Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Квесты Fallout: New Vegas (https://fo3.ru/forum/kvesty-fallout-new-vegas/)
-   -   Город, который мне нравится (https://fo3.ru/forum/kvesty-fallout-new-vegas/3252-gorod-kotoryi-mne-nravitsya.html)

FatMan 03.11.2010 04:05

Город, который мне нравится
 
В дверях казино "Вики и Вэнс", что в Примме, нас встречает заведующий местным "главпочтамтом" Джонсон Нэш и взваливает на наши плечи бремя "благоустройства" города. Для начала необходимо спасти помощника шерифа Бигла, который угодил в плен к бандитам, захватившим город. Идем в отель "Бизон Стив", методично отстреливаем всех негодяев и спасаем недотепу Бигла (при красноречии 25 можно взять его в напарники (временно), вроде как с целью помочь зачистить оставшихся бандитов, на деле же, чтобы снять с него весь шмот и голозапись впридачу :) Аудиодиск видимо нужен для продвижения по основному квесту при безвременной кончине Бигла. Еще в здании есть лифт, за починку которого хотельсь срубить экспы, но прилетела птичка обломинго и опыта не дали :().
Закончив все дела в отеле, выходим наружу, и, после порции благодарностей, Бигл просит нас найти нового шерифа для города. Кандидатов у нас трое: глава местного ополчения НКР Хейес; бывший шериф, а ныне заключенный ИУ НКР Майерс и протектрон-экскурсовод "Вики и Вэнс" Примм-Слим.
Хейес: разговариваем с оным, и узнаем, что НКР не против взять Примм под крыло, но у них не хватает людей. Не вопрос, будет вам подкрепление. Топаем в Аванпост Мохаве, заходим в главный офис и убеждаем майора Найта (20 Бартер), что контролировать Примм выгодно для НКР. После чего возвращаемся к Хейесу и отчитываемся о проделанной работе. Ура, квест закрыт.
Майерс: беседуем с ним, и узнаем, что он с радостью станет шерифом, если НКР "отпустит ему грехи". Идем все к тому же Найту и выпрашиваем (30 Красноречие) помилование. Возвращаемся к Маейрсу (он кстати уже "переехал" в Примм) и наделяем его полномочиями (если вы закончили квест "Путь исправления" за НКР, то сделать Майерса шерифом уже не получится, соответственно делайте это заранее).
Примм-Слим: самый простой вариант. Перепрограмируется прямо на месте (30 наука или несколько запчастей) и немедленно вступает в должность (при Науке 50 Слиму можно "тонко намекнуть", что его хакнули, а подответственный ему музейный экспуанат, оружие Вэнса, сперли - добавляет субквест. Только не забудьте перед этим витрину для оружия обшарить).
С перком "Убежденный холостяк" у майора Найта можно получить одноразовую единовременную починку шмота и оружия приблизительно в 6-ть раз дешевле обычной стоимости. Одно только не радует, чинится только до 56% :(

Krendell 04.11.2010 18:36

при повторном визите в казино "Вики и Вэнс" напали какие-то дезертиры с девахой во главе. После разговора просто убежали и исчезли... они еще где-нибудь встретятся или можно было их грохнуть?

FatMan 04.11.2010 21:07

Цитата:

Сообщение от Krendell (Сообщение 51268)
при повторном визите в казино "Вики и Вэнс" напали какие-то дезертиры с девахой во главе. После разговора просто убежали и исчезли... они еще где-нибудь встретятся или можно было их грохнуть?

Лейла ее зовут, и я лично больше не встречал, хотя валить их особого смысла нет, т.к. экспы за них мало дают, да и лута полезного на них нет.
А вот даблпостингом заниматься не есть хорошо!

SLIPKNOT 06.11.2010 21:47

Цитата:

