Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Оружие (NV) (https://fo3.ru/forum/oruzhie-nv/)
-   -   H&K в Гудспрингсе (https://fo3.ru/forum/oruzhie-nv/3496-h-k-v-gudspringse.html)

fillimor 21.12.2010 12:29

H&K в Гудспрингсе
 
Мод добавляет на Пустоши большое количество разнообразного оружия. По большей части это творения сумрачного немецкого гения из славного концерна Heckler und Koch, но не только. «Немного тактики» означает, что большая часть оружия обвешана планками Пикатинни/Вивера для крепления самых разных девайсов, которые, собственно, вы и сможете на них навесить. Итак, список представленных в этом моде средств экстерминации живых и не очень населяющих пустоши существ:

Пистолеты:
— Glock
— Boberg
— H&K USP .45
— H&K VP70
Пистолеты-пулеметы:
— H&K MP5A3
— H&K MP5K
— H&K MP5A3SD
— H&K UMP45
— Kriss Vector
— SCAR PDW
-- F1010 PDW*
-- F393*
Автоматические винтовки:
— H&K G3*
— H&K HK416C*
— H&K G36C*
— H&K G36*
— ОЦ-14 «Гроза»
— АС «ВАЛ»
— «Вихрь»
- H&K G11
- H&K XM8
-- F1001*
-- F1002*
-- F1003*
-- F1004*
-- F1007*
-- F1009*
-- Bf1007*
-- Bf1009*
-- F939*
-- F3008*
Винтовки:
— H&K HK417*
— H&K PSG-1
— Н&K SL-8*
— M14*
— ВСС «Винторез»
- G43
-- Steyr HS50
Пулеметы:
— M60
— H&K HK23
— H&K MG36*
-- FMG1001*
-- FMG1003*
-- BfMG1009*

Противотанковые ружья
- ПТРД

"Black Stone Arms"
- F22* "Воронёнок" PDW калибра 5.56мм
- F25* "Астарта" стрелково-гранатомётный комплекс 5.56/25мм
- F41 "Лилит" снайперская винтовка с продольно-скользящим затвором. Калибр .416Barret
- F42* "Мононоке" снайперская винтовка калибра .416Barret
- F49* "Дюрандаль" карабин калибра .50Beowulf
- F50* "Арабелла" бесшумная винтовка калибра .50Beowulf
- F52 "Кали" автоматическая винтовка .50BMG
- MG22* "Эосфор" пулемёт калибра .308

Что нового.
H&K G11, H&K XM8, G43, ПТРД, F22, F41, F42, F49, F52, MG22. Для линейки H&K G36 сделаны альтернативные "штурмовые наборы".
Добавлены: автоматы F1001, F1002, F1003, F1004, F1007, F1009, Bf1007, Bf1009. Пулемёты FMG1001, FMG1003, BfMG1009
PDW F1010. Антиматериальная винтовка Steyr HS50.
Добавлены тактические наборы для оружия калибра 9х39. ВАЛ, Вихрь, Гроза, Винторез. Добавлены: автомат F939, ПП F393,
набор для создания винтовки F3008.
Продажа оружия на аванпосту Мохаве. У Лэси.


* — для этого оружия предусмотрена система тактических модификаций;

Дополнительная информация:

— для каждой линейки оружия в продаже имеется специальный «тактический набор», позволяющий изменять оружие с помощью верстака.
— все оружие пристреляно и полностью анимировано, кроме того, к нему прикручена «баллистика», т.е. параболическая траектория пуль.
— все оружие использует «родные» патроны — например, 9x39 (в двух вариантах), .45ACP, .50Beowulf и т.д.
— чинится вся эта радость себе подобными «стволами», например, MP5 — 9мм ПП, HK416 — карабином и т.п.


Установка:
Установка стандартна до безобразия, распаковываем, и кидаем папку data в корневую директорию игры.
Подключаем в лаунчере\FOMM.


Благодарности:

При создании мода использовались модели из оружейных плагинов для Fallout 3. Авторы оригинальных моделей — HeroinZero, Slam53, Imperator3, Metallicalec, HAL9000, Ahztek, Alex--Zek, TOXA. Для оружия в компоновке буллпап использована анимация перезарядки буллпап, для тактических рукоятей использованы анимации удержания от joefoxx082
Модель H&K G11 использованна и изменена с разрешения TOXA01.

Огромное спасибо :
Artem13 за туториал по оружейному скриптингу, и непосредственное участие.
Gvinpin за работу в Максе.
BeerMan за помощь в подборе материала, и тестирование плагина.
apex77 за разрешение использовать модели АК101
Vital-Disturber за работу над исходными моделями оружия.
Nomad за описание.
Nash за тест, и локализацию недочётов.
Винтовка Steyr HS50 сделана с нуля. Авторы модели:
Gvinpin, bafly.
Автоматы и пулемёты F1000 в компоновке буллпап разрабатывались совместно с Vital-Disturber,
и при его непосредственном участиии.


Ссылка на видео BlackStoneF52_YouTube_.mp4 - YouTube

Сделанно под 7 апдейтом.

Мод Здесь Яндекс.Народ Вес 106 Мб

Обновление Здесь Яндекс.Народ Вес 15Мб.

fillimor 22.12.2010 20:11







Zectore 12.05.2011 13:51

Хорохий мод. Мне понравились М-60, MG-36 и G-36e но боеприпасы к М60 дифицитные довольно:(
PS. А можеш сделать реплейсер Легкого пулемета под М-60?

fillimor 12.05.2011 16:12

Цитата:

Сообщение от Zectore (Сообщение 60115)
PS. А можеш сделать реплейсер Легкого пулемета под М-60?

А зачем?:) Есть М60. Под патрон 5.56 есть другие пулемёты.

Zectore 12.05.2011 16:31

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 60119)
А зачем?:) Есть М60. Под патрон 5.56 есть другие пулемёты.

Эти пулеметы пошлая пародия на М-60 Ствол и ствольная накладка от М60 Ствольная коробка отдаденно напоминает Minimi и приклад прикреплен непонятно к чему. Больше этого пулемета меня расстраивал только так называемый "Китайский Автомат"
M-60 http://world.guns.ru/userfiles/image...g12/m60_01.jpg
M-249 SAW http://world.guns.ru/userfiles/image...inimi_m249.jpg
и то что мы имеем в игре http://images1.wikia.nocookie.net/__...px-LMGRend.png

Lone Ranger 12.05.2011 20:30

У нас в игре вобще это называют лёгкий пулемёт

Zectore 13.05.2011 04:38

Цитата:

Сообщение от Gleb (Сообщение 60128)
У нас в игре вобще это называют лёгкий пулемёт

в игре ваще нет ни одного настоящего названия и что?

Lone Ranger 13.05.2011 06:58

Во вселенной Фола вобще нет реально существующих видов оружия поэтому сравнивать его с M-60 или M-249 смысла нет

Zectore 13.05.2011 10:24

Цитата:

Сообщение от Gleb (Сообщение 60134)
Во вселенной Фола вобще нет реально существующих видов оружия поэтому сравнивать его с M-60 или M-249 смысла нет

http://images4.wikia.nocookie.net/__...9mm_Mouser.png а также: Дезерт Игл, М-60, Томпсон, H&K G11, М3А1, Р90, FN Fal, Pankor Jackhammer, пулемет L-85 . И это только Fallout 2. Про тактикс и говорить не буду там больше половины арсенала из реальных стволов состоит, игроку даже на хаммере дают кататься.
Не играл в классику так хоть ознакомься тут: Оружие Fallout 2 — Убежище
PS. М-249 был в тактиксе.
Цитата:

Сообщение от Gleb (Сообщение 60128)
У нас в игре вобще это называют лёгкий пулемёт

Сразу не вчитался внимательно но теперь заметил: ты говориш так словно ты делал эту игру. У кого у "нас"?

fillimor 13.05.2011 13:52

Zectore, имел ввиду пулемёты в составе мода. HK23, и MG36.

Zectore 13.05.2011 15:07

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 60142)
Zectore, имел ввиду пулемёты в составе мода. HK23, и MG36.

Это ручные пулеметы и вобще пулеметами их можно назвать только условно ибо это штурмовые винтовки с более тяжелым стволом и увеличеным магазином. А М-60 это тяжелый пулемет с ленточным питанием.

Aligior 15.05.2011 18:46

Почему у меня вместо оружия в руках пусто и нет звука при стрельбе, но оружие есть в игре.

Zectore 16.05.2011 06:43

Цитата:

Сообщение от Aligior (Сообщение 60175)
Почему у меня вместо оружия в руках пусто и нет звука при стрельбе, но оружие есть в игре.

http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...e-mody-nv.html http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...-modov-nv.html

fillimor 16.05.2011 09:59

Скорее всего, было скачано одно обновление, которое не работает без основного мода. В третьей редакции плагин избавлен от "детских болезней" с отсутствующими мешами, текстурами, и звуками.

