![]() |
Не бывает такого, если навыка достаточно для попытки, то она будет однозначно успешной... У меня, по крайней мере, всегда так было...
Вообще все навыки и способности стали действовать линейно, никакой взаимосвязи и взаимовлияния... Если в Фол2 взлом хоть закачайся, но при слабой ловкости имеешь все шансы заклинить замок, то в Фол3 этого уже нет (как собственно и самого заклинивания или возможности запереть)... Ну, а про тотальное влияние удачи на игру вообще молчу.... В Фол3 все линейно, прозрачно, однозначно и черно-бело... к сожалению |
2 steelrat - любимый полковник Отем встречается нам по радио Анклава, в разговоре в очистителе с папашей (кто-нибудь пытался его замочить на 10-летие с пневматики?))) так он орет "я тебя породил, я тебя и ..." и валяется в отключке))), а потом и в Рэйвен Роке. Так вот, спецом к этой долгожданной встрече (в анклаве) я надела откровенную пижаму (находим в мериголд, +10 к красноречию +1 к удаче) шляпу гробовщика (+1 к харизме), раскачала красноречие (в итоге 100) и ... Никак не могу дойти до него и норм поболтать((((((. У меня черная вдова, ну почему, почему игра так жестока?).
|
Меня еще одна вещь удивляет, чего не было в Фол1 - нелюбовь к собственному правительству. В Фол2 и Фол3 правительство США, представленное в виде Анклава, постоянно уничтожается главным героем. Почему нельзя было в Фол3 сделать возможность переубедить того же Эдема, что уничтожение мутантов это не выход и Анклав может помочь несчастным выжившим. А вот отщепенец полковник Отем вполне может быть злодеем, который желает уничтожить всех мутантов. А судя по тому, что он не дает пройти к президенту чтобы взять вирус, то, по-идее, он как бы за спасение мутантов. Тогда почему он мешает главному герою после уничтожения Эдема. Какая-то нестыковка у разработчиков в этом плане.
|
По всей логике развития сюжет Отем - положительный персонаж, но правда у него своя... Он же хочет запустить очиститель (без вируса), хочет принести мир и процветание в Пустоши... Такой потенциал у этой линии, а она так куце раскрыта, даже вообще не раскрыта - одни намеки... И снова, к сожалению...
|
А вообще логично было бы персонажам игры обращать внимание на обмундирование - во всех силовых лицо полностью закрыто, что слабо было бы проти в анклавовской броньке по их бункеру, ну... Хотя бы до первого вопроса. Вот и стало любопытно, что, у моего перса на груди написано - враг родины, стрелять без предупреждения? Та же лабуда с регуляторами, что на меня охотились. И еще: сколько изгоям нужно перетаскать добра? Их главный уже сказал, типа ты друг, постовых предупрежу... Имеет ли смысл дальше ему таскать? Так сказать до добровольного принятия в оргу?
|
Фишка с костюмами раскрыта всего один раз - маска гуля. И то работает только на гулей. По идее на супермутантов тоже должна действовать, но нет. А в тайпени тавер в этой маске совсем не пускать.
Конечно обидно, что в костюме регулятора или шерифа можно спокойно бродить по парадайз фолз. И вообще, одетый костюм не влияет ни на что, кроме статсов игрока. Как приятно было в Фол2 заявится в ВаултСити в костюме убежиша 13. А в силовой броне спокойно ходить по базе Наваро. Или в той же силовой броне подойти к детишкам семьи Райт - те разбегались с криками "жестяная банка". Да и вообще, костюм влиял на то, как к тебе персонажи относились и менял диалоги. Из той же оперы - в Фол2 в ВаултСити не пускали, если в компании был гуль или супермутант и нужно было их оставить за воротами. А тут и с гулем можно зайти куда угодно, и даже с супермутантом можно зайти в цитадель, где мутантов ненавидят все, кроме маленького наследника главы восточного отделения братсва стали. 2sol: говорю же, что я не стал таскать добро до добровольной выдачи мне ключа от форта Изгоев, я его украл и всё. А на трупах изгоев, которые попадались в пустоши, ключи от форта лично мне не попадались. |
Во 2 фол не играла, но, чувствую, после того, как прикончу 3, буду доставать 2. Кто-нибудь дошел до Данвич билдинг? Глубоко на юго-западе? Потому как я не совсем поняла суть того квеста. Вроде по Лавкрафту... Внутри тьма гулей диких. На аудиозаписях - сынок ищет папу?с какой-то книгой... Этого Хайме нашла (не разговаривает, стреляет), убила, никакой книги не нашла(((. Папу его тоже не нашла((. В чем изюминка? И точно также с массой других поименованных(!) идиотов, с которыми нельзя поговорить, начиная от старика в городе мин и заканчивая Летуном...
|
Да, явно по Лавкрафту. Только кажется квеста в этом доме нет никакого, скорее всего должен был быть, но тупо не успели к выходу игры (таких недоделок в игре навалом), так что можно просто воспринимать это как шутку от разработчиков.
|
Скорее всего - действительно всё это не сделанные квесты. Готовили, но не сделали. А вообще, парень искал отца, сам заснул возле теплого камня (есть аудизапись) и превратился в гуля, который оказался помешеным на книжке папы и решил возрадить культ по этой книге. За его убийство дают положительную карму. Интересно как заработать отрицательную карму в этом месте.
А старика в городе мин (минное поле, старик Анкарзас) надо по заданию работорговцев привести. Так что на него есть задание. |
Да, в игре недоработок много. А если считать их шутками, то слишком уж они плоские, начиная от факов в системной инфе компов и заканчивая "развалинами Бетесды"-это они про себя, что ли... Там рейдеры)).
|
это они размечтались, что "Бесезда" стала МегаКорпорацией и целый офисный квартал под Вашингтоном имеет))) Не знаю, вдруг правда? Жена смеётся: "Когда в Вашингтон полетим? Будешь ходить туристом и вспоминать как бродил с ружьём.")))
реально туда захотелось. По поводу Билдинга. Сомневался поселить гулей в Тарпени или снести. Поговорив с главным гулем и увидев в подвале Билдинга "культ", понял, что от этих гулей ЗЛО. Вынес всех. Не жалею. Если бы сделали больше квестов, надо было бы менять систему очков и уровней. Треть карты открыто, половина квестов свободна, зачистил Ротонду, а уже 20-й уровень((( Со скуки пошёл по основному. Но там тупилово - робот встал на мосту и тупит... |
Ограничение 20 уровнем, это из-за дурацкой системы - вместо успешной вероятности какого-то действия сделали возможность какого-то действия в зависимости от уровня прокачки данной возможности. Если бы осталась вероятность, как в Фол1 и в Фол2, то качаться можно было бы хоть до 100 уровня.
К тому же, действительно, достаточно выполнять 4-5 побочных квестов, как уже достигли 20 уровня. А основной сюжет лучше пройти до цитадели (чтобы получить доступ к ней и научиться носить силовую броню - для разнообразия) и потом забить на основной сюжет, так как его завершение приводит к концу игры. Хотя нет, по сюжету еще за Г.Е.К.К.ом можно сходить, а вот дальше по сюжету не ногой. |
Народ, вы зря стебетесь над Бесездой - откройте в гугле карту Вашингтона - там реально есть такой район =)))
|
Круть! Я тут намедни решил скурпулезно пройти весь 3-й фол. И заодно поискать разные пасхалки. ПОка нашел только один прикол , если его можно таковым назвать...
Итак : Помните задание - поговорить с Мориарти об отце ? Если у Вас нормально прокачан спич - говорите с Харей, причем в первый раз - не старайтесь ничего из него выудить. Потом поговорите с Новой и со всеми кто есть в баре. С Мориарти - не говорите пока. Во всяком случае - я вернулся туда после обезвреживания бомбы и спасения мальчика от муравьев. Типа карма в плюсах и грудь в орденах :-) Благодаря прокачанному спичу я смог договориться с Харей, он мне вывалили все о терминале Мориарти. После этого я отправился за столик к Нове, где так же спокойно договорился до того, что она мне дала пароль от терминала. ВОпрос лишь в том, что сам МОриарти не дает даже намека на то, что ему нужны наемники. Видимо это из-за мега-положительной кармы моего героя. Так вот - сам прикол - во время разговора с НОВОЙ ее последняя реплика звучит так "Только никому не говори, что это я тебе дала пароль, а нето я вылечу отсюда как Сильвер!". На этом месте актриса читавшая роль Новы шелестит бумагой и бормочем себе под нос "Какой Сильвер?!"... жесть!!!! такого я еще не видел в играх :-) Вцелом - игра порождает двоякое мнение. Как уже было замечено выше - множество недоработок. И мало от rpg. Реально играю в "Обливион", как Бефесда и заявляла в процйессе разроботки. К тому же не покидает ощущение завуалированной коридорности игры. Казалось бы - вот те Пустоши, ходи где хочешь. Вот те микро-поселения со своими историями и проблемами.. Ан нет... чет не то.... Ну подождем следующего продолжения о войне с Китайцами. И потом еще 2 обещали... Пока что-то мало от фола реального... Хотя и интересно. по своему :-) К тому же я прочел несколько описаний в сети о прохождении игры. Сначала ужаснулся тому, что моё первое прохождение даже рядом не валялось с теми вариантами, которые описывал народ. Я все выполнил максимально наоборот :-) По моей версии - я расстрелял первого кентавра и 2-х суперов еще попути к минному полю. ПРичем - сам не понял как это мне удалось. Так же к тому моменту у меня уже было убито два Протектрона, которые напали на меня в пустоши, зачищены 2 локации с рейдерами, катастрофически не хватало патронов, еды и стимпаков. И был у меня всего-то 5-й уровень к моменту, когда я плюнул и стал переигрывать с момента выхода на поверхность из 100-го убежища. Переиграл... и что? на 3-м уровне бродя по метро в поисках профессора муравьеразводчика, я случайно вылез на станции на стороне боев суперов и БС. У меня был Магнум со снайперским. Я завалил всех (!!!) суперов. Выживший палладин со мной говорить не стал, послал куда подальше.. зато я снял с трупа его напарника броню, шлем и огнемет. заодно поснимал все с убитых мутантов. А потом я поперся в здания :-)..... Прекрасный экспириенс и веселое приключение :-) Замочил 4-х мутантов. Обезвредил 2 ловушки. Вскрыл 2 терминала. Подобрал еще 2 брони и шлема БС, заодно микро ядерные батареи нашел и починил свою лазерную винтовку (заранее, хотя и не пользовался пока ею). После чего отпрвил на тот свет еще 3-х мутантов и срочно смылся в Мегатон.... А теперь вниманеи - вопрос! Каким это образом мне все удалось сделать? И сколько мне ждать уровней до появления перка "силовая броня" ? у меня пока только 5-й опять появился... может ну его нафиг - основной квест? PS Ах да! Чуть не забыл. Тут кто-то спрашивал про "НОТЫ". Я их нашел в школе Спрингфилда. Пока не понял зачем они нужны. Но никуда их не девал. Кстати, в одном из почтовых ящиков Спрингфилда лежит пособие по рукопашному бою. Может кому надо.... |
Я ноты находил в сортире, в том же убежище где и скрипка, только не знаю где дом Агаты, может скажет кто-нибудь?
А насчет этого :"Только никому не говори, что это я тебе дала пароль, а нето я вылечу отсюда как Сильвер!". На этом месте актриса читавшая роль Новы шелестит бумагой и бормочем себе под нос "Какой Сильвер?!"... жесть!!!! такого я еще не видел в играх :-)" - я такое во второй готике замечал от акеллы, там тоже иногда такое бывает. Самое смешное было когда в самом конце болтаешь с черным магом и главный герой говорит "без этого амулета вызова, бл..дь, без этого амулета вызова у меня были бы большие проблемы" :) |
Цитата:
|
Про Мориарти и его компьютер я все узнал как только выбрался из Убежища 101 и пришел в Мегатонну. По опыту прохождения Фал2 я изначально раскачивал речь, да и успел взять перк "Женоненавистник", так что этим перком я сразу Нову расколол. А Харю высоким спичем. А с перком "Вечное дитя" много всякого можно узнать от детишек.