Сообщение от FatMan (Сообщение 51032)
В дверях казино "Вики и Вэнс", что в Примме, нас встречает заведующий местным "главпочтамтом" Джонсон Нэш и взваливает на наши плечи бремя "благоустройства" города. Для начала необходимо спасти помощника шерифа Бигла, который угодил в плен к бандитам, захватившим город. Идем в отель "Бизон Стив", методично отстреливаем всех негодяев и спасаем недотепу Бигла (при красноречии 25 можно взять его в напарники (временно), вроде как с целью помочь зачистить оставшихся бандитов, на деле же, чтобы снять с него весь шмот и голозапись впридачу :) Аудиодиск видимо нужен для продвижения по основному квесту при безвременной кончине Бигла. Еще в здании есть лифт, за починку которого хотельсь срубить экспы, но прилетела птичка обломинго и опыта не дали :().
Закончив все дела в отеле, выходим наружу, и, после порции благодарностей, Бигл просит нас найти нового шерифа для города. Кандидатов у нас трое: глава местного ополчения НКР Хейес; бывший шериф, а ныне заключенный ИУ НКР Майерс и протектрон-экскурсовод "Вики и Вэнс" Примм-Слим.
Хейес: разговариваем с оным, и узнаем, что НКР не против взять Примм под крыло, но у них не хватает людей. Не вопрос, будет вам подкрепление. Топаем в Аванпост Мохаве, заходим в главный офис и убеждаем майора Найта (20 Бартер), что контролировать Примм выгодно для НКР. После чего возвращаемся к Хейесу и отчитываемся о проделанной работе. Ура, квест закрыт.
Майерс: беседуем с ним, и узнаем, что он с радостью станет шерифом, если НКР "отпустит ему грехи". Идем все к тому же Найту и выпрашиваем (30 Красноречие) помилование. Возвращаемся к Маейрсу (он кстати уже "переехал" в Примм) и наделяем его полномочиями (если вы закончили квест "Путь исправления" за НКР, то сделать Майерса шерифом уже не получится, соответственно делайте это заранее).
Примм-Слим: самый простой вариант. Перепрограмируется прямо на месте (30 наука или несколько запчастей) и немедленно вступает в должность (при Науке 50 Слиму можно "тонко намекнуть", что его хакнули, а подответственный ему музейный экспуанат, оружие Вэнса, сперли - добавляет субквест. Только не забудьте перед этим витрину для оружия обшарить).
С перком "Убежденный холостяк" у майора Найта можно получить одноразовую единовременную починку шмота и оружия приблизительно в 6-ть раз дешевле обычной стоимости. Одно только не радует, чинится только до 56% :(

А как для города лучше?А то если робот, то Бигл не рад и если НРК, то тоже он не рад.А если Майерс?Есть смысл перепроходить, чтобы он стал шерифом?А то я тюрьму уже разнёс, и он не хочет быть шерифом.

DrLivsy 06.11.2010 22:18

Вложений: 1
Кстати, ружьишко можно найти и забрать (см. Вложение).

FatMan 07.11.2010 03:03

Цитата:

Сообщение от SLIPKNOT (Сообщение 51557)
А как для города лучше?А то если робот, то Бигл не рад и если НРК, то тоже он не рад.А если Майерс?Есть смысл перепроходить, чтобы он стал шерифом?А то я тюрьму уже разнёс, и он не хочет быть шерифом.

Если честно, то без понятия. Я Слима делал шерифом, а все остальные варианты побыстрому пробегал до завершения квеста, может Бигл и будет доволен при Майерсе. Хотя из-за смены реплики перепроходить...

SLIPKNOT 07.11.2010 12:07

Цитата:

Сообщение от FatMan (Сообщение 51590)
Если честно, то без понятия. Я Слима делал шерифом, а все остальные варианты побыстрому пробегал до завершения квеста, может Бигл и будет доволен при Майерсе. Хотя из-за смены реплики перепроходить...

У меня сохранение, потрачу лишних полтора часа(а то и меньше).
И да, прочитал что Бигл будет рад.
П.С. нет не будет, проверил.Он походу всегда не доволен.)

Darkking 08.11.2010 00:40

Цитата:

Сообщение от DrLivsy (Сообщение 51563)
Кстати, ружьишко можно найти и забрать (см. Вложение).

Если не сложно, опиши подробнее как и по каким наводкам можно найти похищенный пистолет. Единственное, чем я руководствовался - это логом в памяти Примм-Слима, и все наводки оттуда уже исчерпал - вскрыл все сейфы в задней части местного казино (в логе говорится о том, что пистолет спрятан в сейфе до следующего посещения бандитами Боулдер-Сити), и единственный, найденный там пистолет не принадлежит сабжу. Обшарил Боулдер-Сити и прилегающие местности, там тоже ничего. Куда дальше?

BloodHaker 08.11.2010 07:00

/
 
Пистолет - пулемет Вэнса я нашел в хижине этих двух воров. Находиться она около Вэстсайда. Выходишь из Вэстсайда с черного хода и огибаешь город по правой стороне. Там, вдоль дороги, увидишь стоящую хижину. Заходишь внутрь и разговариваешь с этими двумя. Если красноречие прокачано - можно убедить их отдать оружие без драки.

grandshot 08.11.2010 11:50

Ого.. оказывается еще и субквест есть. А я думал, что 9-милиметровый в сейфах это и есть тот самый пистолет-пулемет.

