Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Разработка Модов Fallout 3 (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/)
-   -   Проект "Revival city" (https://fo3.ru/forum/razrabotka-modov-fallout-3/3881-proekt-revival-city.html)

NeXuS 04.07.2011 15:28

Проект "Revival city"
 
Уважаемые мододелы! Я прошу небольшой помощи. Есть-ли у кого-нибудь наработки в направлении "восстановленных" моделей? Вроде домов, дорог, интерьеров (корридоров, комнат). Для себя лично, да и для своего первого сити-мода прошу. Задумка такова:
Группа высокопоставленных лиц, еще в далеком 2077 году, отправилось в небольшую долину, которая была задумана как УОН - Убежище под Открытым Небом. Долина была покрыта сетью генераторов силовых полей, что позволило создать мощный защитный барьер от радиационных, электромагнитных, пылевых, и тепловых ударов ядерных бомб. В долине были возведены несколько построек, на первое время. Так-же были доставлены и строительные материалы, для возведения более капитальных строений. Силовые купола были рассчитаны на 150 лет непрерывной работы, после чего купола отключались, а генераторы в свою очередь должны были быть демонтированы (да, мне неохота ставить огромные бревна высотой до небес, чтоб люди удивлялись, отчего эти тонкие палки не падают. Поэтому "... были<...> демонтированы). И вот в чем проблема: нет целых домов, нет хороших интерьеров, нет идеи, что там происходит, кто главный, кто сволочь... Господа, включите ваши генераторы идей! Я знаю, вы можете!:)

NORBERT500 04.07.2011 17:53

NeXuS, отдельно модели ты врятли найдешь, но помоему в некоторых модах на дом для ГГ присутствуют модели интерьеров неповрежденных домов. Просто надо поискать.

Ganja 04.07.2011 18:10

Модели из Литл-Лэмплайта тебе в помощь.

NORBERT500 05.07.2011 18:42

NeXuS, твоя идея очень хорошая. Я могу сделать локацию, а уже остальное делай сам. И можно я сделаю "силовой купол" для Убежища под Открытым небом потому, что без купола нельзя. Ну можно?

P.S: Я пока заброшу на время проект создания новой игры на движке Fallout 3.

NeXuS 06.07.2011 18:45

Ну, если хочешь, то буду только благодарен. :) Я задумывал, что этот купол будет только в истории... Но ты дал мне идею для квеста... Правительство дает ГГ задание на отключение этого самого силового купола. Старый центр управления мы находим в плачевном состоянии - в нем живут только тараканы и крысы, оборудование демонтировано, все поломано, побито, и осталась только одна целая комната, где мы находим последнего командира защитной линии с дыркой в голове, и записку, в которой говорится, что из главного зала можно попасть ниже, на лабораторные уровни, где идет работа по... Ну ладно, еще придумаю. И два варианта прохождения - восстановить старый центр - принести терминал, найти сейф в кабинете начальника, где лежит ПО для оборудования, запустить аварийные генераторы... Или пойти в лабораторию, где расположен дублирующий КЦ. Вот так-то вот. Хочешь, можешь сделать Центр Управления... Но лаборатория моя))))))

NORBERT500 06.07.2011 19:28

Я еще хочу построить башню-генератор (я возьму модель Lucky 38 из FalloutNV ) в центре силового купола. И Убежище под Открытым небом будет городом с жителями . А заброшенными будет только зона вокруг башни-генератора, в ней будет Центр управления. А Лаборатория будет под землей.

Вот моя идея квеста:
В лаборатории произошел какой-то сбой (например роботы вышли из под контроля или появились какие нибудь зомби :) ). И теперь зона вокруг башни-генератора закрыта, а кто туда идет никто не возвращается (ну по квесту). А отключить силовой купол можно только через лабораторию. Тем временем в правительство угнетает народ города, и жители просят героя отключить щит, чтобы они могли победить правительство.

NeXuS 07.07.2011 16:32

Ну, я NW не играл, а так... Лучше - правительство приказало демонтировать ЦУ, чтоб не сняли купол. Да и если уж начали про лабораторию... Что там могли... Эм... Лабораторить?:):):):):):):):)

NORBERT500 08.07.2011 10:19

Насчет лаборатории есть 3 варианта:

1. Там делали роботов класса "Робомозг" (такие есть в Fallout 3) и когда их модифицировали они взбунтовались и уничтожили работников лаборатории и взяли под контроль Башню-Генератор.

2. В лаборатории делали эксперименты с вирусами и в результате получили новый вирус, который превращал людей в послушных зомби :) . Но созданные зомби отказались подчинятся и стали убивать и заражать всех кто был в лаборатории.

3. В лаборатории проводились биологические эксперименты по созданию различных животных для использования в военных целях. Но животные начали убивать тех кто их создал.

Все три идеи похожи на друг друга :)
Кстати, сегодня я уже начинаю создание мода. Буду делать силовой купол.

P.S: Советую поиграть в Fallout NV. А Lucky 38 изображена на моем аватаре (башня слева от солдата в противогазе).

NeXuS 10.07.2011 17:01

Норберт, с убийством не очень. Хотелось-бы противостоять живым людям с оружием в руках, мочить ученых для добычи инфы да и по целой лаборатории лазать интереснее чем по руинам. Налазался я в Fo3 по руинам без света и патронов)))))))))))))

Добавлено через 1 минуту 19 секунд
Да и город-то у нас живой))))))))))))))))

NORBERT500 11.07.2011 07:02

NeXuS давай разделим работу на две части: ты начинаешь делать лабораторию, а я силовой купол и башню. Потом плагины можно объединить с помощью TESnip (эта прога входит в FOMM).
Так мы сможем сделать этот мод быстрее.

Добавлено через 2 минуты 57 секунд
Город сделаем когда уже все будет готово.

NeXuS 06.10.2011 18:00

Лаборатория почти готова, если хочешь - могу выложить. Она называется Лаборатория "Альмега", и попасть в нее можно из республики дейва))))))))))))))))))))))))))))) Из капитолия, на втором этаже.


Часовой пояс GMT +3, время: 00:20.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot