![]() |
Сценарий мода "Мирное решение в Тенпенни"
Лично меня совершенно расстраивает ситуация с квестом в Тенпенни Тауэре. К сожалению сам моды делать я не умею, зато вот придумал такую переработку сюжета. Если у кого есть желание взяться, то я буду рад.
Мод "Действительно мирное решение в Тенпенни" Исходные данные: Что мы знаем из игры о мистере Тенпенни, его жилище и людях, его окружающих? 1. Мистер Берк работал на Тенпенни и хотел взорвать Мегатонну. Но со слов самого Тенпенни мы узнаем, что он просто "посетовал на груду металла на горизонте", а взрыв Мегатонны был инциативой самого Берка. Похоже, в силу старческого маразма мистер Тенпенни просто сам не до конца понимает, что вследствие взрыва Мегатонны могут погибнуть люди, при этом, видимо, Берк пообещал мистеру Тенпенни, что "этот вопрос будет решен". Скорее всего, Берк просто не объяснил, как именно будет решен этот вопрос. 2. Мистера Тенпенни считают гулененавистником, хотя при решении вопроса в пользу вселения гулей он дает вам неслабое вознаграждение и сам принимает решение в их пользу. Зато охранник Густаво при любом раскладе показывает к гулям свое отношение как к существам второго сорта. Очень часто о высокопоставленных людях судят по поступкам и суждениям людей, на них работающих. 3. Из контракта с наемниками Когтя нам становится известно, что мистер Тенпенни "заказал" нашу ликвидацию. Но при нашем появлении в особняке он ни словом ни духом об этом не говорит и вообще ведет себя так, будто не знает о смерти мистера Берка и о провале его "миссии". 4. В связи с интересующими нас событиями интересна также и фигура господина Роя Филипса. Из бесед с его окружением мы знаем, что его подружка не хотела бы жертв и резни ни с одной, ни с другой стороны. Помощник Роя до войны был ученым и стремление к человеконенавистничеству ему вряд ли свойственно. Он действует скорее под обаянием мистера Роя и давлением обстоятельств. Зато из бесед с самим Роем Филипсом нам очевидно, что тот явный мизантроп и эгоцентрист, что обычно свойственно харизматическим лидерам. Судя по всему, при вселении в особняк Тенпенни он и является инициатором расправы над людьми и убийцей мистера Тенпенни, о чем мы и узнаем из разговора с ним. Итак, мои предложения об изменении ситуации. Мы узнаем текущую ситуацию как она есть. Густаво хочет разобраться с гулями "по-своему", мистеру Тенпенни неважно, как разрешится эта ситуация, лишь бы она разрешилась. Рой хочет пройти в особняк с боем, так как идея поселиться в особняке - его идея-фикс. Поговорив со всеми, мы можем предложить следующее решение проблемы. 1. Простое решение - убить всех гулей Награда: Потеря кармы, деньги от Густаво, как вариант - предложение подрабатывать охранником в Тенпенни (получаешь броню охраны, патроны, и за день или ночь точения вокруг особняка энное кол-во крышек. Плюс премия за голову каждого дикого гуля). 2. Если мы знаем о существовании Подземелий или Рокополиса, мы можем предложить Рою переселиться туда. Он отвергает это предложение, но если пообщаться с его помощниками и добиться их согласия, то под их давлением Рой предлагает сходить туда и принести доказательства о том, что эти места пригодны и так же удобны для проживания. Как вариант, это могут быть фотографии, сделанные работающей фотокамерой, которую нам даст помощник Роя. Дополнительно в случае с Подземельями это может быть письмо от кого-то из жителей. Таким образом поселение гулей перемещается в одну из этих локаций. Награда: Маска гуля, фотокамера, которая вспышкой вводит гулей в ступор (если мододел захочет с этим запариться). 