Alter 08.11.2010 12:50

Цитата:

Сообщение от Darkking (Сообщение 51694)
Если не сложно, опиши подробнее как и по каким наводкам можно найти похищенный пистолет

Самая точная наводка - указанное на карте место. Иди туда, и не ошибешься. В хижине два сельских простачка, собравшиеся грабить Стрип. У них и искомый ПП.

VladSpb 16.11.2010 03:55

Цитата:

Сообщение от FatMan (Сообщение 51590)
Если честно, то без понятия. Я Слима делал шерифом, а все остальные варианты побыстрому пробегал до завершения квеста, может Бигл и будет доволен при Майерсе. Хотя из-за смены реплики перепроходить...

Он всегда недоволен, потому что такому трусу нечего делать в помощниках у шерифа, и правильно они его гонят. Его только пастухом можно отправить браминов пасти.

Почему в Приме по завершении квеста репутация никак не меняется - вот что странно. По идее она должна становится хотя бы нейтральной, потому что герой уже не пустое место для этого города. В любом поселении после каких-либо действий появляется репутация, а тут :notknow: Это явный косяк в игре.

Talus 16.11.2010 08:12

а для чего нужен голодиск в одной из комнат, где держали Бугла, ок какомто похищении чтоли женщины...

Krendell 31.12.2010 00:20

нашел украденный пистолет, пришел вернуть его в музей, но в диалоге с прим-слимом такой ветки нет. почему этот робот не забирает свой любимый экспонат?

Slasher 31.12.2010 00:43

Цитата:

Сообщение от Krendell (Сообщение 55354)
нашел украденный пистолет, пришел вернуть его в музей, но в диалоге с прим-слимом такой ветки нет. почему этот робот не забирает свой любимый экспонат?

Потому что его хакнули и он уверен что он на месте .

Danko 13.01.2011 10:06

Почему бы в теме не добавить опрос, "кого вы выбрали шерифом"?

Я лично раньше считал лучшим вариантом Майерса, так как не хотел отдавать Примм НКР, чтоб они не сдирали огромные налоги с горожан и при падении республики город не пришел в упадок, а вариант Примма-Слимма отбросил сразу - хакнули в первый раз, хакнут и во второй. Но в финальном мультике, где рассказывается, что стало с разными городами после концовки было сказано, что после того, как майерс стал шерифом, многих горожан, которые с ним не ладили, находили мёртвыми.

В общем, НКР, как по мне, лучший вариант. И порядок и торговый путь откроется, и Легион городу, который охраняют рейнджеры не страшен. :ihappy:
Цитата:

Сообщение от VladSpb (Сообщение 52668)
Он всегда недоволен, потому что такому трусу нечего делать в помощниках у шерифа, и правильно они его гонят. Его только пастухом можно отправить браминов пасти.

Потому я плащ шерифа себе забрал. :)
Цитата:

Сообщение от VladSpb (Сообщение 52668)
Почему в Приме по завершении квеста репутация никак не меняется - вот что странно. По идее она должна становится хотя бы нейтральной, потому что герой уже не пустое место для этого города. В любом поселении после каких-либо действий появляется репутация, а тут :notknow:Это явный косяк в игре.

В разрушенных (Ниптон) и полуразрушенных (Бритер-Спрингс) городах репутации нет, а Примм как раз такой.

Olga87 14.01.2011 01:07

Похоже, не получится сделать Майерса шерифом (только что дошла до аванпоста Мохаве): красноречие 15, с журналом 25; бартер с журналом 22 (прокачиваю оружие, ремонт и науку). А чем плох вариант с НКР?

steelrat 14.01.2011 02:02

В игре Fallout нет плохих вариантов. Есть варианты, которые играющуем по душе. Тем эта игра и хороша, что каждый может найти в ней что-то свое.

Если мне для завершения какого задания не хватало какого-то умения или еще чего-то, я оставлял выполнение задания до момента, когда уровень поднимется или я раздобуду нужное. Игра это позволяет. К тому же почти нет заданий прохождение которых зависит от других заданий, кроме случаев когда выполнением задания можно заработать репутацию несовместимую с прохождением другого задания.

Olga87 14.01.2011 02:20

В принципе, до следующего уровня недалеко, но можно и просто передать город НКР.


Часовой пояс GMT +3, время: 04:55.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot