 |
Ну очень Большой Город (на англ.) |
 |
16.09.2009, 14:50
|
#1 (permalink)
|
|
Забанен
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
|
Последний раз редактировалось I.D.; 14.01.2010 в 05:46.
|
|
|
|
16.09.2009, 20:21
|
#2 (permalink)
|
|
Воин Пустоши
Обитатель Пустоши
Self Murder вне форума
Регистрация: 09.06.2009
Сообщений: 50
|
У меня появилось сомнение:
почему жители плачутся что их супермуты обижают?
они же теперь под такой крутой защитой?
вот тут то, логика теряется... ибо какой смысл в участии ГГ в обороне большого города?
было бы очень круто, чтобы все эти оборонные укрепления появились спустя некоторое время, после прохождения квэста в большом городе...
было бы более правильно
|
|
|
|
|
|
|
16.09.2009, 21:28
|
#3 (permalink)
|
|
Молчаливый Боб
Регуляторы
giner вне форума
Регистрация: 08.08.2009
Адрес: Нью-Джерси
Сообщений: 838
|
А где обещанные Регуляторы?  На помостах пусто, в клетке тоже...
И еще я банк что-то не нашел(
P.S. Было бы неплохо, если бы регуляторы обращались к ГГ с просьбами починить оружие, скажем... 
Вот теперь Большой город будет действительно большим 
|
|
|
|
|
|
16.09.2009, 22:01
|
#4 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
...А лучше всего, конечно, было бы сделать квест по застройке этого Большого Города после выполнения основного тамошнего квеста, который про спасение Рыжей и Коротышки. Есть мод RTS, технология застройки с помощью маркеров там прописана, достаточно скилластый в ГЕККе человек может позаимствовать ее и слепить подобный мод.
Я бы и сам хотел, но моих нынешних навыков недостаточно, а редактор я в должной степени освою только к 4-му фоллу, наверное. Да и времени свободного не так много, как хотелось бы.
А насчет выложенного мода... Какой-то он уж реально ОЧЕНЬ большой. Чересчур.
|
|
|
|
|
|
|
16.09.2009, 22:30
|
#5 (permalink)
|
|
Мастер Пустоши
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
|
Не помешали бы постоянные атаки рейдеров, мутантов и(или) Когтей на город. Раз уж их охраняют регуляторы, то атаки самое то.
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 16:01
|
#6 (permalink)
|
|
Забанен
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
|
Self Murder
поставь квест после прохождения квеста "проблемы в Большом Городе".
giner
Распространённая проблема с рейдерами. лично у меня все они есть. Тюрьма и должна быть пустая ( по задумке). Банк плохо искал =)
d_ivanov
Я в этом не силён.
- если ты про вес файла, то всё нормально.
stomoped
Это будет уже слишком=)
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 17:49
|
#7 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 18:00
|
#8 (permalink)
|
|
Забанен
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
|
Цитата:
Сообщение от d_ivanov
MoRf1n
Я не про вес, я про сам Большой Город ) Слишком высокие и причудливые по форме там конструкции, чувство реализма отбивает. Жалкие тамошние поселяне (даже с помощью регуляторов, если допустить, что они этим регуляторам на что-то сдались) скорее сделали бы несколько колец стен с тремя-четырьмя башнями наблюдения по периметру, чем столько высоченных дров ставить.
|
Не знаю не знаю.
Вообще Большой Город теперь стал чем-то похож на Мегатонну.
Кстати ничего причудливого я там не увидел. Всё вполне логично.
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 19:45
|
#9 (permalink)
|
|
Опытный Путник
Обитатель Пустоши
d_ivanov вне форума
Регистрация: 12.02.2009
Адрес: северные пустыни
Сообщений: 133
|
Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?
В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))
|
|
|
|
|
|
|
17.09.2009, 20:04
|
#10 (permalink)
|
|
Забанен
Братство Стали
MoRf1n вне форума
Регистрация: 23.06.2009
Адрес: Gangsta's Paradise
Сообщений: 61
|
Цитата:
Сообщение от d_ivanov
Деревянный колосс на первом же скрине не кажется мне шибко логичным. Тогда уж стоило изобрести заодно и культ, представители которого в БГ ему поклонялись бы )) На втором скрине обходная дорога вдоль стен высока и стоит на нескольких шатких бревнах. Кроме того, я не увидел вдоль этой дороги поручней. Я бы элементарно побоялся туда лезть, потому что сверзнуться - раз плюнуть. Зачем же ее такую построили?
В общем, я настаиваю на том, что логику можно было и получше продумать ))
|
Да кто ж спорит? конечно можно было сделать логичней, но как говорится, "чем богаты, тем и рады". 
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
|
|
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 22:18. |
|
|
 |
|
 |
|