 |
Новые Скриншоты Fallout: New Vegas |
 |
07.03.2010, 13:59
|
#1 (permalink)
|
|
Timelord from Gallifrey
Братство Стали
Profi вне форума
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Россия . Москва СВАО
Сообщений: 248
|
Новые Скриншоты Fallout: New Vegas
В сети появились первые скриншоты Fallout: New Vegas. Релиз игры запланирован на осень этого года и выйдет на PC, Xbox 360 и PS3. Смотрим:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
gamesthirst.com
|
|
|
Последний раз редактировалось Danko; 30.09.2010 в 08:22.
|
|
|
|
07.03.2010, 22:06
|
#2 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Анклав
SLIPKNOT вне форума
Регистрация: 13.05.2009
Сообщений: 179
|
Судя по скринам:
Всё осталось прежним, изменятся только сюжет,место действия и т.д.
Технически это будет тот же Фо3.
Плохо ли это?Если често незнаю.Всё слишком знакомо,а хотелось бы чегонить новенького.А это похоже на большое дополннение.С другой стороны, я не против поиграть в новых локация, пройти новый сюжет и т.д.
|
|
|
|
|
|
|
08.03.2010, 00:58
|
#3 (permalink)
|
|
Паладинчег
Братство Стали
OnlyFoRMe вне форума
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Станция сети СатКом NN-03d
Сообщений: 69
|
Так это ж и получается что то вроде дополнения к Fallout 3 только оригинал игры не требуется.А по поводу с тех стороны возможно будет изменеия в Fallout 4 (2011 од выхода).
Возможно там что то поменяется
|
Идеал - это то к чему нужно стремиться,но чего невозможно достичь
Россия
Сибирь
Новосибирск
|
|
|
|
|
08.03.2010, 12:59
|
#4 (permalink)
|
|
Timelord from Gallifrey
Братство Стали
Profi вне форума
Регистрация: 07.12.2008
Адрес: Россия . Москва СВАО
Сообщений: 248
|
Цитата:
Сообщение от SLIPKNOT
Судя по скринам:
Всё осталось прежним, изменятся только сюжет,место действия и т.д.
Технически это будет тот же Фо3.
Плохо ли это?Если често незнаю.Всё слишком знакомо,а хотелось бы чегонить новенького.А это похоже на большое дополннение.С другой стороны, я не против поиграть в новых локация, пройти новый сюжет и т.д.
|
Это даже хорошо с однйо стороны т.к. моды легче будет делать 
|
|
|
|
|
|
|
08.03.2010, 14:28
|
#5 (permalink)
|
|
Паладинчег
Братство Стали
OnlyFoRMe вне форума
Регистрация: 23.11.2008
Адрес: Станция сети СатКом NN-03d
Сообщений: 69
|
Цитата:
Сообщение от Profi
Это даже хорошо с однйо стороны т.к. моды легче будет делать 
|
и я о том же)))возможно что может даже будет моды из Ф3 вставит в New Vegas)))
|
Идеал - это то к чему нужно стремиться,но чего невозможно достичь
Россия
Сибирь
Новосибирск
|
|
|
|
|
08.03.2010, 15:17
|
#6 (permalink)
|
|
Боец Братства
Убежище 13
3fallout0nly вне форума
Регистрация: 27.10.2009
Адрес: Убежище КОР
Сообщений: 104
|
А когда выйдет незнаете?
И будут ли там ВаультЫ?И кто издавать будет?
|
|
|
Последний раз редактировалось 3fallout0nly; 08.03.2010 в 15:46.
|
|
|
|
 |
|
 |
08.03.2010, 15:48
|
#7 (permalink)
|
|
Боец Братства
Убежище 13
3fallout0nly вне форума
Регистрация: 27.10.2009
Адрес: Убежище КОР
Сообщений: 104
|
Вот что нашёл на PG
Fallout: New Vegas практически выбралась из убежища, в котором его удерживала на протяжении нескольких месяцев Obsidian Entertainment. Пара доброжелателей, ссылаясь на свежий номер британского PC Gamer, вкратце рассказала, что стоит ожидать от нового Fallout. Информация вполне официальная.
* В Fallout: New Vegas появится «хардкорный» уровень сложности. Отличий от Fallout 3 не так и много – скажем, игроку придется кормить и поить своего персонажа (и делать это регулярно, чтобы он не сдох от жажды или голода), лечение будет действовать на раны не сразу, каждый патрон будет добавлять веса в инвентаре и так далее. В свою очередь, нормальный уровень сложности лишен всех этих «реалистичных» заморочек.
* Сюжет крутится вокруг Новой Калифорнийской Республики, жителей Нового Вегаса и рабовладельческой организации «Легион Цезаря». Это три стороны конфликта, которые будут бороться за власть на пустынных просторах штата Невада. База НКР расположена в международном аэропорте МакКаррэна, «Цезарь» обитает где-то в Вегасе, а супер-мутанты сидят в месте, которое прозвали «Черной Горой» (Black Mountain - там раньше была радиолокационная станция.
* В штате Невада есть парочка достопримечательностей - скажем, «Зона 51», где скрываются самые страшные секреты США.
* В журнале Вегас был показан лишь в виде концепт-арт. Город не сильно пострадал от ядерной бомбежки - выглядит он лучше, чем другие урбанистические развалины. Даже небоскребы остались нетронутыми!
* Главный герой – не выходец из убежища. Он просто странник, которому один щедрый доктор отдал Pip-boy. Предыстория такова - нас бросили посреди пустыни умирать, а добрый робот (тот самый, из трейлера) откопал полумертвое тело и спас нашего героя.
* В игре имеется воссозданная по старым чертежам плотина Гувера, которая и будет снабжать «Новый Вегас» электричеством.
* Мутировавшие ящерицы, которых во вселенной Fallout ласково кличут «Геко», возвращаются и будут разгуливать по пустошам.
* Супер-мутанты тоже имеются в Fallout: New Vegas – в их рядах теперь есть и женщины.
* Появится система репутации, которая будет совместно сосуществовать с кармой персонажа.
* Скиллы будут гораздо больше влиять на диалоги. Скажем, если ваш герой профессионал в обращении со взрывчаткой, то он может вставить несколько слов в разговор, как-то связанный с динамитом, минами или бомбами.
* Управлять напарниками станет легче – появится упрощенное контекстное меню с приказами вроде «Стой», «Следуй за мной» или «Атакуй».
* Умение «Торговля» теперь можно применять не только для снижения цен в магазинах, но и для повышения награды за выполненный квест.
* У оружия ближнего боя появятся новые действия и атаки в режиме VATS.
* Движок в игре используется тот же, что и в Fallout 3 – с небольшими визуальными изменениями.
Fallout: New Vegas может и использует тот же движок, что и Fallout 3, зато система диалогов в новой игре была полностью переделана. Этим особо гордится Obsidian Entertainment.
«Нам необходимо было модифицировать систему диалогов из Fallout 3, чтобы включить все типы реплик и вариантов ответов, которые мы хотим видеть в игре. Ведь нам хочется создать действительно реальных и запоминающихся персонажей. Я думаю, это поможет запомнить игрокам те части мира, которые в иной ситуации сразу бы растворились в их памяти» - сообщил ведущий продюсер Fallout: New Vegas Ларри Либерти.
Журналисты, побывавшие по ту сторону Вегаса, тоже отмечают отлично написанные диалоги. «Сценарная часть игры стала более остроумной, а персонажи обрели индивидуальность. Похоже, что Obsidian Entertainment лучше чувствует себя на позиции сценаристов, чем в свое время команда, создавшая Fallout 3 и The Elder Scrolls 4: Oblivion» - написано на страницах издания PSM3.
|
|
|
|
|
|
|
07.07.2010, 14:53
|
#8 (permalink)
|
|
Тапок
Рейнджеры Рэйли
Jon_Hatson вне форума
Регистрация: 07.07.2010
Адрес: Где-то в России
Сообщений: 237
|
Да.... поскорей бы, но он будет на инглеше,а на русече когда появится?
|
|
|
|
|
|
|
 |
Костюм Убежища 13 в Вегасе |
 |
15.07.2010, 04:59
|
#9 (permalink)
|
|
Хаотишный добряк
Братство Стали
Danko вне форума
Регистрация: 25.04.2010
Адрес: Убежище 16
Сообщений: 1,137
|
Костюм Убежища 13 в Вегасе
Хочу обсудить с вами скрин

Чувак в костюме убежища 13. От куда он взялся в Вегасе? У меня 3 варианта:
1.Купил у местных торговцев.
2.Он потомок Избранника или просто житель Арройо.
3.НКР проникло в убежище 13 (по плану волт-тек оно должно оыло токрыться в 2277м году, а в НКР многие знали его местонахождение) и теперь юзает его как базу, а в нём остались сами костюмы и станки для их изготовления, парень вырос в убежище и взяв с собой костюм и пигаль отправился в Вегас.
Есть ещё совсем идиотский вариант, что это - призрак Волт Двеллера 
Какие у вас идеи?
|
Выжившие ютятся здесь: vk.com/fo3ru
|
|
|
|
|
 |
|
 |
15.07.2010, 05:51
|
#10 (permalink)
|
|
Веселый Роджер
Moderator
Анклав
Zectore вне форума
Регистрация: 12.07.2010
Сообщений: 525
|
Цитата:
Сообщение от gryaznov nikita
Хочу обсудить с вами скрин
Вложение 2326
Чувак в костюме убежища 13. От куда он взялся в Вегасе? У меня 3 варианта:
1.Купил у местных торговцев.
2.Он потомок Избранника или просто житель Арройо.
3.НКР проникло в убежище 13 (по плану волт-тек оно должно оыло токрыться в 2277м году, а в НКР многие знали его местонахождение) и теперь юзает его как базу, а в нём остались сами костюмы и станки для их изготовления, парень вырос в убежище и взяв с собой костюм и пигаль отправился в Вегас.
Есть ещё совсем идиотский вариант, что это - призрак Волт Двеллера 
Какие у вас идеи?
|
мне второй вариант кажется реалистичней. что касается первого то ооочень сомневаюсь, жители аройо не за какие деньги бы его не отдали это как икона.
третий вариант звучит печально:mad:
а насчет призрака то тут вероятность 5%
|

На любой ваш вопрос дадим мы ответ,
У нас есть пулемет, а у вас его нет!
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 16:35. |
|
|
 |
|
 |
|