Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Нечеловеческий гамбит (https://fo3.ru/forum/nechelovecheskii-gambit/)
-   -   Абадоновщина. Юмор (думаю челу будет приятно, когда он вернется) (https://fo3.ru/forum/nechelovecheskii-gambit/2864-abadonovshina-yumor-dumayu-chelu-budet-priyatno-kogda-vernetsya.html)

Abadon 20.01.2010 20:08

Абадоновщина. Юмор (думаю челу будет приятно, когда он вернется)
 
- Дедушка, модмэйкер, и что ты мне принес?
- А это, мой ггшник, суть - правильный вопрос!
- Да этож, на ух, пушка! О девяти стволах?!
- Ну да, чтобы порвать сумел ты, врагов и в пух, и в прах!
Тот ствол, что в середине - ракетами плюет,
Но если очень надо - и ядерку пошлёт.
Вот этот раструб снизу - огонь, иль криоген,
И сетемет до кучи - врага живым брать в плен.
А пипка над ракетой - для гаусса тоннель,
Опять же, для гуманных, и дротик воткнет в цель.
И шесть стволов по кругу, для залповой стрельбы,
Но чисто для удобства, поколдовали мы,
Теперь они стреляют не только round cell,
Подать на них ты можешь и плазму, и... шрапнель!
ГГ в затылке чешет, смотря на агрегат,
Под три пуда он весит, пустой. Да плюс заряд?!
Но что ему поделать - ведь подневольный он!
Что игроку в ум сбрендит - тем он и нагружен.
И потом обливаясь, пешком через пески,
Вслух матерком ругаясь, идет набить экспы...

VANHELSING12345 21.01.2010 23:21

Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 32035)
Не хочется портить 200-ый пост... Так что с намеком на двойной смысл:

- Дедушка, модмэйкер, и что ты мне принес?
- А это, мой ггшник, суть - правильный вопрос!
- Да этож, на ух, пушка! О девяти стволах?!
- Ну да, чтобы порвать сумел ты, врагов и в пух, и в прах!
Тот ствол, что в середине - ракетами плюет,
Но если очень надо - и ядерку пошлёт.
Вот этот раструб снизу - огонь, иль криоген,
И сетемет до кучи - врага живым брать в плен.
А пипка над ракетой - для гаусса тоннель,
Опять же, для гуманных, и дротик воткнет в цель.
И шесть стволов по кругу, для залповой стрельбы,
Но чисто для удобства, поколдовали мы,
Теперь они стреляют не только round cell,
Подать на них ты можешь и плазму, и... шрапнель!
ГГ в затылке чешет, смотря на агрегат,
Под три пуда он весит, пустой. Да плюс заряд?!
Но что ему поделать - ведь подневольный он!
Что игроку в ум сбрендит - тем он и нагружен.
И потом обливаясь, пешком через пески,
Вслух матерком ругаясь, идет набить экспы...

немношка жестокая судьба, но с такой пухой

Abadon 27.01.2010 20:55

Сидит Минотавp в лабиpинте, носки вяжет. Мимо Тезей идет. Смурной какой-то, озирается, будто потерял что-то...
- Чудовище! Ты откуда нить взял?!!
- Hа полу лежала, - честно ответил Минотавp.
Тут Тезей Минотавpа в левый глаз критом.

Abadon 07.02.2010 10:55

На этот раз мы поговорим о влиянии компьютерных игр на мозг человека. Мои последние исследованияпоказали, что даже невинные на первый взгляд игрушки подвергают необратимой деформации сознание среднестатистического геймера. Кстати, в ходе моих очередных бесчеловечных экспериментов на людях, мышах и джойстиках были выявлены довольно интересные закономерности. Например, как вы думаете, какая игра оказывает наиболее деструктивное влияние на поведенческие инстинкты человека, превращая его в неумолимую боевую машину? Квейк? Друзья мои, Квейк по сравнению с этой игрой - просто апогей гуманизма, проповедующий любовь к ближнему, а также вселенское милосердие и сострадание к инопланетным культурам. Carmageddon? Ни в коей мере! Если этот миролюбивый симулятор и породил двух-трех маньяков-убийц одиноких старушек, то теперь они надежно заперты в редакции Х и занимаются своим темным (что еще, кстати, довольно спорно) делом в крохи свободного от работы времени.

Да, друзья мои, замочите из шотг... брррр... то есть плюньте в лицо продажным журналисткам, которые со слезами на глазах заявляют, что "Два техасских подростка, наигравшись в Квейк, съели свою пятилетнюю сестру, а затем зверски убили и изнасиловали бабушку", ибо они не видят сути проблемы. Но не буду вас больше томить и сразу предъявлю ошеломляющие результаты исследований. Итак, самым страшным психологическим оружием, которое наиболее жутким образом изменяет сознание человека, являются ролевые игры. Самой деструктивной игрой учеными всего мира во главе со мной признан сиквел Fallout. И не надо тут снисходительно улыбаться, произнося: "Ну и что же там такого зверского?". А ну-ка вспомни, дорогой друг, что ты делал пятнадцать минут назад? Да, да, ты. Вспомнил? Правильно, пятнадцать минут назад ты убил десятилетнего мальчика, чтобы, покопавшись в его останках, извлечь горстку монет, так необходимых тебе на новый гранатомет. А что ты сказал патрулю, который расстреливал безоружных ученых? И не надо водить ножкой по полу, я хорошо помню эти слова: "О, господин, я никогда никому не скажу, что вы только что замочили здесь безоружных невинных людей". А какие навыки наиболее развиты у твоего героя? Добродушие, первая помощь и ораторское искусство? Чего глазки-то забегали? Да за версту видно, что у тебя на максимуме воровство, взлом и шпионаж.

Я даже составил небольшой список тех принципов, которыми начинает руководствоваться любой человек, поигравший в Fallout (2) больше часа:

1. Если у кого-то есть оружие - его надо убить и забрать это оружие.

2. Если у кого-то нет оружия, но есть деньги - его надо убить и забрать деньги.

3. Если у кого-то нет ни оружия, ни денег - его надо убить, чтобы накопить опыт убийств.

4. Если кого-то можно убить, его нужно убить!

5. Если кого-то нельзя убить, надо пойти убить того, кого можно, забрать его оружие и убить того, кого нельзя.

Я бы мог продолжать этот список до бесконечности, причем в каждом из его пунктов слово "убить" встречалось бы не менее двух раз, но для наглядности приведу лучше статистику жизнедеятельности людей, на которых я испытывал Fallout (2). Всего в эксперименте участвовало 28 человек, включая меня.

6 человек уволены с работы.

9 отчислены из института за непосещаемость.

11 при попытке отобрать у них диск с игрой совершили преступления различной степени тяжести, от зверского избиения хозяина диска до попытки преднамеренного убийства (я - хозяин диска).

7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл".

1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того чтобы дойти до двери (и не надо так на меня смотреть).

4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидуумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт и атомный поглотитель".

Про третий фолл даже писать ничего не надо. Он по всем параметрам круче и злей.

Benzin 18.02.2010 03:20

ахахахахахах я валялся под столом)))

Profi 18.02.2010 20:50

Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 34238)

7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл".

1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того чтобы дойти до двери (и не надо так на меня смотреть).

4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидуумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт и атомный поглотитель".

Про третий фолл даже писать ничего не надо. Он по всем параметрам круче и злей.


:lol:

про дверь вообще убило :lol:

Abadon 25.02.2010 21:11

Период полураспада зарплаты равняется неделе и от размера зарплаты не зависит.

Abadon 25.02.2010 21:40

В маленький городок приехал турист. Оставив в залог $100 хозяину гостиницы, он поднялся посмотреть комнаты отеля.
Хозяин гостиницы, не медля ни минуты, берёт купюру и бежит с ней к мяснику отдать долг. Мясник - к фермеру, отдать долг за говядину. Фермер отдает долг владельцу автомастерской. Владелец мастерской направляется в местный магазин и отдаёт долг за продукты. Хозяин магазина бегом к местной девочке, которая из-за кризиса "обслуживала" его в долг. Девочка сразу бежит к хозяину гостиницы и отдаёт ему долг за комнаты, которые она снимала для клиентов.
В этот момент обратно спускается турист и говорит, что не нашёл подходящей комнаты, забирает залог и уезжает.
Никто ничего не получил, но весь городок теперь живёт без долгов и с оптимизмом смотрит в будущее...

Abadon 25.02.2010 23:44

Клиент в банке собирается подписать договор ипотеки. Банковский клерк передает ему авторучку и спрашивает:

- Вы понимаете, что процентная ставка будет 25% годовых?

- Да-да, понимаю, - отвечает клиент и пододвигает к себе документ.

- А вам ясно, что общая стоимость квартиры, учитывая проценты, составит четыре номинала?

- Да-да, понимаю, - повторяет клиент и берет авторучку.

В этот момент в банк забегает человек в маске с автоматом и кричит:

- Всем не с места! Это ограбление!

