![]() |
Город, который мне нравится
В дверях казино "Вики и Вэнс", что в Примме, нас встречает заведующий местным "главпочтамтом" Джонсон Нэш и взваливает на наши плечи бремя "благоустройства" города. Для начала необходимо спасти помощника шерифа Бигла, который угодил в плен к бандитам, захватившим город. Идем в отель "Бизон Стив", методично отстреливаем всех негодяев и спасаем недотепу Бигла (при красноречии 25 можно взять его в напарники (временно), вроде как с целью помочь зачистить оставшихся бандитов, на деле же, чтобы снять с него весь шмот и голозапись впридачу :) Аудиодиск видимо нужен для продвижения по основному квесту при безвременной кончине Бигла. Еще в здании есть лифт, за починку которого хотельсь срубить экспы, но прилетела птичка обломинго и опыта не дали :().
Закончив все дела в отеле, выходим наружу, и, после порции благодарностей, Бигл просит нас найти нового шерифа для города. Кандидатов у нас трое: глава местного ополчения НКР Хейес; бывший шериф, а ныне заключенный ИУ НКР Майерс и протектрон-экскурсовод "Вики и Вэнс" Примм-Слим. Хейес: разговариваем с оным, и узнаем, что НКР не против взять Примм под крыло, но у них не хватает людей. Не вопрос, будет вам подкрепление. Топаем в Аванпост Мохаве, заходим в главный офис и убеждаем майора Найта (20 Бартер), что контролировать Примм выгодно для НКР. После чего возвращаемся к Хейесу и отчитываемся о проделанной работе. Ура, квест закрыт. Майерс: беседуем с ним, и узнаем, что он с радостью станет шерифом, если НКР "отпустит ему грехи". Идем все к тому же Найту и выпрашиваем (30 Красноречие) помилование. Возвращаемся к Маейрсу (он кстати уже "переехал" в Примм) и наделяем его полномочиями (если вы закончили квест "Путь исправления" за НКР, то сделать Майерса шерифом уже не получится, соответственно делайте это заранее). Примм-Слим: самый простой вариант. Перепрограмируется прямо на месте (30 наука или несколько запчастей) и немедленно вступает в должность (при Науке 50 Слиму можно "тонко намекнуть", что его хакнули, а подответственный ему музейный экспуанат, оружие Вэнса, сперли - добавляет субквест. Только не забудьте перед этим витрину для оружия обшарить). С перком "Убежденный холостяк" у майора Найта можно получить одноразовую единовременную починку шмота и оружия приблизительно в 6-ть раз дешевле обычной стоимости. Одно только не радует, чинится только до 56% :( |
при повторном визите в казино "Вики и Вэнс" напали какие-то дезертиры с девахой во главе. После разговора просто убежали и исчезли... они еще где-нибудь встретятся или можно было их грохнуть?
|
Цитата:
А вот даблпостингом заниматься не есть хорошо! |
Цитата:
|
Вложений: 1
Кстати, ружьишко можно найти и забрать (см. Вложение).
|
Цитата:
|
Цитата:
И да, прочитал что Бигл будет рад. П.С. нет не будет, проверил.Он походу всегда не доволен.) |
Цитата:
|
/
Пистолет - пулемет Вэнса я нашел в хижине этих двух воров. Находиться она около Вэстсайда. Выходишь из Вэстсайда с черного хода и огибаешь город по правой стороне. Там, вдоль дороги, увидишь стоящую хижину. Заходишь внутрь и разговариваешь с этими двумя. Если красноречие прокачано - можно убедить их отдать оружие без драки.
|
Ого.. оказывается еще и субквест есть. А я думал, что 9-милиметровый в сейфах это и есть тот самый пистолет-пулемет.
|
Цитата:
|
Цитата:
Почему в Приме по завершении квеста репутация никак не меняется - вот что странно. По идее она должна становится хотя бы нейтральной, потому что герой уже не пустое место для этого города. В любом поселении после каких-либо действий появляется репутация, а тут :notknow: Это явный косяк в игре. |
а для чего нужен голодиск в одной из комнат, где держали Бугла, ок какомто похищении чтоли женщины...
|
нашел украденный пистолет, пришел вернуть его в музей, но в диалоге с прим-слимом такой ветки нет. почему этот робот не забирает свой любимый экспонат?
|
Цитата:
|
Почему бы в теме не добавить опрос, "кого вы выбрали шерифом"?
Я лично раньше считал лучшим вариантом Майерса, так как не хотел отдавать Примм НКР, чтоб они не сдирали огромные налоги с горожан и при падении республики город не пришел в упадок, а вариант Примма-Слимма отбросил сразу - хакнули в первый раз, хакнут и во второй. Но в финальном мультике, где рассказывается, что стало с разными городами после концовки было сказано, что после того, как майерс стал шерифом, многих горожан, которые с ним не ладили, находили мёртвыми. В общем, НКР, как по мне, лучший вариант. И порядок и торговый путь откроется, и Легион городу, который охраняют рейнджеры не страшен. :ihappy: Цитата:
Цитата:
|
Похоже, не получится сделать Майерса шерифом (только что дошла до аванпоста Мохаве): красноречие 15, с журналом 25; бартер с журналом 22 (прокачиваю оружие, ремонт и науку). А чем плох вариант с НКР?
|
В игре Fallout нет плохих вариантов. Есть варианты, которые играющуем по душе. Тем эта игра и хороша, что каждый может найти в ней что-то свое.
Если мне для завершения какого задания не хватало какого-то умения или еще чего-то, я оставлял выполнение задания до момента, когда уровень поднимется или я раздобуду нужное. Игра это позволяет. К тому же почти нет заданий прохождение которых зависит от других заданий, кроме случаев когда выполнением задания можно заработать репутацию несовместимую с прохождением другого задания. |
В принципе, до следующего уровня недалеко, но можно и просто передать город НКР.
|
| Часовой пояс GMT +3, время: 04:55. |
Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.