -200шт
Замораживатель -1шт
Силовая броня...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 21.10.2009, 16:46
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Похоже и правда дело в сохранках. Я скачал...

Похоже и правда дело в сохранках. Я скачал сахранки с интернета, попробовал, там еще в убежище было, читом сгенерировал Медицинскую и Т51, силовую броню, Тесла и ядерную батарею, включил умение...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 21.10.2009, 15:06
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Читернул и Т51 и Медицинскую, история также не...

Читернул и Т51 и Медицинскую, история также не надеваются, хотя после попытки надеть Медицинскую браню, разглагольствовать она начинает.
Если отключить мод то все нормально, все виды брони...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 21.10.2009, 11:31
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Значит глюк с невозможностью одеть силовую броню...

Значит глюк с невозможностью одеть силовую броню после установки мода ArmorArsena, только у меня.:confused:
Странно я уже все перепробовал: запускать на разных ОС (XP, 7), отключал все моды, снес...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 19.10.2009, 19:56
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Нет, вообще не чего из брони не одето, а не...

Нет, вообще не чего из брони не одето, а не силовая броня одеваться нормально.
Похоже у меня скрипит как то не правильно срабатывает, может с как каким модом конфликтует, хотя на оружие и броню не...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 19.10.2009, 19:35
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, у меня творится странность новой версией...

Albor, у меня творится странность новой версией мода, а именно Armor Arsenal, неправильно работает ограничение на надевания силовой брони, т.е. невозможно надеть не один вид силовой брани (пробовал...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 16.10.2009, 19:11
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Вот лови:): ...

Вот лови:):
http://narod.ru/disk/14197576000/Saves.zip.html
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 05.10.2009, 18:06
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Эту же мылось я более подробно обосновывал в...

Эту же мылось я более подробно обосновывал в посте №1000. Шлем должен быть не съемной частью силовой брони.;)
Питание брони либо от родного реактора, либо от Ядерной батарее, без ее расхода.
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 05.10.2009, 04:35
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Идея интересная, но что такое есть ядерная...

Идея интересная, но что такое есть ядерная батарея, как не миниатюрный ядерный реактор, на нем вон роботы в игре по 200 лет работают и не чего, так что я думаю, для работы силовой брони ее вполне...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 02.10.2009, 15:22
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Согласен, вопрос спорный, может быть когда он...

Согласен, вопрос спорный, может быть когда он стоит прицеливается не должно быть болтанки, а вот в движении, сомневаюсь, да и когда стреляешь очередью трясти должно знатно (правда когда как оно...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 02.10.2009, 14:11
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Ну скажем так, при стрельбе без оптики, болтанка...

Ну скажем так, при стрельбе без оптики, болтанка наверное должна все же оставаться даже при 100%, но маленькая, а то сейчас она вообще отсутствует. ППри стрельбе через оптику она должна быть...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 02.10.2009, 10:53
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Вот тут ты не прав, да когда персонаж прокачен,...

Вот тут ты не прав, да когда персонаж прокачен, то качания практически нет и незаметен эффект, но вот когда он не прокачен все очень даже влияет.;)
Решив проверить как работает Jam_spread.esp,...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 02.10.2009, 10:33
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Эту строку на первой страницы читал? Важно:...

Эту строку на первой страницы читал?
Важно: После установки Weapon Arsenal и всех дополнений, удалите следующий файл из папки игры:
Data\meshes\projectiles\762mmprojectile.nif
По проверенным...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 01.10.2009, 18:35
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, а по поводу ограничения по силе я вот что...

Albor, а по поводу ограничения по силе я вот что в одном моде нашел:
ВВЕДЕНЫ ТРЕБОВАНИЯ ПО СИЛЕ ДЛЯ ОРУЖИЯ.

А) Теперь, если Вы попытаетесь при низкой силе пострелять из ТЯЖЕЛОГО оружия, Вы просто...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 01.10.2009, 14:29
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Вот еще один из модов на эту тему: ...