- Да-да... Я понимаю, что это ограбление, - говорит клиент, не поднимая головы от ипотечного договора, - но квартира просто позарез нужна.

Abadon 26.02.2010 00:54

1 На самом деле никакого кризиса нет. Просто программисты наконец нашли ошибку в программах, которая приводила к бесконечному росту цены акций и нефти на баржах...

2 Можно очень долго обманывать нескольких. Можно долго обманывать многих. Невозможно бесконечно обманывать всех.
Всемирная история. Федеральная резервная система США.

3 Федеральная антимонопольная служба РФ признала Министерство финансов США монополистом в производстве долларов и разрешила печатание долларов США на Петербургском монетном дворе.
3.1 На сайте Федерального казначейства РФ размещены образцы новых долларовых банкнот. Там же можно скачать версию для печати.

Profi 18.03.2010 22:41

http://cs4557.vkontakte.ru/u30886404...x_950987fd.jpg

Угощаю

Prizrak 18.03.2010 22:54

Там псевдо-плоть чтоль?

snayper 19.03.2010 14:21

:lol: Угар !!! Ваще ржач!! :lol: хедкраб там из халф-лайф

BlackStalker 11.04.2010 02:24

Смешной случай
 
Продолжаю болеть за тему, подчитайте, может понравится:mosking:

Наша фирма занимает помешение на 4-м этаже в одном
многоэтажном здании. По соседству располагается еще множество
всяческих фирм и фирмочек, богатых и не очень.... Это преамбула.
Амбула. Понедельник. 2-е февраля. 10-30. Иду на работу. В
корридоре трое мужиков собирают мебель. Нашу, отечественную.
Иначе говоря, на полу лежит огромная куча деревяшек примерно
прямоугольной формы. Один мужик приколачиваят к дну ящика кусок
оргалита. Двое тупо разглядывают описалово "Стола компьютерного",
представляющее собой "ксерокс с ксерокса с факса". Т.е. бумагу
отдаленно напоминающий копирку. Наконец один изрекает,что мол,
"сами с усами", соберем. На протяжении 2-х с половиной часов я
слышу отдаленное кряхтенье, мат, высказывания типа "во, б%я,
уроды, дырку просверлить забыли" и "этот эксцентрик им бы в
жо-пу" вкрутить. Наконец общий выдох и возглас "все, мля, зови
начальство!" Через 10 минут корридор оглашаетсся повизгиванием и
отборным матом. Я человек любопытный. Выходу, типа, покурить.
Стоят у этого "мебельного монстра" двое. Один ржет, другой
матерится.
Дальше следует такой диалог:
- Вы че, рехнулись????????
- А че?
- А ниче!!! Вы че свинтили, придурки !!!????
- Стол.
- Какой, стол????
- Этот, как его, компьютерный.
- УРОДЫ !!!!!!!!!! Тут деталей было на ДВА СТОЛА !!!!!!!!!!!!
- А че одно описание тогда дали ??????
- Дык они одинаковые !!!!!!!!!
- А мы знали ???!!!!!!!!!

Abadon 10.12.2010 20:00

За название раздела - большая Вам СПАСИБА! Я весь из себя вернулся - и очень даже приятно за такое название! :) Буду сюда анекдоты "вспоминать". Постараюсь вспоминать НЕ заезженные.

Abadon 10.12.2010 20:33

Неделю назад...
- Вот раньше офицеры были! Молодцов, Жеребцов. А сейчас? Птичкин,
Синичкин... Раньше х@й высунет, как ссыканет на мостовую - булыжники
выворачивает! А сейчас? Вытащит пипиську, на снег капнет - и тот не
тает. Раньше как бзданет - стенки шатаются! А сейчас пернет, и самого
неделю из стороны в сторону носит. Раньше бабу е@ет: туда - у нее
глаза из орбит выскакивают, назад - матрац в жопу засасывает! А сейчас?
Захожу с утра в столовку - поварешка сидит и плачет. Спрашиваю - какого ты ревешь? Оказывается - её 3 недели никто не любил. Вот после этого такое матом сказал всем этим "военным". Раздолбаи! Можно подумать эта девчонка пошла в воен-часть для того "чтоб готовить".

Danko 11.12.2010 13:31

Гмм :confused:Ну а что тут смешного кроме пошлых гротесков?

Abadon 11.12.2010 14:41

смешного?! история вообще-то грустная.

prolas Alex 13.01.2011 12:57

Цитата:

Сообщение от Abadon (Сообщение 34238)
На этот раз мы поговорим о влиянии компьютерных игр на мозг человека. Мои последние исследованияпоказали, что даже невинные на первый взгляд игрушки подвергают необратимой деформации сознание среднестатистического геймера. Кстати, в ходе моих очередных бесчеловечных экспериментов на людях, мышах и джойстиках были выявлены довольно интересные закономерности. Например, как вы думаете, какая игра оказывает наиболее деструктивное влияние на поведенческие инстинкты человека, превращая его в неумолимую боевую машину? Квейк? Друзья мои, Квейк по сравнению с этой игрой - просто апогей гуманизма, проповедующий любовь к ближнему, а также вселенское милосердие и сострадание к инопланетным культурам. Carmageddon? Ни в коей мере! Если этот миролюбивый симулятор и породил двух-трех маньяков-убийц одиноких старушек, то теперь они надежно заперты в редакции Х и занимаются своим темным (что еще, кстати, довольно спорно) делом в крохи свободного от работы времени.

Да, друзья мои, замочите из шотг... брррр... то есть плюньте в лицо продажным журналисткам, которые со слезами на глазах заявляют, что "Два техасских подростка, наигравшись в Квейк, съели свою пятилетнюю сестру, а затем зверски убили и изнасиловали бабушку", ибо они не видят сути проблемы. Но не буду вас больше томить и сразу предъявлю ошеломляющие результаты исследований. Итак, самым страшным психологическим оружием, которое наиболее жутким образом изменяет сознание человека, являются ролевые игры. Самой деструктивной игрой учеными всего мира во главе со мной признан сиквел Fallout. И не надо тут снисходительно улыбаться, произнося: "Ну и что же там такого зверского?". А ну-ка вспомни, дорогой друг, что ты делал пятнадцать минут назад? Да, да, ты. Вспомнил? Правильно, пятнадцать минут назад ты убил десятилетнего мальчика, чтобы, покопавшись в его останках, извлечь горстку монет, так необходимых тебе на новый гранатомет. А что ты сказал патрулю, который расстреливал безоружных ученых? И не надо водить ножкой по полу, я хорошо помню эти слова: "О, господин, я никогда никому не скажу, что вы только что замочили здесь безоружных невинных людей". А какие навыки наиболее развиты у твоего героя? Добродушие, первая помощь и ораторское искусство? Чего глазки-то забегали? Да за версту видно, что у тебя на максимуме воровство, взлом и шпионаж.

Я даже составил небольшой список тех принципов, которыми начинает руководствоваться любой человек, поигравший в Fallout (2) больше часа:

1. Если у кого-то есть оружие - его надо убить и забрать это оружие.

2. Если у кого-то нет оружия, но есть деньги - его надо убить и забрать деньги.

3. Если у кого-то нет ни оружия, ни денег - его надо убить, чтобы накопить опыт убийств.

4. Если кого-то можно убить, его нужно убить!

5. Если кого-то нельзя убить, надо пойти убить того, кого можно, забрать его оружие и убить того, кого нельзя.

Я бы мог продолжать этот список до бесконечности, причем в каждом из его пунктов слово "убить" встречалось бы не менее двух раз, но для наглядности приведу лучше статистику жизнедеятельности людей, на которых я испытывал Fallout (2). Всего в эксперименте участвовало 28 человек, включая меня.

6 человек уволены с работы.

9 отчислены из института за непосещаемость.

11 при попытке отобрать у них диск с игрой совершили преступления различной степени тяжести, от зверского избиения хозяина диска до попытки преднамеренного убийства (я - хозяин диска).

7 потеряли своих девушек, ответив на предложение погулять незамысловатыми матерными выражениями, чередующимися со словами "армор, плазма, мутант и пауэ райфл".

1 простоял целый день в коридоре, на все вопросы отвечая, что ему не хватает очков действия для того чтобы дойти до двери (и не надо так на меня смотреть).

4 находятся сейчас в лечебнице для душевнобольных, куда их доставили охранники одного из магазинов 24 часа. Эти индивидуумы представились как сотрудники психоделической разведки, отделения братства стали и потребовали от продавщицы "джэт и атомный поглотитель".

Про третий фолл даже писать ничего не надо. Он по всем параметрам круче и злей.


Ржу нимагу, но кое с чем не согласен. Не надо всех игроков в Fallout в одну кучу грести.
:perfectly2::perfectly2::perfectly2::perfectly3::f un6:

Abadon 16.09.2011 18:01



Совсем не помню как правильно тут ссылки приделывать...
Если кто люит фэнтэзю - добро пожаловать в гости.


Часовой пояс GMT +3, время: 06:56.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot