Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   The Pitt (https://fo3.ru/forum/pitt/)
-   -   Слитки (https://fo3.ru/forum/pitt/3022-slitki.html)

giner 11.11.2010 19:41

Вместо xx ставь порядковый номер, под которым аддон загружается в FOMM.) И количество слитков укажи через пробел после самого ID.

Profi 11.11.2010 19:49

Цитата:

Сообщение от giner (Сообщение 52214)
Вместо xx ставь порядковый номер, под которым аддон загружается в FOMM.) И количество слитков укажи через пробел после самого ID.

FOMM неюзаю т.к. у меня GOTY со всеми аддонами (Пруф в Беседке)
Блин , чтож делать то . Ладно , пока эти 83 отдам

Slasher 11.11.2010 19:54

Цитата:

Сообщение от Profi (Сообщение 52216)
FOMM неюзаю т.к. у меня GOTY со всеми аддонами (Пруф в Беседке)
Блин , чтож делать то . Ладно , пока эти 83 отдам

Ну , по-идее в GotY Питт должен вторым стоять :notknow:
Попробуй player.additem 20032de 17 ...

giner 11.11.2010 23:14

Цитата:

Сообщение от Profi (Сообщение 52216)
FOMM неюзаю т.к. у меня GOTY со всеми аддонами (Пруф в Беседке)
Блин , чтож делать то . Ладно , пока эти 83 отдам

А в чем собственно дело? Поставь, легче станет.
Slasher, там же две цифры, => должно стоять 02, а не 2.

Slasher 11.11.2010 23:16

Цитата:

Сообщение от giner (Сообщение 52237)
А в чем собственно дело? Поставь, легче станет.
Slasher, там же две цифры, => должно стоять 02, а не 2.

В 16-ричной системе счисления (именно она используется в кодировке) предстоящие нули не имеют значения (как впрочем и в любой другой) ... можно писать начиная с первого целого числа (буква - тоже число в этой системе) .

Profi 12.11.2010 15:35

Цитата:

Сообщение от Slasher (Сообщение 52238)
В 16-ричной системе счисления (именно она используется в кодировке) предстоящие нули не имеют значения (как впрочем и в любой другой) ... можно писать начиная с первого целого числа (буква - тоже число в этой системе) .

+1

Кстати . Всё сработало =) Спасибо всем за помщь и подсказки ;)

giner 12.11.2010 17:30

Цитата:

Сообщение от Slasher (Сообщение 52238)
В 16-ричной системе счисления (именно она используется в кодировке) предстоящие нули не имеют значения (как впрочем и в любой другой) ... можно писать начиная с первого целого числа (буква - тоже число в этой системе) .

Ясно, не знал, извиняюсь. Сам всегда на всякий случай вводил и 0)


Часовой пояс GMT +3, время: 00:59.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot