Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Поиск по форуму

Важная информация

Показано с 1 по 30 из 55.
На поиск затрачено 0.01 сек.
Поиск: Сообщения от: GLAVAK
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 03.06.2010, 07:56
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
ОГО! как сделать чтобы когда подходиш к неписю он...

как сделать чтобы когда подходиш к неписю он убегал(пакет)
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 10.05.2010, 13:14
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
http://glavak.ucoz.ru/ss.jpg :help:

http://glavak.ucoz.ru/ss.jpg
:help:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 10.05.2010, 06:07
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
канешн, даже когда в нем жмеш слева Dialogue всё...

канешн, даже когда в нем жмеш слева Dialogue всё нормально, а всомой игре как-дела
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 09.05.2010, 18:48
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
у меня NPC говорить отказываются. Говорят всегда:...

у меня NPC говорить отказываются. Говорят всегда: Как дела, ответы: Мне пора идти
(Start Game Enabled в квесте стоит)
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 04.05.2010, 07:46
Ответов: 6
Просмотров: 985
Автор GLAVAK
Красным отмечает FullName (если Wasteland норм,...

Красным отмечает FullName (если Wasteland норм, если Пустоши - красным.)
чо делать:help::help:

уже не отмечает
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 04.05.2010, 05:54
Ответов: 6
Просмотров: 985
Автор GLAVAK
ну что перределывать чтоль? Аууу!

ну что перределывать чтоль?
Аууу!
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 30.04.2010, 13:49
Ответов: 6
Просмотров: 985
Автор GLAVAK
ну я это и иимел ввиду. в этой ячейке всё зелёное

ну я это и иимел ввиду. в этой ячейке всё зелёное
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 28.04.2010, 09:18
Ответов: 6
Просмотров: 985
Автор GLAVAK
FO3Edit юзал не сильно, но он вроде не ругается....

FO3Edit юзал не сильно, но он вроде не ругается. У меня вылетает даже если загружать ТОЛЬКО fallout3.esm и мой мод!:help::help:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 26.04.2010, 15:18
Ответов: 6
Просмотров: 985
Автор GLAVAK
Проклятое место

У мя в моде, на пустошах есть проклятое место, когда к нему подходишь фолл вылетает, и гекк тоже!

Что делать? Мод переделывать неохота, уже кучу всего делал
Раздел: Локации 25.04.2010, 14:32
Ответов: 30
Просмотров: 17,433
Автор GLAVAK
Какие ж вы фсе Умные А у меня требует...

Какие ж вы фсе Умные


А у меня требует какой-то esm, что делать?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 22.04.2010, 15:36
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
как сделать торговца, чтобы торговал не за...

как сделать торговца, чтобы торговал не за крышки, а за довоенные деньги?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 07.04.2010, 14:18
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Как в AI пак Patrol добавить Patrol Point?

Как в AI пак Patrol добавить Patrol Point?
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 04.04.2010, 12:27
Ответов: 18
Просмотров: 28,502
Автор GLAVAK
тогда скачаю:download:

тогда скачаю:download:
Раздел: Готовые модификации к Fallout 3 04.04.2010, 09:16
Ответов: 18
Просмотров: 28,502
Автор GLAVAK
Почитайте Я непонял что этот мод делает? добавляет расу,...

Я непонял что этот мод делает?
добавляет расу, или изменяет сюжет?:notknow:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 27.03.2010, 16:33
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
ну как-то так:amwriting:: scn <Имя скрипта> ...

ну как-то так:amwriting::
scn <Имя скрипта>

Begin onActivate
<Ref-имя двери>.Lock
End
P.S. чтоб создать скрипт, нажми на карандашик вверху гека
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 23.03.2010, 08:47
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
чтоб закрыть в рефе двери закладка lock а...

чтоб закрыть в рефе двери закладка lock

а чтоб каждый раз надо на дверь повесить скрипт каторый её закрывает
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 22.03.2010, 18:23
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Как создать мёртвого NPC?

Как создать мёртвого NPC?
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 22.03.2010, 07:34
Ответов: 19
Просмотров: 8,933
Автор GLAVAK
Блин, как вы такие красивые текстуры...

Блин, как вы такие красивые текстуры рисуете:confused:?:mda:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 21.03.2010, 08:57
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
у меня почемуто в ячейке NPC появляется, хотя...

у меня почемуто в ячейке NPC появляется, хотя его там нет:eek:!
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 20.03.2010, 19:36
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Идея Кстати как AI Пакетом положить NPC на...

Кстати как AI Пакетом положить NPC на FurnitureMarker?
Раздел: Дома для ГГ 20.03.2010, 09:10
Ответов: 27
Опрос: Убежище 500
Просмотров: 15,041
Автор GLAVAK
Ржу ни магу Уррра! версия 1.5!! Теперь на дверях написано...

Уррра!
версия 1.5!!
Теперь на дверях написано 500!
ну и я не смог удержаться и повставлял везде свой логотипчеГ:cool:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 20.03.2010, 09:07
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Показываю язык СПС-ИЩЕ!!!:ok: У мя теперь красивые...

СПС-ИЩЕ!!!:ok:
У мя теперь красивые двери!!!!!!!!!!!!!
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 19.03.2010, 17:45
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
нетуууууууу, у мя не раскрыватся оно!

нетуууууууу, у мя не раскрыватся оно!
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 19.03.2010, 17:25
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Не понимаю я, у меня там тип не файл, а TxT:help:

Не понимаю я, у меня там тип не файл, а TxT:help:
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 19.03.2010, 16:58
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Объясните мне подробно как поменять...

Объясните мне подробно как поменять текстуру(номер) на двери убежища?
Раздел: Дома для ГГ 19.03.2010, 15:56
Ответов: 27
Опрос: Убежище 500
Просмотров: 15,041
Автор GLAVAK
Продолжаю! версия 1.4: добавлены NavMesh,...

Продолжаю! версия 1.4: добавлены NavMesh, стрелки, освещение теперь реалистичней, и если убить эшли квест тоже пройдётся, приложена к первому топику.
И скрины обновлю ща:cool:
Раздел: Дома для ГГ 19.03.2010, 13:58
Ответов: 27
Опрос: Убежище 500
Просмотров: 15,041
Автор GLAVAK
там ещё на остальных дверях 101 написано:sorry:

там ещё на остальных дверях 101 написано:sorry:
Раздел: Дома для ГГ 18.03.2010, 18:49
Ответов: 27
Опрос: Убежище 500
Просмотров: 15,041
Автор GLAVAK
тяжёлый случай):D ошейник нельзя, тока...

тяжёлый случай):D



ошейник нельзя, тока на тот свет:notknow:
Раздел: Дома для ГГ 18.03.2010, 15:05
Ответов: 27
Опрос: Убежище 500
Просмотров: 15,041
Автор GLAVAK
SolomoFOL, в доме в мааленькой комнате есть люк,...

SolomoFOL, в доме в мааленькой комнате есть люк, ведёт в убежище
Раздел: Разработка Модов Fallout 3 17.03.2010, 19:04
Ответов: 405
Просмотров: 162,558
Автор GLAVAK
Люди еще вопрос, возможно тупой: Как скопиравать...

Люди еще вопрос, возможно тупой: Как скопиравать NavMesh из одной ячейки в другую?
Показано с 1 по 30 из 55.

 
Быстрый переход


Часовой пояс GMT +3, время: 14:38.