Aligior 18.05.2011 20:55

Оба архива правильно установил, все равно пусто и глухо, я думаю, что может конфликт.

Zectore 18.05.2011 20:57

Цитата:

Сообщение от Aligior (Сообщение 60235)
Оба архива правильно установил, все равно пусто и глухо, я думаю, что может конфликт.

Исключено. Если бы был конфликт с мешами то была бы другая или похожая пушка, с текстами исключено. Если бы сам мод с кем то конфликтовал игра бы просто не запустилась. Значит ошибка твоя. Хотя не знаю в чем там можно ошибиться установка то простая. содержимое папки Data перенести известно куда и все.

Aligior 18.05.2011 22:20

Я че первый мод устанавливаю, думаешь?

fillimor 22.06.2011 20:42

Конфликты возможны. С "баллистическими" модами, с глобальными сборками типа WME, с другими оружейными плагинами. К примеру, на MG выявлен конфликт с так. пакетом от ТОХИ. Точнее сказать не могу, сторонних оружейных плагинов у меня не установлено. Тут только методом глубокого тыка выяснять.

Добавлено через 837 часов 41 минуту 9 секунд
Обновил мод

Zectore 23.06.2011 12:42

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 54971)

Помоему не лучшая идея была смешивать Colt M4 со Steir Aug a3. Такого оружия конструктивно не может быть.:)

fillimor 23.06.2011 16:36

Небольшая фантазия на тему :). Да и кто знает, на что способны оружейники малоизвестной конторки Black Stone Arms :). Конкретно по винтовке- вдохновение черпал здесь- Современное стрелковое оружие мира - Daewoo K11 Конструктивно такая схема существует. Оружейникам малоизвестной конторки удалось скомпоновать всё гораздо плотнее. Все магазины отъёмные, с анимацией перезарядки, во все прицелы можно вести прицеливание. Т.е., по функционалу бесшумного стрелково-гранатомётного комплекса на модели нет ничего лишнего.
Кстати, на MG пушку назвали "очень красивая, и необычная" :)

Zectore 24.06.2011 08:21

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 61182)
Небольшая фантазия на тему :). Да и кто знает, на что способны оружейники малоизвестной конторки Black Stone Arms :). Конкретно по винтовке- вдохновение черпал здесь- Современное стрелковое оружие мира - Daewoo K11 Конструктивно такая схема существует. Оружейникам малоизвестной конторки удалось скомпоновать всё гораздо плотнее. Все магазины отъёмные, с анимацией перезарядки, во все прицелы можно вести прицеливание. Т.е., по функционалу бесшумного стрелково-гранатомётного комплекса на модели нет ничего лишнего.
Кстати, на MG пушку назвали "очень красивая, и необычная" :)

Скомбинировать 2 оружия в одно в принципе реально если установить одно оружие НА другое как в той же к-11 или XM-29. Но конкретно у твоей модели оба стрелковых механизма заключены в одну ствольную коробку и находятся на одной линии.
К тому же у эмки затвор уходит аж в приклад так что механизмы штаера там просто совать некуда.
Я согласен пушка красивая но с фантазией чуток перемудрил :) Чисто визуально все возможно.

PS. Кстати насчет таких гибридов как ХМ-29 и К-11, эти стрелковые комплексы не пользуются популярностью из за непрактичности и сложности в эксплуатации.

fillimor 24.06.2011 11:31

"К тому же у эмки затвор уходит аж в приклад "- а зачем обязательно газоотвод М4? Вполне может быть схема "с газовым поршнем, имеющим короткий рабочий ход". Как на HK416:) Вот и место в прикладе освободилось под механизмы гранатомёта :)
По компоновке- очень плотно, но всё же не на одной линии.

