11.11.2008, 02:55
|
#1 (permalink)
|
|
Удален :(
|
3-й косяк.
Папаша, после его спасения из 112 - го убежища, оказывается бессмертным, хоть ядерными боеголовками его бомби...он только в обморок упадет, но не волнуйтесь, скоро очухается.
А и ещё в режиме сжатия времени передвигаешься в Ривер-Сити, а он все это время стоит на месте, приходится спать, пока он прибежит...
|
|
|
|
|
|
|
12.03.2009, 23:30
|
#2 (permalink)
|
|
Командующий Ангелами
Братство Стали
Vir вне форума
Регистрация: 10.03.2009
Адрес: Цитадель, Мегатонна
Сообщений: 7
|
|
|
|
|
13.03.2009, 11:00
|
#3 (permalink)
|
|
Глава отдела пропаганды
Анклав
AnSav вне форума
Регистрация: 20.11.2008
Адрес: Научно-исследовательский полигон Арканзас-51
Сообщений: 78
|
Pixel, вообще, можно как альтернативу поставить мод из пака Мастер Выживания (1,2). Там он уменьшает кол-во расчленёнки в игре. Если раздражают летающие головы, кишки, руки-ноги в постоянно большом кол-ве, то смело ставь - кол-во это очень сильно уменьшиться. Останется только если нанесёшь крит. урон.
|
"Выживают сильнейшие. Кто есть сильнейшие? Это наиболее сплочённая группа людей, у которых есть не просто общая цель, но и возможности её достижения - лидер, дисциплина, духовная мотивация, высокая культура, научные достижения, высокотехнологическое оружие."
()выдержка из памятки солдата Анклава()
|
|
|
|
|
13.03.2009, 14:46
|
#4 (permalink)
|
|
Штурмовик
Регулятор
Fal_fly вне форума
Регистрация: 07.02.2009
Сообщений: 105
|
На меня нападал невидимый радскорпион =)))) убил рандомом =))))))
|
|
|
|
|
|
|
13.03.2009, 16:32
|
#5 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Бомбисты
belok вне форума
Регистрация: 07.02.2009
Адрес: Мегатонна
Сообщений: 67
|
Очень часто выходит так что некоторые люди в Фаллаут 3 умирают изза не счастных случаев,просто упадут откуда нибуть и разобьются как это было с механиком из Мегатоны,также как то Нарик из Ривет Сити помер раньше времени,вобщем такой вопосец:можно ли каким нибуть способом(например читом или трейнером)их оживить если они померли в таких ситуациях??
|
"Karma is a Bitch"
|
Последний раз редактировалось belok; 13.03.2009 в 16:40.
|
|
|
|
28.03.2009, 21:14
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
KHARON вне форума
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 12
|
1.Забавно, что дротик с небольшой помощью резинового жгута способен долететь ло луны по абсолютно прямой траектории  . Ж/Д костылей это тоже касается.
2. Прикол от Bethesda. Иду я значит к воронке(читай-"белый дом"). На подходе к радиоактивным воротам нашел люк. Люк вел в тунель-канализацию, которая сверху представляла собой крест. Дык вот. Поперек одной из веток тунеля лежит машина, по левую дверь которой небольшой деревянный трамплин. Аккурат над ней висит горящая лампа, на лампе висит, зацепившись горлом, пол-скелета(точнее его верхняя часть). Прошел чуть дальше, по правую дверь от машины в метрах 4х лежит мотоцикл, нижняя часть несчастного и вроде-бы женский скелет. Комментарии излишни...
|
|
|
|
|
|
|
28.03.2009, 21:41
|
#7 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
|
или вот:захожу в пещеры оазиса продвигаюсь ближе к сердцу харольда и вижу детский велосипед и газонокосилку!!!в пещере!!!очень логично я вам скажу!
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
28.03.2009, 22:35
|
#8 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
KHARON вне форума
Регистрация: 26.03.2009
Сообщений: 12
|
И еще косяки.
1. Погиб бедный Вольфганг от плазмы Анклава. А его заводной брамин по сей день ходит от общин к деревням.
2. Надоел этот брамин мне, решил я его втихую порешить(принимая во внимание пустоту карманов его владельца), но не взирая на обьемы тюков, из двуголового тельца можно выдрать только чахленький стейк. +карму зря потерял, пришлось сейв подгружать.
3. Бывает глюк - валишь ты, например, рейдера, снимаешь с трупа пушку, и потом поднимаешь ее же около трупа. ИТОГО 2 пушки-близнеца.
4. Баг бесконечного пп "ультра" сидни ишите в соответствующей теме про уникальное оружие.
5. Захотел я стать обладателем уникальной плазменной винтовки, предварительно отдав сервопривод ее владельца Зиммеру. Реплики, мол, "Дроид, да ты успокойся, я тя не здам" почему-то найдено не было. Это откуда консервной банке стало известно, что угроза миновала, при условии, что Харкнесс считал синтетику реальной плотью, а Зиммер, матугаясь, мимо него не проходил!?
6.Про "невесомый арсенал Вашингтона" вроде-бы где-то уже писали.
7. Спутники(Кросс и др.) могут коцать отданное им оружие и юзать боеприпасы, но никогда не поцарапают выданную с барского плеча бронь.
8.Улетающие неизвестно куда радскорпионы, когти смерти, иногда анклавовцы.
9.Нереальная физика кусков мяса, висящих на цепях и догнивающих свой век в виде ловушек(об которые можно пораниться, просто слегка коснувшись их).
10. Лежащие набок лужи слизи и кучки пепла, недорисованные полигоны, оружие, боеприпасы(особенно мины) и просто предметы, провалившиеся под полигоны и невидимые невооруженным глазом и т.д.
|
|
|
|
|
|
|
29.03.2009, 00:13
|
#9 (permalink)
|
|
Киноман
Анклав
FatMan вне форума
Регистрация: 08.01.2009
Адрес: На Гаваях
Сообщений: 380
|
Цитата:
Сообщение от KHARON
2. Надоел этот брамин мне, решил я его втихую порешить(принимая во внимание пустоту карманов его владельца), но не взирая на обьемы тюков, из двуголового тельца можно выдрать только чахленький стейк. +карму зря потерял, пришлось сейв подгружать.
|
Собственно тут ты немного не досмотрел: у владельца есть ключ, который дает доступ ко всему добру, которое тоскает брамин (его, брамина, даже валить не надо). Если же на брамине сего добра нет (вдруг что-то глюкануло), то его можно забрать из ящика одноименного персонажа в Кентербери (открывается все тем же ключом).
|
Я ВЫСШЕЙ СИЛОЙ, ПОЛНОТОЙ ВСЕЗНАНЬЯ
И ПЕРВОЮ ЛЮБОВЬЮ СОТВОРЕН
ДРЕВНЕЙ МЕНЯ ЛИШЬ ВЕЧНЫЕ СОЗДАНЬЯ
И С ВЕЧНОСТЬЮ ПРЕБУДУ НАРАВНЕ...
Feci, quod potui, Faciant meliora potentes/ Сделал все, что мог, кто может, пусть сделает лучше
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 15:26. |
|
|
 |
|
 |
|