![]() |
Туториалы (обучающие статьи)
Вот мои туториалы.
Первый туториал "Небольшая переделка модели в Nifskope" в котором рассказывается о работе в двух программах: 1. Работа с Fallout Mod Manager а именно как вытащить модели из BSA архива. 2. Работа в Nifskop (в этом туториале описано, как взять прицел с "Охотничья винтовка Буна (с прицелом)” и привязать этот прицел на карабин через nifskop). Туториал можно скачать по ССЫЛКЕ Второй туториал "Туториал по созданию оружия из статического объекта и изменению ему текстуры" в котором рассказывается о работе в четырёх программах: 1. Работа с Fallout Mod Manager а именно как вытащить модели и текстуры из BSA архива. 2. Работа в Nifskop (изменение модели в nifskope, чтобы модель была чётко в руках у NPC). 3. Работа в Photoshop (ретекстурировывание текстуры). 4. Работа в Geck (добавление оружия в игру через GECK). Туториал можно скачать по ССЫЛКЕ Третий туториал "Конвертирование видео в *.bik" В этом туториале говорится о том, как добавлять своё видео в Fallout New Vegas. Читайте под спойлером: Нажми здесь, чтобы увидеть текст
[c]Конвертирование видео в *.bik[/c] Я много раз видел, как многие люди спрашивали ”Как добавить своё видео или фильм в fallout?” многие отвечали, что это не возможно, но они ошибались. В этом туториале, я опишу, как добавить своё видео в Fallout, а вернее как переделать видео в формат *.bik в Fallout'e формат *.bik присутствует для воспроизведения роликов в игре. Я возьму свой ролик для примера (формат *.avi), и переделаю его в формат *.bik для его просмотра в игре. Такие навыки можно будет использовать в своих модификациях в игре, допустим, если вы хотите что-то показать в игре, любой туннель, по которому летит камера, тогда не придется использовать сложные скрипты для реализации. Нужно будит просто записать видео с самой игры. Думаю, суть вы поняли, приступим. [l]Содержание:[/l] 1.Введение 2. Работа с программой RADVideo 3. Добавление вашего ролика в игру [l]Введение[/l] Вам понадобятся такие программы как: • Rad Video Tools – конвертор видео в формат *.bik скачать можно здесь. • GECK скачать можно здесь. [l]Работа с программой RAD Video Tools[/l] Для начала, нужно выбрать видео. Я снял видео с игры Counter-Strike 1.6 размер моего видео 102 мб (чем больше размер видео, тем лучше качество вашего ролика в игре). Открываем radvideo и жмём один раз на свой ролик, у меня “Kill_Awp”: http://i040.radikal.ru/1108/00/c5e472d6b543t.jpg Далее жмём “Bink it!”: http://s43.radikal.ru/i100/1108/4d/9d0b62363a4ct.jpg Открывается окно параметров конвертируемого видео, звука и т.д. жмёте ”Defaults”, настройки лучше всего выбрать стандартные: http://s51.radikal.ru/i133/1108/5b/27a49c8b5240t.jpg Далее жмёте ”Bink” для того чтобы видео начало конвертирование в формат *.bik, высветится окно: http://s11.radikal.ru/i184/1108/55/5fd2806c0457t.jpg Дождитесь конца конвертирования, высветится окно, где высветятся настройки, которые стоят на конвертированном файле. Вы сможете просмотреть свой ролик, нажав кнопку “View”: http://s013.radikal.ru/i325/1108/17/667d4b9d493ft.jpg Таким ролик будет выглядеть в игре, так что лучше его просмотреть. Теперь размер моего видео-ролика для игры Fallout 8.65 мб, неплохо мы сжали видео, не правда ли ? Теперь у нас есть видео ролик “Kill_Awp.bik”. Кидаем этот видео ролик, в директорию Fallout 3 New Vegas\Data\Video просто Fallout, берёт все ролики оттуда. [l]Добавление вашего ролика в игру[/l] Теперь, когда конвертированный видео ролик готов, проверим его в игре. Для начала зайдём в GECK и нажмём File -> Data и кликаем 2 раза ЛКМ по FalloutNV все остальные мастер файлы убираем: http://i079.radikal.ru/1108/d5/cf27079799eft.jpg Жмём ОК. Я вам объясню 2 способа добавления ролика в игру. 1. Через терминал. 2. Через триггер. Для того, что бы добавить видео в терминал нужно открыть World Object -> Terminal: http://i079.radikal.ru/1108/5f/e169f30b6de9t.jpg Открываем любой терминал, например CampGolfMissionTerminal и меняем всё под свой терминал, лучше сделайте так, как сделал я: http://i048.radikal.ru/1108/55/f72f2feb4362t.jpg ID – ваш уникальный айди терминала, у меня AAAGrafaVidepTerminal Name – имя терминала, у меня Новости "Открыто видео Kiil_Awp" Script – скрипт который можно повесить на терминал (нам не требуется) Password – пароль для терминала (нам не требуется) Base Hack Difficulty – Сделаем Unlocked (открытый), можно поставить уровень сложности взлома терминала, или поставить его на ключ. Server Type – это сервер канала (трогать не будем) Welcome Text – текст приветствия, у меня “Просмотр доступен!” Menu Items – меню выбора ответов Item Result Script – результативный скрипт на выборе ответа Item Text – текст выбора ответа После того как заполнили ID, Name и Welcome Text создаём в Menu Items