3. Мы выселяем гулененавистников из Тенпенни-Тауэра. Рой и его команда направляются туда. Награда: Маска гуля, 300 кр. от мистера Тенпенни (тут также хотелось бы внести возможность обойтись без выселения, а красноречием убедить гулененавистников смириться с существованием гулей) Если мы не вмешиваемся в последствия этих событий. Как только Рой доходит до пентхауза, труп мистера Тенпенни оказывается спрятанным в каком-нибудь сундуке, а его вещи перкочевывают к Рою (он красуется в одежде мистера Тенпенни и ходит с его снайперкой). Кстати, для большей заманушности в качестве снайперки мистеру Тенпенни можно дать вот эту: / Fallout 3 " AR-50" - , , demo, , , , , (ибо охотиться с пентхауза с обычной моветон). Через какое-то время все люди оказываются там, где и должны были быть по задумке беседки. В подвале и растерзаны. Если мы просто убиваем Роя сразу, после сдачи ему квеста о мирном вселении в особняк, на нас нападают его помощники. За него карму нам дают (и палец, если мы взяли соответствующий перк) а за его помощников снимают. Гули не вселяются в Тенпенни, Густаво платит нам за каждую голову гуля, дает награду за выполнение квеста "убить гулей" и предлагает нам стать охранником в Тенпенни тауэре. Если мы заходим в особняк когда мистер Тенпенни уже убит, а люди - нет, то появляется возможность уточнить, что происходит, у Роя. Он демонстрирует свою ненависть к людям. Мы можем его убить сразу. Его помощники вмешиваются в драку только если находятся рядом. Если мы после этого покидаем особняк, то через какое-то время все равно происходит конфликт, так как в особняке остался гулененавистник Густаво, который провоцирует столкновение с гулями. По приходу в особняк мы обнаруживаем полное запустение, так как и гули, и люди поубивали друг друга. Если обнаружив пропажу мистера Тенпенни, мы вступаем с Роем в беседу, то он говорит: "У нас с ним возникли разногласия". Мы можем сказать ему в ответ о том, что он ведет себя не лучше гулененавистников и о том, что убийство - не лучшее решение его проблем и может привести к большим жертвам. При высоком уровне красноречия Рой соглашается с нами, и признает, что совершил тяжкий поступок. Он просит нас передать вещи мистера Тенпенни и власть в Тенпенни Тауэре Густаво, а сам удаляется в отшельничество туда, где он раньше жил. После этого нам остается спуститься к Густаво и поговорить с ним. Получив власть, он в разговоре тут же выражает желание изгнать из особняка гулей. Тут так же можно воспользовавшись красноречием убедить его, что гули - нормальные люди. И только после этого квест можно считать законченным. Густаво вручает нам снайперскую винтовку мистера Тенпенни как символ угнетения Гулей, переселяется на верхние этажи назначив вместо себя бывшего помощника Роя. Кстати, а если мы выселяем гулененавистников, то куда они попадают потом? |
И что это?
|
Цитата:
Для тех, кто может захочет сделать по этому сценарию мод. |
Цитата:
|
Если так на все смотреть, то в смысла нет практически ни в чем....
Но это вам не сюда, молодой человек, вам на форум психологов нужно или на форум мистиков, там вы найдете смысл. |
Цитата:
|
Если честоно, то я тоже не понял, где закончился Биседовский сценарий и начался мод.
И я тоже не вижу смысла в изменении сценария (я вобще всех убил и людей и гулей), должен быть стимул. Награда какая-нибудь или перк какой. |
А по-моему хорошая идея.
|
Цитата:
|
Для TheBiggestMan и Legioner8:
Эммм. Вы наверное первые, кто ничего непонял. Совет: Внимательно играть, внимательно читать (например не наискосок, не через строчку) Предложения по изменению сюжаета начинаются в тексте со слов: "Итак, мои предложения об изменении ситуации." Для кого этот мод: Мне кажется, в оригинальной игре ситуация вокруг Тенпенни не позволяет игроку сыграть "Действительно доброго персонажа". А именно: В оригинале, если вы решите последовать совету Тридогнайта и убедить мистера Тенпенни пустить гулей, то впоследствии в Тенпеннихаусе произойдет резня, Рой вначале убивает мистера Тенпенни, а потом и всех остальных жителей. Пичем предотвратить это невозможно, что нелогично, например, если вы сообщите Рою о том , что мистер Тенпенни дает добро на вселение и сразу же убъете его, то мистер Тенпенни и все жители все равно будет убиты. На мой взгляд это не очень логично, да и хочется все таки иметь версию, где и волки будут целы и овцы сыты :) Вот я и предлогаю некоторую правку сюжета. Между прочим в принципе оригинальный фол изобилует недоделанностями и нелогичностями сюжета, но это и не главное. Я вот, например, принципиально не прохожу этот квест, так как мне не нравятся его исходы. Гулей убивать я не хочу (добрый я), да и помогать им вселяться в Тенпеннихаус тоже не хочу (так как людей жалко) Да, вот такой я сентиментальный :) |
Цитата:
|
ГЭКК спасёт! Ты только до этого момента дочитал?
