Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Fallout 3 > Обсуждение Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 11.07.2009, 16:31   #1 (permalink)
Блондинчик
 
Аватар для Salnic
 
Анклав
Salnic вне форума
Регистрация: 29.10.2008
Сообщений: 9,033
Salnic Очень добрый(ая)Salnic Очень добрый(ая)Salnic Очень добрый(ая)Salnic Очень добрый(ая)Salnic Очень добрый(ая)Salnic Очень добрый(ая)
По умолчанию

Мутантом нужен матерьял - люди, чтоб делать новых мутантов.

http://www.fo3.ru/forum/image.php?type=sigpic&userid=26&dateline=1237216020
быдло-куны заполонили все интернеты©
  Ответить с цитированием

Старый 11.07.2009, 20:41   #2 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Вот, это уже что-то. Хотя все равно не очень понятно: из Вашингтона уже смылись почти все, кроме рейдеров да наемников. Держать в деловом центре блокпосты? Тоже как-то не очень логично: убежище 87 ведь далеко оттуда, а превращение в мутантов происходит только там.
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 15:42   #3 (permalink)
Wanderer
Удален :(
 
Аватар для Wanderer
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Мутантом нужен матерьял - люди, чтоб делать новых мутантов.
Хехе, это не причина искать людей на территории развалин, где из живых людей остались только наёмники Когтя и Братство Стали. Гулей, как упоминалось в игре, они не станут беспокоить. А судя по тому, что мутанты безжалостно изничтожают как первых, так и вторых обитателей делового района, остаётся думать над истинной причиной их нахождения там.

Возможно, на территории тех развалин находится еще одна лаборатория с FEV, в которой проводились те самые эксперименты. Что-то вроде "второй" Марипозы. А доступ игрока к этой лабе разрабы умышленно закрыли, мол "потом забацаем аддон" или что-то в этом роде.

Вариант с переправой людей в 87 убежище не акктуален. Если помните, из всех возможных способов попасть в то убежище,безопасными для "мяса" является только подземный проход через Литл-Лемплайт. Но даже так, мутанты бы давным-давно всех детишек либо перебили, либо в клетки посадили, чтобы потом накачать их вирусом. Но нет, дети живы-здоровы и даже неплохо там проживают.

К тому же, я пока там был, не обнаружил ни одного чана с FEV (либо плохо искал, либо искал только в экспериментальных камерах, которые есть на "поверхности").

Видимо причина еще глубже.
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 16:40   #4 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Кста , о том что творится в 87 , не все знают . После того как Вы там побывали , события начинают стремительно развиваться (плен , Рейвен-Рок , очиститель ... ) и разговор со старейшиной Лайонсом , при ближайшей встрече , о супермутантах уже , как бы , не актуален (вы ему докладываете о ВРЭ , о президенте , ... еще о чем-то) . А попробуйте завести разговор и о супермутантах (благодаря Broken Steel -это можно сделать и позже) - и он приятно удивится (более того Вам добавится ОО и карма подрастет - как за выполненный квест) .
Впечатление - что события должны развиваться дальше ...
Миниатюры
chto-ishut-supermutanty-v-delovom-centre-fallout3-0.jpg  chto-ishut-supermutanty-v-delovom-centre-3.jpg  


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 18:13   #5 (permalink)
Опытный Путник
 
Аватар для d_ivanov
 
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
d_ivanov Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wanderer Посмотреть сообщение
Хехе, это не причина искать людей на территории развалин, где из живых людей остались только наёмники Когтя и Братство Стали. Гулей, как упоминалось в игре, они не станут беспокоить. А судя по тому, что мутанты безжалостно изничтожают как первых, так и вторых обитателей делового района, остаётся думать над истинной причиной их нахождения там.

Возможно, на территории тех развалин находится еще одна лаборатория с FEV, в которой проводились те самые эксперименты. Что-то вроде "второй" Марипозы. А доступ игрока к этой лабе разрабы умышленно закрыли, мол "потом забацаем аддон" или что-то в этом роде.

Вариант с переправой людей в 87 убежище не акктуален. Если помните, из всех возможных способов попасть в то убежище,безопасными для "мяса" является только подземный проход через Литл-Лемплайт. Но даже так, мутанты бы давным-давно всех детишек либо перебили, либо в клетки посадили, чтобы потом накачать их вирусом. Но нет, дети живы-здоровы и даже неплохо там проживают.

К тому же, я пока там был, не обнаружил ни одного чана с FEV (либо плохо искал, либо искал только в экспериментальных камерах, которые есть на "поверхности").

Видимо причина еще глубже.
Пока что, насколько мне известно, такого аддона не планируется. Ну а единственный объект, который хоть как-то может быть связан с FEV, т.е. какая-то военная база, как мне думается, может быть доступен через правительственное метро из Broken Steel. Просто потому, что кому придет в голову размещать секретную военную базу в деловом центре?

Вообще же я все больше уверяюсь в том, что мой вопрос не пришел в голову разработчикам, поэтому данная тема - досужие домыслы для развлечения )