новый выбор ответа для терминала, нажмите на строки в Menu Items ПКМ ->New. В Item Text вставляем текст, Просмотр ролика "Kill Awp" или какой ни будь на своё усмотрение. Далее в Item Result Script пишем результативный скрипт PlayBink "Kill_Awp.bik" 1 1 1 1 Там где Kill_Awp.bik пишем название своего ролика, заметьте, в конце есть .bik итак, жмём “ОК”. Появится окошко с вопросом Create a new Form? Жмем Yes (Да). Теперь поставим наш терминал, в игре. В Cell View кликнем, справа от World Space и выберем WastelandNV. Ниже высветится список всех локаций в игре, выбираем двойным кликом Goodsprings: http://i020.radikal.ru/1108/38/369e32e722c4t.jpg Теперь нужно выбрать место, где мы поставим терминал, я поставил здесь: http://s43.radikal.ru/i102/1108/ed/49b03831e18ct.jpg Теперь сохраним наш Палагин, нажатием File -> Save. Или нажав на дискету: http://s40.radikal.ru/i089/1108/8d/eaa2ad201fect.jpg Теперь подпишите, как ни будь свой Палагин. Я подписал Mod_test_video Подписывать можно только английскими буквами. Теперь мы можем просмотреть наш ролик в игре через терминал. Теперь я объясню, как посмотреть ролик через триггер. Я решил поставить триггер возле терминала. Нажимаем на кнопку триггера: http://i029.radikal.ru/1108/f9/5b2258a10f32t.jpg И теперь нажмите на ландшафт, зажав ЛКМ, после нажатия на ландшафт зажимайте ЛКМ, и отведите курсор мыши, в какую либо сторону, после этого отпустите ЛКМ, чтобы зафиксировать длину и ширину триггера. Теперь нужно указать какая будет высота триггера, это делается отведением курсора мыши вверх. Далее зафиксируйте высоту триггера нажатием один раз ЛКМ, он должен быть примерно таким, и у вас высветится окно: http://s46.radikal.ru/i113/1108/62/e1e0e67b56c0t.jpg http://s004.radikal.ru/i207/1108/e7/c670cd45fafft.jpg После того как вы зафиксируете триггер, высветится окно, где вы должны нажать New и вписать свой ID у меня AAAGrafaVideoTrigger. Далее жмём “ОК”, для сохранения триггера. Теперь создадим скрипт при котором Player, при достижении триггера, просмотрел наш ролик. Жмём Gameplay -> Edit Scripts.… Выбьет окно Script Edit далее жмём script -> new и вписуем такой скрипт: Цитата:
Теперь рассмотрим действие строк: Цитата:
http://i046.radikal.ru/1108/b2/14cfbdbcd0e5t.jpg Теперь сохраним скрипт нажатием Script -> Save. Или нажав на дискету: http://s56.radikal.ru/i154/1108/84/5b1b3aae04f5t.jpg Закрываем окно Script Edit. Теперь подключим скрипт к триггеру, что бы на триггере срабатывал наш ролик с эффектом затемнения экрана. Теперь двойной клик по триггеру, который находится в мире, выбьет окно Reference, жмём Edit Base, и в поле Script выбираете свой скрипт: http://s002.radikal.ru/i197/1108/2f/d5b7b774355at.jpg Жмём “ОК” и сохраняем Палагин, теперь при сохранении Палагин не будет требовать подпись файла. Мод с роликом лежит в архиве с тутором. Только я ещё добавил вариант через диалог. Вот где находится триггер и терминал в Гудспрингсе. У того NPC на скрине, можно через диалог просмотреть ролик. http://i033.radikal.ru/1108/36/5089fac7f43ct.jpg ©Автор: Graf Все права на данную статью принадлежат автору, то есть мне. Я не запрещаю размещать этот материал, но при условии что автор (то есть я) будет указан и архив не будет изменён. Архив скачать можно здесь. |
Отлично! Спасибо , это многим поможет. :)
|
Цитата:
Добавлено через 203 часа 32 минуты 16 секунд Автор: Graf Версия: 1.0 +---------- | Описание +---------- Тутор по созданию квестов, в этом туторе показана работа с триггерами, и как сделать квест в один этап, ну и естественно самые азы скриптинга показываются в туторе... Так как скрипы и квесты это одно целое. +---------------------------------------------------------------- | Вот небольшие скрипты, которые вы можете испоьзовать в квестах +---------------------------------------------------------------- SetObjectiveDisplayed – это функция, которая добавляет записи в Пип-бой. SetObjectiveCompleted – эта функция, которая делает запись выполненной в Пип-бой. CompleteAllObjectives - эта функция, которая делает все записи в Пип-бой выполненными. Об этих функциях будет подробнее в следующих версиях туториала. +----------------- | Распространение +----------------- Разрешается при условии, что архив не будет изменён. Скачать можно ЗДЕСЬ 53.85 МБ Добавлено через 1123 часа 20 минут 59 секунд Автор: Graf Версия: 1.1 О создании этого туториала меня просили многие люди. И вот... Пришло время представить вашему вниманию версию 1.1 туториала по созданию квестов в Fallout New Vegas. В настоящем туториале даётся подробное описание создания квеста, в котором вам предстоит собрать кровь у трёх бродяг по просьбе одного учёного (идея - Alex2010God). Скачать можно ЗДЕСЬ |
| Часовой пояс GMT +3, время: 17:15. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.