Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Разработка Модов Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

обединение модов в единый esm
Старый 26.11.2009, 16:45   #1 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для vanger
 
Обитатель Пустоши
vanger вне форума
Регистрация: 02.11.2009
Сообщений: 8
vanger Нейтрален
По умолчанию обединение модов в единый esm

День добрый. Я в моддинге фола не силен, худо-бедно умею пользоваться fomm, fo3edit и менять параметры по-мелочи. Как я понял реализация движка не позволяет менять параметры объектов по отдельности, то есть например, если я хочу перевести название объекта на русский я должен в новом esp файле скопировать старый объект и переименовать его. В результате использования многих модов в игре будет работать "последняя версия" этого объекта, я прав? Кстати с этим связано что первоначальная загрузка фола без russian.esp в 3 раза быстрее чем с ним? Так вот, к чему я это, возможно ли сделать объединенный F3.esm, то есть тот который виртуально видит игра после наложения всех модов на fallout3.esm? то есть грубо говоря вместо Fallout3.esm+10 штук esm+50 штук esp использовать всего 1 esm (прямо как после инсталяции первоначальной аглицкой версии). Кмк все бы работало и грузилось быстрее. Если неправ, поясните плиз...
  Ответить с цитированием

Старый 26.11.2009, 20:54   #2 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для Salak
 
Мафия города Нью-Рено
Salak вне форума
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Степь
Сообщений: 132
Salak Нейтрален
Отправить сообщение для Salak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vanger Посмотреть сообщение
то есть грубо говоря вместо Fallout3.esm+10 штук esm+50 штук esp использовать всего 1 esm (прямо как после инсталяции первоначальной аглицкой версии). Кмк все бы работало и грузилось быстрее. Если неправ, поясните плиз...
Нет ни чего не возможного...
Нажми здесь, чтобы увидеть текст

"Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”
П.А. Кропоткин. Записки революционера
  Ответить с цитированием

Старый 27.11.2009, 00:39   #3 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Есть ряд подводных камней в таком методе. Если вдруг начнутся проблемы с каким-то модом, то уже нельзя будет быстро и безболезненно от него избавиться. А так-как делали моды не обязательно хорошо понимающие в этом вопросе люди, и зачастую моды не тестятся и походу "правятся", то думаю не стоит так делать. Разве что русик слить с мастером. Правда я не знаю, чем это сделать, FO3Plugin вылетает при попытке слияния с fallout3.esm. Но можно попытаться просто "перевести" fallout3.esm при помощи Localizator'a.

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием

Старый 27.11.2009, 09:10   #4 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для vanger
 
Обитатель Пустоши
vanger вне форума
Регистрация: 02.11.2009
Сообщений: 8
vanger Нейтрален
По умолчанию

как раз пытаюсь это сделать ) говорит Fallout3.esm: 46536 entries localized, 7289 entries unlocalized,

Последний раз редактировалось vanger; 27.11.2009 в 09:27.
  Ответить с цитированием

Старый 27.11.2009, 10:02   #5 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Потом все равно нужно будет через ФО3Эдит прогонять. И самое стремное это то, что придется мап маркеры ручками править, ибо локализатор их не переводит. Я как-то тоже пытался русифицировать мастерфайл, ничего сложного, но возни много, поэтому забил. Мне +/- 10 сек при загрузке игры погоды не делают. А вот если вдруг еще патч выйдет, то такой мастерфайл он не станет патчить, эта мысль меня тогда окончательно убедила в нецелесообразности этой затеи.

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием

Старый 27.11.2009, 10:19   #6 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для Salak
 
Мафия города Нью-Рено
Salak вне форума
Регистрация: 16.03.2009
Адрес: Степь
Сообщений: 132
Salak Нейтрален
Отправить сообщение для Salak с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от vanger Посмотреть сообщение
как раз пытаюсь это сделать ) говорит Fallout3.esm: 46536 entries localized, 7289 entries unlocalized,
Дык правильно, мастер Fallout3.esm он и ни грузанёт, по всей видимости Бесезда таким образом защищает своё детище, но есле грузишь один из Официальных плагинов она его подгружает автоматически и все ОФ-Адд-Оны можно объеденить в один, с начало можно попробовать их объеденить с руссиками а потом этот с russian.esp

mrTi дык прогу то можно использовать уже после тестирования и доработки мода, уже потом объединять с чем то, что бы не засирать комп... Была когда то такая подборка модов- Мастер выживания, дык там одних только esp файлов около двух десятков, я отобрал то что нужно именно мне и объединил в один....

"Нужна революция - глубокая, беспощадная, которая не только переделала бы хозяйственный строй, основанный на хищничестве и обмане... но также расшевелила бы всю умственную н нравственную жизнь общества, вселила бы в среду мелких и жалких страстей животворное дуновение высоких идеалов, честных порывов и великих самопожертвований”
П.А. Кропоткин. Записки революционера
  Ответить с цитированием

Старый 27.11.2009, 11:27   #7 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для mrTi
 
Ещё не выбрал(а)
mrTi вне форума
Регистрация: 25.10.2009
Сообщений: 105
mrTi Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Дык правильно, мастер Fallout3.esm он и ни грузанёт
В смысле - кто не грузанет? Локализатор? Вполне грузит и переводит. Или я не понял о чем речь?
Цитата:
дык прогу то можно использовать уже после тестирования и доработки мода
Ну, это дело хозяйское, если уверен в моде, то можно и сливать. Я просто для себя не вижу такой необходимости, ибо знаю, что потом можно пожалеть (на собственном опыте знаю ).

Надежда есть худшее из зол, так как она продливает страдания (с) Фридрих Ницше
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 13:52.