Zectore 24.06.2011 16:40

Ладно смысла обсуждать то чего не существует нету. Но если бы я делал подобное оружие то гранатомет установил бы по классической системе под стволом винтовки. А чтобы сэкономить длинну оружия использовал бы так же систему Булпап, и тут я согласен с тобой что штайр ауг для этого идеально подходит по параметрам компактности. А магазин у гранатомета сделал бы барабанный. У меня остались старые концепты стрелкового если интересно выложу покажу мож ченить на их основе и сварганиш.

fillimor 24.06.2011 16:54

"Ладно смысла обсуждать то чего не существует нету."- согласен:) В паралельной реальности может происходить всё что угодно. Ну и согласись, я всё таки постарался сделать пушку правдоподобной :)
"У меня остались старые концепты стрелкового если интересно выложу"- заинтересовало бы, если бы умел моделить с "нуля". Но Максами и Блендерами не владею. Всю сборку веду в НифСкоп. Как конструктор "Лего" :)

Zectore 25.06.2011 07:15

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 61211)
заинтересовало бы, если бы умел моделить с "нуля". Но Максами и Блендерами не владею. Всю сборку веду в НифСкоп. Как конструктор "Лего" :)

я так и понял но я не предлагаю делать с нуля а просто посмотреть компоновку.

fillimor 25.06.2011 09:55

Отчего не посмотреть. Посмотреть то можно.

Zectore 25.06.2011 10:16

Вложений: 1
Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 61247)
Отчего не посмотреть. Посмотреть то можно.

вот очень давний концепт. Лень было сканить нашол набросок с пэйнта.
Механизмы винтовки смещены назад по системе булпап, полуавтоматический гранатомет вынесен в основу. Переключатель переводит огонь с гранатомета на винтовку. Огонь ведется с одной пистолетной рукоятки.

fillimor 25.06.2011 17:44

Мотанём на ус.

Zectore 30.06.2011 15:05

А кстати можеш в следующем обновлении сделать улучшения для автоматических винтовок на обоймы c-mag которые у тебя в тактическом сете и на MG-36 присутствуют. А то не охото весь сет ставить потому что без глушака люблю играть и мне не нравятся приклады от серии М-16.
Эти обоймы идут практически на все стволы из твоего пака.
G-3, g-36, Steyr Aug. Даже на М-16\М-4.

fillimor 01.07.2011 23:14

Вариант возможен. Но только в качестве альтернативных фиксированных наборов. Если сейчас упор сделан на скрытное применение, то в альтернативе можно прикрутить штурмовые варианты.

Zectore 02.07.2011 16:15

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 61388)
Вариант возможен. Но только в качестве альтернативных фиксированных наборов. Если сейчас упор сделан на скрытное применение, то в альтернативе можно прикрутить штурмовые варианты.

Без проблем. так даже лучше а то на напарниках у оружия простые модификации почему то не отображаются.

fillimor 21.08.2011 18:46

Возникла небольшая проблема. Мне нужны звуки выстрелов Абакана из незабвенного ВеапонАрсенала. Если у кого то есть файлы автоматической стрельбы, и стрельбы с отсечкой, буду очень благодарен. У меня всё улетело вместе с системой.

Jack 21.08.2011 20:45

Вложений: 1
Держи. (бонус - звуки перезарядки)

fillimor 22.08.2011 01:16

Спасибо огромное :)

Zectore 22.08.2011 09:41

странно я вроде выкладывал фикс на звуки стрельбы, куда он подевался?

fillimor 22.08.2011 17:11

На МГ? Не видел, а ссыль можно?
Да тут и не в фиксе дело. Звуки Абакана нужны для обновы, а система слетела в самый неподходящий момент :)

Zectore 22.08.2011 18:14

Вложений: 1
Нет я тут выкладывал вот еще раз выложу.

Вот фикс исправляет звук стрельбы винтовок серии G36. Теперь стрельба не будет под ухом когда напарники стреляют в 50 метрах от вас.
просто кинуть в Data.

fillimor 23.08.2011 01:17

Вот теперь видно :) Не против, если подключу в основной архив мода? Разумеется, с указанием проведённой тобой работы.

Zectore 23.08.2011 12:55

Цитата:

Сообщение от fillimor (Сообщение 62921)
Вот теперь видно :) Не против, если подключу в основной архив мода? Разумеется, с указанием проведённой тобой работы.

Разумеется подключи, можешь не указывать меня, я всего лишь подправил чуток звук.

fillimor 28.10.2011 05:57

Цитата:

Сообщение от Zectore (Сообщение 62928)
Разумеется подключи

Добро. Присоединю к архиву.

Добавлено через 1197 часов 26 минут 11 секунд
Обновил до H&K5.

Добавлено через 376 часов 43 минуты 26 секунд
Обновил до H&K 5.6


Часовой пояс GMT +3, время: 05:44.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot