Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы!

Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! (https://fo3.ru/forum/)
-   Квесты Fallout: New Vegas (https://fo3.ru/forum/kvesty-fallout-new-vegas/)
-   -   Расследование (https://fo3.ru/forum/kvesty-fallout-new-vegas/3143-rassledovanie.html)

Alter 24.10.2010 19:24

Расследование
 
Первый сюжетный квест, который предстоит выполнить. Расспросив народ в Гудспринге(а также хитрожопого робота Виктора) узнаем, что о напавших на нас людей лучше узнать у администратора отеля в Приме. Идем в Прим. Там узнаем, что знать что-то может шериф, однако шерифа в Приме нет, есть только его помошник, который еще и, оказывается, в плен бандюками захвачен. Отбившись от банды, сопроводите пом-шерифа на свежий воздух, тогда к нему вернется память. При особенном даре убеждение(красноречие 30, по-моему) помоощник отрезвляется "не отходя от кассы" и говорит, что банда тут такая была, которая ГГ чуть не довела до цугундера, звать Великими Ханами, направляйся в Новак через Ниптон, там можешь что-то разнюхать. Попутно берете квест по обеспечению обезглавленного Примма защитой, ибо пом-шерифа на редкость бестолков и справиться с обязанностями главного просто не способен.
Придя в Новак находим парнишу Мэнни Варгаса, бывшего бойца НКР, теперь несущего нелегкую снайперскую вахту по защите Новака в пасти огромного пластико-деревянного динозавара. Однако так просто он Вам про то, куда отправились татаро-монголы со своим Чингис-ханом не скажет, предлагает помочь с гулями в обмен на инфу(см. квест "Давай полетаем"). Однако можно обойти эту проблему, попросту забравшися в комнату нашего друга Мэнни, и выведать инфу о том, что кочевники погнали лошадей в Боулдер-сити, даже не потеряв при этом карму за вскрытие терминала.
Прибываем в Боулдер-Сити. Там ханы умудрились что-то не поделить с НКР, зачем-то посреди города, напичканного войсками, взяли часть солдатиков в заложники. Ну это уже немного другой квест... В общем идем к сынам степей, они говорят нам, что нанял их премерзкий типец Бенни, причем еще и кинул с наградой, в общем они бы и сами рады сделать из него омлет. Говорят, что Бенни можно найти в Стрипе. На этом квест благополучно отходит в тусклый мир теней в пип-бое, дается 1000 экспы и стартует следующее сюжетное задание - "Звонок".
To be continued...

Danko 31.01.2011 07:32

На кладбище Гудспрингс можно найти не выкидываемые из инвентаря "характерные окурки". Зачем они нужны?

Absence 31.01.2011 09:58

Цитата:

Сообщение от D@nko (Сообщение 57149)
На кладбище Гудспрингс можно найти не выкидываемые из инвентаря "характерные окурки". Зачем они нужны?

их потом можно предъявить Бенни, вместе с другими уликами, обнаруженными в погоне. не буду говорить, какими. Оставь, не тяжелые. На квест в целом наверное, не влияет

Danko 31.01.2011 12:07

Есть ещё что-то, кроме гравированной зажигалки? :)

Absence 31.01.2011 23:16

ну раз уж ты все знаешь - то нет , только окурки и зажигалка.

Trank 01.02.2011 18:36

А я еще какую-то "записку из Новака" предъявлял.


Часовой пояс GMT +3, время: 11:08.

Работает на vBulletin® версия 3.7.2.
Copyright ©2000 - 2026, Jelsoft Enterprises Ltd.

Integrated by BBpixel ©2004-2026, jvbPlugin

Перевод: zCarot