10.03.2011, 13:57
|
#1 (permalink)
|
|
Крохотный Убивец
Administrator
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
|
Цитата:
Сообщение от D@nko
А имена какие придумали! Вероника Рената Сантанжело, Израиль Аркейд Геннон, Роза Шэрон Кассиди.
|
Цитата:
Сообщение от Jack
... Рауль Альфонсо Техада... 
|
...Робоглаз (Дюрафрейм) - Оббьект Э и Кибер-Собака Mк. III, модель поддержки ЛЕО, серийный номер Б955883 ... 
|
Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
|
|
|
|
|
10.03.2011, 18:21
|
#2 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
ИМХО, напарники в НВ - это жалкая пародия на напарников из игр BioWare.
|
|
|
|
|
|
11.03.2011, 00:10
|
#3 (permalink)
|
|
Веселый Роджер
Moderator
Анклав
Zectore вне форума
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 525
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
ИМХО, напарники в НВ - это жалкая пародия на напарников из игр BioWare.
|
мы тут вобщето про вселенную фола говорим.
|

На любой ваш вопрос дадим мы ответ,
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
|
|
|
|
|
11.03.2011, 19:21
|
#4 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
этим я хочу сказать, что напарники никакие, как личности.
|
|
|
|
|
|
11.03.2011, 19:48
|
#5 (permalink)
|
|
Повелитель Курилки
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
|
|
|
|
|
17.04.2011, 09:00
|
#6 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
этим я хочу сказать, что напарники никакие, как личности.
|
Вот и не соглашусь. В том же Dragon Age напарники хоть и хорошо проработаны в плане диалогов между собой и системе отношений, но сами (ИМХО) довольно шаблонны, постоянно возникает такое чувство, словно где-то я уже это видел. А тут (в НВ) компаньоны - довольно таки своеобразные и яркие типажи. Между собой они диалогов не ведут, так как брать можно не более одного, зато комментируют происходящее не реже, да и система отношений так же присутствует, хоть и скрыто. Вегасовские напарники тоже могут обидеться и уйти из-за каких-нибудь поступков курьера, а могут и начать больше ему доверять и раскрыть какую-нибудь тайну.
К тому же, у каждого есть свой интересный нелинейный квест и возможность улучшения.
|
Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru
|
|
|
|
|
 |
|
 |
17.04.2011, 10:31
|
#7 (permalink)
|
|
Молчаливый Боб
Регуляторы
giner вне форума
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 838
|
Цитата:
Сообщение от D@nko
Вот и не соглашусь. В том же Dragon Age напарники хоть и хорошо проработаны в плане диалогов между собой и системе отношений, но сами (ИМХО) довольно шаблонны, постоянно возникает такое чувство, словно где-то я уже это видел.
|
Назови мне хотя бы одну более-менее современную рпг, в которой не было бы шаблонов...
И вообще DA - игра, рассчитанная на участие в бою команды, напарники там должны быть (и есть) не просто огневой поддержкой, а иметь то, что у реальных людей называется личностью: прошлое, особенности характера, определенные привычки... Интересные сопартийцы - половина успеха этой рпг, ибо с ними всю игру плечом к плечу проходишь. Они имеют собственный взгляд на те или иные события, активно их комментируют, оказывают влияние на игрока. И таких ситуаций гораздо больше, чем в Фолле. Да, некоторая шаблонность и сходство в играх Биовэйр прослеживаются, та же пара Лелиана - Имоэн (образ рыжеволосой девушки популярен, да), но всё же в DA компаньоны - одна из главных её составляющих, а в FNV вполне можно обходиться без них. Респект, конечно, обсидианам за то, что они не поленились и сделали хороших напарников (я этому только рад). Я не утверждаю, где напарники лучше, просто в одних играх они более важны, в других менее, и разница в уровнях реализации этой части игры не даёт их корректно сравнивать.
|
|
|
|
|
|
17.04.2011, 11:43
|
#8 (permalink)
|
|
Рейнджер пустошей
НКР
Lone Ranger вне форума
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Аризона
Сообщений: 434
|
я сам за Кэсс но вам должен сказать что вы перепалки не в том месте затеяли
|

Στη συνέχεια, οι οποίοι είναι ισχυροί οφείλουν να φέρουν με το ενδοιασμούς των αδυνάτων, και όχι για τους εαυτούς μας παρακαλώ.
Мы, сильные, должны сносить немощи бессильных и не себе угождать.
|
|
|
|
|
 |
|
 |
18.04.2011, 16:58
|
#9 (permalink)
|
|
Глава Регуляторов
Регуляторы
Ganja вне форума
Регистрация: 23.04.2009
Сообщений: 1,014
|
Цитата:
Сообщение от giner
Назови мне хотя бы одну более-менее современную рпг, в которой не было бы шаблонов...
И вообще DA - игра, рассчитанная на участие в бою команды, напарники там должны быть (и есть) не просто огневой поддержкой, а иметь то, что у реальных людей называется личностью: прошлое, особенности характера, определенные привычки... Интересные сопартийцы - половина успеха этой рпг, ибо с ними всю игру плечом к плечу проходишь. Они имеют собственный взгляд на те или иные события, активно их комментируют, оказывают влияние на игрока. И таких ситуаций гораздо больше, чем в Фолле. Да, некоторая шаблонность и сходство в играх Биовэйр прослеживаются, та же пара Лелиана - Имоэн (образ рыжеволосой девушки популярен, да), но всё же в DA компаньоны - одна из главных её составляющих, а в FNV вполне можно обходиться без них. Респект, конечно, обсидианам за то, что они не поленились и сделали хороших напарников (я этому только рад). Я не утверждаю, где напарники лучше, просто в одних играх они более важны, в других менее, и разница в уровнях реализации этой части игры не даёт их корректно сравнивать.
|
Также хотелось бы добавить ко всему этому , что у BioWare каждый персонаж обрастает тонной фанатов.Возьмем туже Тали, Гарруса или Легиона с Тейном.На них же чуть ли не молятся.Каждый персонаж - это отдельная личность со своими стереотипами и кучей скелетов в шкафу, так же BioWare придумывает для них классные личные квесты, которые можно отделить в маленькую игру-ответвление. Обсидиан же постоянно доделывает игры разных линеек.Я вот например через 4 года не вспомню второстепенных персонажей из Нового Вегаса, а из Масс Эффекта, таких персонажей как ШэдоуБрокер,Легион или Мерриль или Лиара (блин всех не перечислить) спокойно могу описать как они выглядят.Хотя на вкус и цвет товарищей нет, Данко.
PS Хотя признать из персонажей Вегаса мне понравился только Рауль 
|
|
|
|
|
|
15.04.2011, 22:03
|
#10 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Сталкеры Пустоши
Stranger вне форума
Регистрация: 16.08.2010
Сообщений: 130
|
Цитата:
Сообщение от Ganja
ИМХО, напарники в НВ - это жалкая пародия на напарников из игр BioWare.
|
В НВ хоть я не играл, зато отлично помню напарников из NwN и SW:KoTOR, а потому плюсую за то, что хоть кто-то играл ( возможно играет как я сейчас ) и помнит 
По теме:
Мойра Браун, Рыжая, Сара Лайносс, Рейли. - все 4-еро из Fallout'a 3.
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 02:23. |
|
|
 |
|
 |
|