Вот еще один из модов на эту тему:
http://www.fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=6938
На данный момент один из лучших, что я находил.:rolleyes:

В общем то, может дать кличь на форуме, среди...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 30.09.2009, 19:28
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Combat Enhanced-Package стоит, но та версия, что...

Combat Enhanced-Package стоит, но та версия, что ты здесь, когда то выкладывал, но дело точно не в нем, для проверки вообще оставил включенным только: Fallout3.esm, MPammo_rus.esm, russian.esm,...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 30.09.2009, 10:52
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, у меня толи, что не так работает, толь я...

Albor, у меня толи, что не так работает, толь я просто не понимаю, но после подключения файла Jam_spread.esp начинается странности:confused::
1. Качание оружия в ваших руках, есть, почему то только...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 30.09.2009, 10:18
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Искать надо лучше, вот адаптация MMM RC4: ...

Искать надо лучше, вот адаптация MMM RC4:
http://www.fo3.ru/forum/13276-post618.html

Еще Weapon Arsenal.esp должен быть последним в списке запускаемых модов, надо активировать...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 29.09.2009, 16:24
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя...

Albor, а почему у FABARM SDASS Tactical нельзя открутить коллиматор?:confused:
Как там моя идея с ограничением по силе на использование оружия, в принципе возможно али нет?

Еще вопрос, а нельзя...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 26.09.2009, 17:37
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
И это были самые лучшие из всего гладкоствольного...

И это были самые лучшие из всего гладкоствольного оружия, что удалось найти, печально, однако.:(

А когда, примерно, планируешь доделать дополнения?
Может быть, выложить не только дополнения, но и...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 26.09.2009, 09:28
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, я тут посмотрел оружие в моде и заметил,...

Albor, я тут посмотрел оружие в моде и заметил, что как то маловато там дробовиков, пошарился по fallout3nexus.com, вот нашел всего три мода с более не менее неплохими текстурами и анимацией:...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 23.09.2009, 14:02
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Спасибо, очень нужная вещь:), правда, хотелось,...

Спасибо, очень нужная вещь:), правда, хотелось, чтобы хотя бы часть из этих параметров была сразу видна при выборе оружия во вкладки Оружие, но это мечта. :rolleyes:
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 23.09.2009, 13:42
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
В игре в инвентаре отображаются параметры оружия...

В игре в инвентаре отображаются параметры оружия Урон, Вес, Цена, Состояние, но на само деле должны быть еще как минимум Скорострельность, Шанс крита, Разброс, количество Очков Действия для выстрела...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 22.09.2009, 16:19
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2,...

Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2, одним из важнейших параметров оружия был «Минимальная Сила», что в общем-то правильно, а возможно ли сиё ограничение реализовать на этом движке, и...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 22.09.2009, 04:58
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Я хотел добавить, что тут дело скорее не в самом...

Я хотел добавить, что тут дело скорее не в самом файле 762mmprojectile.nif было, а в том, что он в моде в двух экземплярах затесался:
\Data\Meshes\projectiles\762mmprojectile.nif...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 18.09.2009, 18:58
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Её удаление, каким-то магическим способом,...

Её удаление, каким-то магическим способом, помогло решить проблему не только с Жилище Дукова, Холл Арлингтонской библиотеки, но и с mp5a4.nif - на входе в Ривет-Сити. Вылеты в этих местах больше не...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 18.09.2009, 11:14
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Попробовал, лично у меня не чего не изменилось,...

Попробовал, лично у меня не чего не изменилось, как были вылеты, так и остались.:(

Но решил проверить, почему отключение ArchiveInvalidation Invalidated!.exe, позволяет грузить сохранки. Решил...
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 17.09.2009, 16:29
Ответов: 1,730
Просмотров: 679,702
Автор D1i9m8a5n
Albor насчет вылетов, у меня творится странная...

Albor насчет вылетов, у меня творится странная вещь, иногда все нормально, можно долго играть без вылетов, потом без всяких видимых причин вылетает (обычно при переходе между локациями или при входе-...
Показано с 1 по 29 из 29.

 
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 01:04.