Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Fallout 3 > Прохождения Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 15.11.2008, 10:07   #21 (permalink)
DEEVERSANT
Удален :(
 
Аватар для DEEVERSANT
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Здравствуйте мальчики и девочки. Такая вот у меня ерунда, как я понял, в 101 можно будет попасть если проходить главный квест. Но.. В городе есть штабквартира волтек, если взломать гипермозг, получаешь координаты и пароли всех убежищ.. До 101 еще не дошел, можно будет попасть в него без аварийной частоты на радио? Ее еще не поймал.. Есть смысл без квеста туда соваться?
  Ответить с цитированием

Старый 15.11.2008, 11:30   #22 (permalink)
NexT
Удален :(
 
Аватар для NexT
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

думаю нет, Амата изменила пороль.
  Ответить с цитированием

мироное решение
Старый 29.12.2008, 16:34   #23 (permalink)
Sanchiss
Удален :(
 
Аватар для Sanchiss
 
Сообщений: n/a
По умолчанию мироное решение

2 е посещение,
новый смотритель,
Аманта просит мирно решить вопрос
Смотритель просит уладить дела с бунтавщиками

решение
1 ) Сломал реактор ( все злые, карма минус)
2.) Убил смотрителя ( Аманта не довольна, сказала что хоть я и герой в убежище мне путь закрыт навсегда )

3.) мирное, никак не получается .
как оставить смотрителя в живых и выполнить квест ?
  Ответить с цитированием

Старый 29.12.2008, 17:33   #24 (permalink)
Стальной Крыс
 
Аватар для steelrat
 
Сталкеры Пустоши
steelrat вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 394
steelrat Нейтрален
По умолчанию

2deeversant: Какой смысл узнавать в штабквартире ВалТек координаты Убежища 101, если игра с него начинается и ты местположение убежища знаешь с самого начала? Но попасть туда можно только поймав аварийный сигнал - в нем будет пароль к двери.

Мирное решение получается очень легко. Заходим, общаемся охранником, идем к Аманда. Общаемся с ней не доводя разговора о решении проблемы. Идем к Смотрителю. Читаем его компьютер. Общаемся со Смотрителем. Говорим, что поможем ему так как действительно за пределами Убежища жизнь не малина и полна опасности. А особенно опасен Анклав. Смотритель не против. Идем к Аманаде и говорим ей то же самое.

Еще можно по пути к Аманде зайти в комнату охранников и выпустить из карцера одного охранника, он посоветует просмотреть компьютер охраны. Там будет план штурма повставнцев. Опять же Аманде можно сказать, что если они не помирятся со Смотрителем, то вечером будет штурм и многие могут погибнуть (оружие есть только у Буча, но охранники этого не знают и думают, что оружие есть у всех, по-этому огонь будут вести на поражение).

Аманда соглашается, что ты и Смотритель правы. Идем к Смотрителю и сообщаем о решении проблемы. Он вручает улучшенный рабочий комбез (или халат), но все равно выгоняет из убежища и запечатывает его.

Спасибо Bethesda за возможность поиграть в Oblivion в декорациях мира Fallout.
Fallout New Vegas v1.11
  Ответить с цитированием

Старый 03.01.2009, 09:34   #25 (permalink)
Timelord from Gallifrey
 
Аватар для Profi
 
Братство Стали
Profi вне форума
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Россия . Москва СВАО
Сообщений: 248
Profi Нейтрален
Отправить сообщение для Profi с помощью ICQ Отправить сообщение для Profi с помощью Skype™
По умолчанию

кстати . Если даже уговарить Смотрителя открыть убежище , то доётцо тебе тоже улушеный комбез , но даёт его уе Амата . Кстати , я там Буча с собой забрал :d
  Ответить с цитированием

Старый 04.01.2009, 20:14   #26 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для pvII
 
Сталкер Пустоши
pvII вне форума
Регистрация: 04.01.2009
Сообщений: 23
pvII Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от steelrat Посмотреть сообщение
2deeversant: Какой смысл узнавать в штабквартире ВалТек координаты Убежища 101, если игра с него начинается и ты местположение убежища знаешь с самого начала? Но попасть туда можно только поймав аварийный сигнал - в нем будет пароль к двери.