Убивать любую живность на начальных уровнях помогает Удача. Чем она выше, тем выше шанс критического попадания. Ноты нужны Агате, после того как принесешь ей скрипку, она даст уникальный револьвер с оптическим прицелом - Черный орел (Блек Хавк). Агату можно найти по пути на Минное поле. Будет такое местечко возле порушеного хайвея, окруженое скалами и с подвесным мостом. Можно еще ориентироваться на радиовышку, которая стоит во дворе Агаты и которая видна, когда идешь к минному полю. Силовую броню одеть можно только получив соответствующую тренировку в цитадели. А чтобы попасть в цитадель, надо пройти по сюжету. Советую пройтись сейчас по сюжету до места, когда найдешь Г.Е.К.К., а потом на сюжет забить, так как это почти уже конец сюжета, после которого играть уже нельзя. |
Да. Я тоже изначально прокачал СПИЧ РЕМОНТ и ЛЕГКОЕ ОРУЖИЕ. Затем взял первый бонус "ОБУЧЕНЫЙ" ( ну или как он там). Женоубийцу не брал. Думаю потом как-то отыграть за "плохого-злого-парня". Хотя никогда не играл так... Окромя как когда-то оооочень давно в первый ФОЛ принялся косить всех жителей Темных Песков, а потом и остальных поселений. В итоге - оооочень быстро остался без квестов :-). Потом когда вышел 2-й фоллаут я уже такого не делал.
А в третий - честно не хотел играть. Видимо в силу причин, ставших параноидальным страхом для многих поклонников мира ФОла - а вдруг беседка не справилась с заданием?. Но вот. Не вытерпел все же :-) Одно удручает - все-таки есть небольшая коридорность прохождения. И половина бонусов - практически потеряла смысл. К тому же , как уже писалось ранее, пропал эффект случайности, типа "открою-не открою", "взломаю - не взломаю", "попаду - не попаду" и т.д. Да и диалоги не имеют глубоких веток. Искренне надеюсь, что в заявленных 3-х дальнейших эпизодах беседка исправится существенно :-) Скажу даже больше - лет 5 назад я пытался поднять на уши своих друзей программистов, чтобы написать вариант продолжения ФОла и отправить в Блэк Айсл, в надежде дать итм возможность понять, что на нашей территории ( бывшего СССР) фанатов их игры больше чем во всем мире ( а вот это, кстати, реальная информация - они ее даже обнародовали, когда первый раз появились упоминания о продаже авторских прав беседке) Спасибо, что кто-то там все же оказался выше меркантильных желаний и реализовал давнишнюю мечту сотен тысяч ( а может миллионов?) фанатов Фола! |
Сегодня столкнулся еще с двумя недоделанностями игры.
1. Пошел вместо Фокса брать ГЕКК и попробовал его активировать. 2. Когда попал в плен к Анклаву, на вопрос полковника Отема сообщил правильный код к Очистителю. В обоих случаях смерть. Ни каких комментариев или еще чего, типа как в Фол2, когда погибаешь или не успеваешь после определённого момента с ГЕККом прибыть на место уничтоженной деревни Арройо, в данном случае нет. Тупая автозагрузка перед выбором и разговором. Чем больше играю, тем больше разочаровываюсь в игре. Если после первого прохождения мой уровень отношения к игре был чуть выше нуля, то сейчас он опускается все больше и больше в минус. Хотя много и многое в игре сделали хорошо. Но духа тех Fallout и Fallout 2 в игре нет. Это все же получился Oblivion в декорациях и в мире Fallout. А жаль. Взять еще наемников "Когти смерти". Когда играешь за хорошего, то почему они на тебя охотятся понятно, но когда играешь за плохого, почему они охотятся на меня? По идее, они должны быть нейтральными, как Браство Стали и Изгои. На плохиша только Регуляторы должны охотится, ну и рейдеры нападать. Последние только из-за того, что у них бащни нет и они на всех нападают. Такие себе моральные уродцы. А вот чего наемники "Когти смерти" нападают, если заказа на меня-плохиша у них нет. Наемники за просто так, без оплаты, свою голову под пули подставлять не будут. На то они и наемники. |
Глюки не для скуки.