Цитата:
Сообщение от landckneht Посмотреть сообщение
Кста , о том что творится в 87 , не все знают . После того как Вы там побывали , события начинают стремительно развиваться (плен , Рейвен-Рок , очиститель ... ) и разговор со старейшиной Лайонсом , при ближайшей встрече , о супермутантах уже , как бы , не актуален (вы ему докладываете о ВРЭ , о президенте , ... еще о чем-то) . А попробуйте завести разговор и о супермутантах (благодаря Broken Steel -это можно сделать и позже) - и он приятно удивится (более того Вам добавится ОО и карма подрастет - как за выполненный квест) .
Впечатление - что события должны развиваться дальше ...
Да-да, у меня тоже возникло такое впечатление. Более того, меня посещали мысли о кустарном квесте по штурму убежища 87 совместно с Братством или Анклавом (в зависимости от того, чью сторону принял ГГ) после событий Broken Steel. И сделать так, чтобы после этого квеста мутанты на карте остались, но все как один перестали респауниться (или, как вариант, резкое уменьшение респауна, например, зачищаешь локацию и потом на ней изредка можно встретить 1-2х мутантов). Кстати, логично было бы так же поступить и с блокпостами Анклава после событий Broken Steel, если ГГ избрал сторону Братства. А то нелогично - вроде все окрестные базы уничтожили, а они все равно появляются. Так же и с мутантами. Кто-то может сказать, что после этого играть станет скучно. Возможно. Но если квест когда-нибудь и будет, то будет кустарным, т.ч. не понравилось - снес и месись с мутантами дальше, А для меня это будет прекрасное завершение игры без убирания фриплея и без чьей-то глупой смерти. Можно будет проходить аддоны, другие кустарные квесты, деревню строить, благо перевод есть ) И т.п.
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 19:42   #6 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от d_ivanov Посмотреть сообщение
... И сделать так, чтобы после этого квеста мутанты на карте остались, но все как один перестали респауниться (или, как вариант, резкое уменьшение респауна, например, зачищаешь локацию и потом на ней изредка можно встретить 1-2х мутантов). Кстати, логично было бы так же поступить и с блокпостами Анклава после событий Broken Steel, если ГГ избрал сторону Братства. А то нелогично - вроде все окрестные базы уничтожили, а они все равно появляются. Так же и с мутантами. Кто-то может сказать, что после этого играть станет скучно. Возможно. Но если квест когда-нибудь и будет, то будет кустарным, т.ч. не понравилось - снес и месись с мутантами дальше, А для меня это будет прекрасное завершение игры ...
Согласен ... и логично и ... оправданно : хоть какой-то стимул (чувство небезрезультатности) за твои "подвиги" .


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 21:09   #7 (permalink)
Wanderer
Удален :(
 
Аватар для Wanderer
 
Сообщений: n/a
По умолчанию

Цитата:
Вообще же я все больше уверяюсь в том, что мой вопрос не пришел в голову разработчикам, поэтому данная тема - досужие домыслы для развлечения )
Хехе, зато такой простор для создания дез-информации) Просто напросто идейная жила для 1-2 аддонов =)

А что про мутантов ... Мне всё равно не больно вериться, что мутанты размножаются именно в 87 убежище. Если только супермутанты не догадаются перетаскивать туда "мясо" в свинцовых сундуках аля сейф, что конечно маловероятно =) Радиацию то никто не отменял.

А в связи с этим, при создании аддона, нужно "загубить" Литл-Лемплайт, что будет очень даже логично.

Цитата:
Просто потому, что кому придет в голову размещать секретную военную базу в деловом центре?
Мы же о военных говорим =) А они, как известно, парни безбашенные: могут из тостера сваять ружьё и стрелять из него по китайцам, если штурмовую винтовку заклинило. Хотя соглашусь, скорее всего такое не возможно.


Хмм, а вот если вспомнить еще важные обьекты в деловом центре?

1) Штаб Квартира "Vault-Teck".
2) Здание Национальной гвардии.


Стоит напомнить, что легче всего добыть материал для новых мутантов из убежищ, как это делали мутанты из первого фолла, а в ШК Ваулт-Тек есть компьютер с информацией о всех Убежищах.

Ну а здание НГ может в себе содержать аммуницию и оружие.

В любом случае, попахивает новым модом на данную тему =)
  Ответить с цитированием

Старый 12.07.2009, 21:38   #8 (permalink)
Крохотный Убивец

Administrator
 
Аватар для Slasher
 
Анклав
Slasher вне форума
Регистрация: 06.03.2009
Сообщений: 1,885
Slasher Добрый(ая)
Отправить сообщение для Slasher с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Wanderer Посмотреть сообщение
... А что про мутантов ... Мне всё равно не больно вериться, что мутанты размножаются именно в 87 убежище. Если только супермутанты не догадаются перетаскивать туда "мясо" в свинцовых сундуках аля сейф, что конечно маловероятно =) Радиацию то никто не отменял. ...
Ты , видимо , не находил "записки поисковой партии" и , наверняка , не повстречал дядюшку Лео (а может встретил , но поговорил через "дуло") . Всех захваченных людей стаскивают в 87-е (без вариантов) . А перетащить "мясо" через радиацию - не проблема (уверен - это , супермутантами , как-то решается (возможно , даже в таком варианте , как ты описал)) .


Форум - это тараканьи бега , в которых лучше не быть тараканом ... © (Крохотный Убивец™)
  Ответить с цитированием

Старый 08.05.2010, 15:32   #9 (permalink)
Президент НКР
 
Аватар для lazy punk
 
Бомбисты
lazy punk вне форума
Регистрация: 27.08.2009
Адрес: Одесса
Сообщений: 144
lazy punk Нейтрален
По умолчанию

Люди, я не в курсе, но как появились Супермутанты и как конкретно они размножаются?
  Ответить с цитированием

Старый 08.05.2010, 18:11   #10 (permalink)
Повелитель Курилки
 
Аватар для Jack
 
Братство Стали
Jack вне форума
Регистрация: 14.03.2009
Адрес: д. Могилевка, Южная Загория, Черноруссия
Сообщений: 1,346
Jack Добрый(ая)
Отправить сообщение для Jack с помощью ICQ
По умолчанию

Читай тему.

http://www.youtube.com/watch?feature...&v=ZODsT3j1bGA

C:\Documents and Settings\Jack\Рабочий стол\f53854bd2abd.png
  Ответить с цитированием
Ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 08:14.