Мирное решение получается очень легко. Заходим, общаемся охранником, идем к Аманда. Общаемся с ней не доводя разговора о решении проблемы. Идем к Смотрителю. Читаем его компьютер. Общаемся со Смотрителем. Говорим, что поможем ему так как действительно за пределами Убежища жизнь не малина и полна опасности. А особенно опасен Анклав. Смотритель не против. Идем к Аманаде и говорим ей то же самое.

Еще можно по пути к Аманде зайти в комнату охранников и выпустить из карцера одного охранника, он посоветует просмотреть компьютер охраны. Там будет план штурма повставнцев. Опять же Аманде можно сказать, что если они не помирятся со Смотрителем, то вечером будет штурм и многие могут погибнуть (оружие есть только у Буча, но охранники этого не знают и думают, что оружие есть у всех, по-этому огонь будут вести на поражение).

Аманда соглашается, что ты и Смотритель правы. Идем к Смотрителю и сообщаем о решении проблемы. Он вручает улучшенный рабочий комбез (или халат), но все равно выгоняет из убежища и запечатывает его.
А если я Буча в самом начале во время побега убил, он что воскреснет чтобы поднять бунт?

Нет в мире добра или зла, есть толко наши ошибки...

Последний раз редактировалось pvII; 05.01.2009 в 02:04.
  Ответить с цитированием

Старый 06.01.2009, 08:39   #27 (permalink)
Леди Ордена Братства
 
Аватар для Умница 101-й
 
Братство Стали
Умница 101-й вне форума
Регистрация: 17.11.2008
Адрес: Командный пункт Пентагона
Сообщений: 271
Умница 101-й Нейтрален
По умолчанию

pvII
бунт поднимает не Буч, а Амата.
  Ответить с цитированием

Старый 06.01.2009, 11:41   #28 (permalink)
Timelord from Gallifrey
 
Аватар для Profi
 
Братство Стали
Profi вне форума
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Россия . Москва СВАО
Сообщений: 248
Profi Нейтрален
Отправить сообщение для Profi с помощью ICQ Отправить сообщение для Profi с помощью Skype™
По умолчанию

Кстати , если ты заставляешь открыть убежище , то Буч буде в Баре Риверт-Сити
  Ответить с цитированием

Старый 07.01.2009, 02:51   #29 (permalink)
Стальной Крыс
 
Аватар для steelrat
 
Сталкеры Пустоши
steelrat вне форума
Регистрация: 17.12.2008
Сообщений: 394
steelrat Нейтрален
По умолчанию

Кстати, глупо как-то заканчивается квест, когда уговариваешь Смотрителя открыть убежище и он сдает свои полномочия Аманте. Могли бы добавить еще чтобы наладил контакт с караванщиками - типа, найти каждого караванщика и уговорить их сменить маршрут чтобы они ко входу Убежища 101 приходили для торговли. Или делился картами местности, если уже спас рейнжеров Рейли и взял у них задание на картографию. А то тупо выгоняют из убежища при любом исходе.

А кто ломал систему очистки воды в убежище ? Тоже убежище запечатывают и выгоняют? А как они тогда без системы очистки воды собираются в убежище выжить?

Спасибо Bethesda за возможность поиграть в Oblivion в декорациях мира Fallout.
Fallout New Vegas v1.11
  Ответить с цитированием

Старый 09.01.2009, 12:17   #30 (permalink)
SMuRS
Удален :(
 
Аватар для SMuRS
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Я ломал систему их - Смотритель и охранника приходиться убить все равно. Но при этом многие сбегаю при тревоге с убежища. Ещё погибает техник осблуживающий очистительную систему.
потом встречаешь Амату у выхода из убежища она говорит что многие в панике свалили уже она пыталсь их остановить.Она спросит чьих рук это - вот тут есть выбор говоришь что твоих она - после чего нехочет тебя больше знать и предупреждает что если встретит или ты подйдёшь к ней она нападёт на тебя.
Второй вариант на врать и спереть все на смотрителя тогда она бежит на поиски жителей убежища в пустоши, и говорит что ещё встретимся. правда у меня есть загвозка мегатоны ближайщего города нет - и её пока я не встретил. Вот надеюсь увидеть аманду где нибудь ещё , может она в Историческом музее будет.
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 00:21.