|
Задумка хорошая но моды я делать не умею лучше не убивать людей и гулей
|
Или убить и тех и других.
Как по мне, так в Башне живет только один человек не заслуживавший смерти от рук гулей - Смельчак, хотя он наверо пытался разрулить ситуацию миром и первым схлопотал пулю (Аргайла то нет). Уж если и делать этот мод, то квестом и давать его должен именно Смельчак. А в качестве награды Аргайла (его можно как-нибудь ввернуть в сюжет мода) в компанию. P.S. Ты там говорил, что Тенпени ни как не дает знать, что заказал ГГ. А как ты представляешь разговор с ним? -О! Привет Герой! Знаешь, я подумал, что тебе слишком спокойно живется на пустошах и решил устроить тебе праздник! Я заказал тебя Когтю!!! Ха-ха! Ну чего ты на меня так смотришь? Повеселишся! Броньку красивую с них снимешь... А зачем ты батарейки в плазму вставляешь? |
Цитата:
|
Я не знал, что он мертв.
И не думал его рабом делать, а, типо, он как-то помог все утрести и решил вспомнить былые времена и присоединиться к ГГ как когда-то к Смельчаку |
Legioner8
Видишь ли, если бы действительно мистер Тенпенни заказал ГГ наемникам, тао он бы как минимум оставил бы наш портрет своей охране, как бы опасаясь мести. И скорее всего, увидев нас на балконе, начал бы звать охрану и делать в нас дырки своей пукалкой. Да и будь он таким плохим, на балконе бы он один не торчал ибо бы боялся. По всем изначальным показателям мистер Тенпенни - маразматический старикан где то в прошлом надыбавший кучу крышек, эдакий Смельчак Дэшвуд только выживший из ума. Да в случае если мы шлепаем мистера Берка в мегатонне, то вообще непонятно ак он узнал, что провал операции по терминатусу Мегатонны это наших шеловливых ручек дело? В общем в этом квесте концы с концми у беседки яво не сходятся, вот и хотелось бы их логичным образом свести. Берк же, кажется весьма темной лошадкой, мне кажется он агент Анклава, что тоже можно было бы вывести в отдельный сжет, но таким образом это может потянуть за собой все остальные нелогичности в игре, и тогда проще будет сделать совсем свой фолаут с блекджеком и шлюхами (с) Думаю тутоших мододелов на это не хватит. Хотя, судя по тому, то в этой теме одни разговоры на пространные темы, то даже на такой простенький мод тутоних модолелов может не хватить. |
Зря ты их так. Они много чего могут. Я тут давно и успел в этом убедиться.
Просто лень делать или они уже забросили игру и ждут Вегас. |
Цитата:
Такой простенький квест не так то легко сделать. Цитата:
Цитата:
Вдруг он действительно поможет :mosking: |
TheBiggestMan
Ладно, не кипятись. Понятн, что я такое сделать не смогу. Но в принципе, надоели уже коллекции оружия, спутники и дома для игрока, хочется не только новых квестов но и доработки ошибок беседки. Неужели никого, кроме меня они не волнуют? Д и интересных новых вестов мало, а у меня, например, сценариев куча, мог бы нагенерить хороших (на мой взгляд) идей. |
Цитата:
Могу порекомендовать stalker992, он сейчас занят работай над новым модом, возможно ему нужны идей для квестов. |
| Часовой пояс GMT +3, время: 17:45. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.