Еще один глюк и недоработаность игры связанные с тем, что я не освобождал Фокса из его комнаты в Убежище 87, а сам на рад-х и антираде пошел брать ГЕКК.
После плена и ухода с Рейвен Рок, остался совсем без напарников. Бот rl-3 присоединяться не хочет - не любит плохишей. Так я купил Клевер у Гробовщика в качестве телохранителя. Одел ее в броню Тесла, дал снайперку "Виктория" и пошел в Убежище 87 посмотреть как дела там у Фокса. Прихожу. Фокс на месте - в комнате. За спиной у него кувалда. Начинаю общения, а диалог такой будто я его на выходе из Рейвен Рок встретил - и про новую игрушку Фокса (про гатлинг, которого у него нет), и про то, что он мне должен за то, что я его спас, по-этому он проследил куда меня утащили и решил мне помочь. На вопрос хочет ли он со мной пойти, он естественно отказался - я же плохишь, да и игровое сообщение появилось, что данный персонаж ко мне не присоединится из-за плохой кармы. Вообще, сказал Фокс, что пойдет мир изучать и искать его надо в историческом музее, сказал, повернулся носом в стенку и пошел... гребя ногами на одном месте. Ну иди-иди. Выхожу значит с уровня лабораторий Убежища 87 на уровень жилых помещений и опа! рядом появляется Фокс (из комнаты я его так и не выпускал) и мертвая Клевер. При этом с Клевер можно все было снять, что я ей дал, кроме винтовки "Виктория" (пропала винтовка). А Фокс на диалог реагирует так, будто он у меня в команде. К тому же в инвентаре у него две (да-да, именно две) суперкувалды Фокса, которые я тут же у него отобрал. После чего Фокс спокойно потопал дальше в исторический музей. При этом труп Клевер со мной путешествовал по всем уровням Убежища 87 и Литллеймп. Даже, когда я по карте перескочил к Цитадели, её труп тут же упал рядом. В итоге Клевер пришлось оживлять, а винтовку "Виктория" возвращать себе через консоль. Вот такие дела. |
скукота
Выходит после встречи с президентом альянса смерть? Не могу поверить и это на 21 уровне жизни.
|
Роман, почему смерть ?
Можешь еще погулять. Главное не ходи на штурм Очистителя ;) |
11 крышек из под пепси, 7 крышек из под кока колы, 3 крышки из под фанты и 19 крышек из под пива.
А как ты подготовился к ядерной войне? |
Как попасть в форт к Изгоям? Как попаст к Регуляторам?
|
sse2max, объясняю по пунктам:
1. Открываешь ПОИСК по форуму. 2. Ищешь там последовательно по ключевым словам "Изгои" и "Регуляторы". 3. Внимательно читаешь найденные темы. Эта тема называется " .... тупки игры", но в твоем случае игра не при чем ;) |
Господа! Подскадите пожалуйста одну вещь. Я ушёл в Убежище 112 с Хароном. Квест прошёл, а Харона рядом не оказалось. Где его теп
ерь искать? В историческом музее нету |
Как это Харона нет в историческом музее? Там он. На том же месте в кафе, где ты его первый раз встретил. Если его там нет, то значит помер, пока по карте шел в исторический музей.
|
!!!!!
1. Люди у меня такая проблема, не знаю английский, а играю на ps3 можете кто нибудь кинуть скрин с квестом когда супер маркет надо за едой и медикаментами идти, я это прошел а вот дальше там че то 600 радиации 200 радиациии можете по русски или написать или скрин кинуть!! пожааалуйста!!
2. еще вопрос, читал тут что что бы придохранители заменить надо насосы включить где их искать то? и что делать дальше после того как их включишь?? Всем благодарен заранее! |
Цитата:
|
SmokDogg, про предохранители поищи на форуме, обсуждалось уже ...
правда хз где, но точно было :) |
ПП 10мм "Ультра" Сидни
Хотите получить уникальный ПП 10мм "Ультра", который носит Сидни при этом не убивая владелицу? Рассказываю.
В гостинице "Стейтсмен", это там, где спасаем рейнджеров Рейли, на втором этаже есть номер со скелетом на кровати. Под кроватью лежит штурмовая винтовка, с одной стороны кровати на тумбочке два магазина к винтовке, а с другой стороны кровати на столике кассета с записью от папы к Лунному Лучику. Этот Лунный Лучик и есть Сидни. После того как прослушали кассету, можно Сидни сказать, что папа ее не бросил и дать ей прослушать кассету. После этого она подарит вам свой ПП 10мм "Ультра" (урон 62, магазин на 50 патронов, в режиме vats 5 выстрелов). А кто находил в игре уникальную штурмовую винтовку "Ванда"? |
Я его случайно сразу получил когда первый раз проходил :) записка лунному лучику от её отца как выснилось она его дочка . После прослушивания она идёт к гулям в подземелье исторического музея и торгует оружие в принципе нелохой товар у неё. А пулеметик крутой убойный.
Винтовки я две ещё находил резервиста и виктория помоему когда квестик на семейство келлеров код к убежищу национальной гвардии. Там правда такая вещица тоже валяеться жаль больно транжирная по 15 ядерок пускает за раз :) зато какой взрыв загляденье :cool: Ещё винтовка линкольна - очень даже уникальная и убойная. Так пока другого оружия не припомню. Хотя вроде ещё в радиактивной пещере одной находил огнемет какой то то же ничего.Сжигатель или как там его. Мститель - миниган только тоже не припомню гиде его откопал. Жаль весом ограничен а так бы с собой весь арсенал таскал бы. Ещё бы почаще нарываться на регуляторов . было бы весело весь арсенальчик поюзать. Оружие которое у Дэйва - тоже прикольное. Усмеритель. Охотничье ружьё. |
Мститель - это в пещерке когтей смерти - вид гатлинг-лазера, энерго оружие. Там еще много чего интересного можно найти. А вот где найти дядюшку Лео? Еще одного безгранично дружелюбного супермутанта? Я не смогла разобраться... и еще ПОЧЕМУ СИМВОЛИКА АНКЛАВА ТАК НАПОМИНАЕТ СИМВОЛИКУ ЕВРОСОЮЗА? Вплоть до буквы Е? С двумя черточками посредине - чем не знак евро? Всю игру меня давило ехидство, а когда и на радио Анклава президент начинал "жечь" со смешком про "великую Америку", я поняла, на чьей стороне правда! :-)). А полковник смутно напомнил Штирлица...
|
В заброшенном доме нужно активизировать пульт управления, для этого нажимайте на предметы в холе в такой последовательности: приемник, кувшин, гном, кувшин, шлакоблок, гном, бутылка.
|
Возник не большой вопрос. Пошел я в гастроном за продуктами и встретил мальчишку (квест ОНИ). Что мне лучше лучше делать (после разговора с мальчишкой), идти в гастроном или пойти искать его отца (начать выполнять квест они)?
|
<ZIP>
Цитата:
|
Несколько вопросов по прохождению.
1. Рейдеров (школа) и муравьев (школа, подземелье), убивать можно? На них квестов нет? 2. Кто должен дать квест на убийство снайпера (минное поле) и как называется этот квест? 3. Квест "Искусственный человек". В Мегатонне, нашел три аудио записи, но продолжения квеста нет. Где и что искать не понятно. |
Цитата:
|
Народ как найти Оазис. Уже всё облазил.
|
Цитата:
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 12:04. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.