Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 30 из 31.
На поиск затрачено 0.01 сек.; сгенерировано 96 мин. назад.
Поиск: Сообщения от: Gory26
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 19:24
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
scn LLOYDqscr ;Счетчик действия: переменная...

scn LLOYDqscr
;Счетчик действия: переменная типа инт.
int LLOYDCOUNT

Begin GameMode

Short once
if ( once == 0 )
if (player.GetItemCount LloydsDiary >= 1)
LloydREF.enable
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 19:10
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Я если пытаюсь в него дописть, то он мне говорит:...

Я если пытаюсь в него дописть, то он мне говорит: "Syntax error. Invalid reference LloydREF". Без Бегин`а говорит, что текст скрипта должен быть в пределах Бегин/Энд рамок.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:58
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Блин, не увидел последнее сообщение, извиняюсь. у...

Блин, не увидел последнее сообщение, извиняюсь. у меня на квесте уже висит один скрипт, в тот же дописать?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:56
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
только есть ещё одна проблема, в записке нет поля...

только есть ещё одна проблема, в записке нет поля SCRIPT
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:51
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
спасибо oгромное. Неужели я наконей-то закончу...

спасибо oгромное. Неужели я наконей-то закончу этого долбанного гуля!mailgood2
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:34
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А как его потом сделать enable, когда прочёл...

А как его потом сделать enable, когда прочёл заметку?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:25
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А реально ли сделать так, чтобы нпс появился в...

А реально ли сделать так, чтобы нпс появился в ячейке только после прочтения заметки, которую можно найти в этой же пещере?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:22
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Спасибо большое.

Спасибо большое.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 18:09
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Буду очень благодарен =))

Буду очень благодарен =))
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 17:58
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Так, хорошо, с отступлением я разобрался....

Так, хорошо, с отступлением я разобрался. Спасибо.

А вот со спеллом не очень. Мне навсегда не подходит. Мне надо как выв первый раз сказали, но я не знаю, как это сделать технически, я никогда не...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 17:42
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А куда именно в диалог, в какую реплику? В...

А куда именно в диалог, в какую реплику? В Гритинг, или команду следования, или во все? И как потом при увольнении это убрать, SetPlayerTeammate 0?

Можно поподробнее про скрипт бонуса к силе. Я...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 14.01.2010, 17:29
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Нет, я прочитал там всё, но просто там создание...

Нет, я прочитал там всё, но просто там создание нпс, а второй части - создание из него компаньона там нет. Ну да ладно, не беда, я уже решил этот вопрос.


Но как всегда, без проблем не обходится....
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 13.01.2010, 19:14
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Есть новая проблема. Я закончил тот...

Есть новая проблема.

Я закончил тот туториал, но там только первая часть, где не говориться, как сделать из непися компаньона. Я нигде не могу найти вторую часть.

Подскажите пожалуйста, где она...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 21:39
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Ясно, спасибо.

Ясно, спасибо.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 21:17
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Спасибо большое. Понимаю, что задрал, но...

Спасибо большое. Понимаю, что задрал, но последний вопрос. А чем script begin и script end отличаются?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 21:07
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Ура! Заработало. Я выставил через global...

Ура! Заработало.

Я выставил через global values и оно пошло. Не знаю, с чем это связано, но в любом случае, спасибо большое.

Только сразу ещё один вопрос. Как скрипт на атаку прикрепить и как...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 20:50
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
У Джерико используется global value. Сейчас...

У Джерико используется global value. Сейчас попробую так.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 20:27
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Да, но у них реплики в разных квестах, в...

Да, но у них реплики в разных квестах, в DialogueMegatone нет тех, которые нужны. Я нашёл Симмсовские в квесте MS11, но и там ничего нет. Я не знаю, где искать Джерико.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 20:10
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Я что-то не могу найти у него в диалогах...

Я что-то не могу найти у него в диалогах кармового параметра. Не подскажете, в каком именно диалоге и квесте. Я смотрю в DialogueMegatone квесте. Я тоже думал о джерико, но тоже не вижу таких...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 19:47
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Дело в том, что он не хочет работать со...

Дело в том, что он не хочет работать со сравнением. Я ему задаю параметры:


ОТВЕТ 1: <=-250
ОТВЕТ 2 : >-250


И при этом он выдает мне только 2-ой ответ, даже при отрицательной карме. Почему?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 19:09
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Так, я задал одному ответу параметр <=-249...

Так, я задал одному ответу параметр <=-249 (меньше либо равно -249), а второму >=-249(больше либо равно -249), т.е. при нейтральной и положительной карме он мне должен отвечать вторым ответом, а при...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 18:55
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Т.е. макс. и мин. пределы - это -1000 и 1000....

Т.е. макс. и мин. пределы - это -1000 и 1000. Всё понятно, спасибо, попробую.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 18:46
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
У перса есть 2 реплики. Одну он говорит, если я...

У перса есть 2 реплики. Одну он говорит, если я "хороший", а другую, если "плохой". Я ставлю на хорошего параметры >=0 и <= 249, при этом карма у меня положительная, но в игре он мне ничего не...
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 18:40
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Погоди, как -500? Вы же сказали, что пределы...

Погоди, как -500? Вы же сказали, что пределы -249...249
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 18:27
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А что там надо поставить? Мне надо чтобы он стал...

А что там надо поставить? Мне надо чтобы он стал напарником при плохой карме.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 18:10
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А можно про target поподробнее, что это такое и...

А можно про target поподробнее, что это такое и где ставить?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 12.01.2010, 17:59
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А какая карма считается нейтральной, всмысле...

А какая карма считается нейтральной, всмысле какое это число. Я так понимаю, что надо указать параметр < 0 либо > 0?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 11.01.2010, 22:13
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
Пока вроде ясно. Сейчас буду пробовать. Спасибо.

Пока вроде ясно. Сейчас буду пробовать. Спасибо.
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 11.01.2010, 21:40
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
А можно поподробнее. В общих чертах мне ясно, что...

А можно поподробнее. В общих чертах мне ясно, что надо делать. Только как всё это технически делается, как топик создать и как прикрепить его к персу?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 11.01.2010, 21:27
Ответов: 62
Просмотров: 25,002
Автор Gory26
не-не-не, мне так не подходит, мне надо просто,...

не-не-не, мне так не подходит, мне надо просто, что бы он в зависимости от кармы нападал или становился напарником.
Показано с 1 по 30 из 31.

 
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 12:05.