28.10.2010, 22:06
|
#1 (permalink)
|
|
Administrator
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
|
Как правильно установить моды (NV)?
Так же посетите раздел http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...html#post50273.
Общие сведения:- Для того, чтобы новые моды работали правильно, нужно открыть файл FALLOUT.ini (C:\Documents and Settings\имя пользователя\Мои документы\My Games), найти там строчку bInvalidateOlderFiles= и присвоить ей значение 1.
- Чтобы установить плагин, вам нужно поместить его содержимое (Meshes, Textures, Sound, Music, menus, *.esp/esm файл, *.bsa) в папку Data с заменой файлов (если потребуется).
- Обычно плагин содержит файл *.esm и/или *.esp, который нужно отметить галочкой в Launcher'e/FOMM'e.
- Файлы *.fomod кидаются в папку Fallout 3\fomm\mods\, в FOMM'е зайдите в раздел "Package manager" и подключите плагин.
- Обратите внимание, что часто плагин может содержать несколько *.esp файлов из которых нужно подключить только один.
- Внимательно читайте инструкцию к плагину (если она есть), если инструкция на английском, переведите ее программой - переводчиком.
Текстуры (или красные ромбы со знаком !):- Скачать автоматический определитель текстур (устраняет красные ромбы со знаком !) 2 программа в списке (для правильной работы программы обязательно выполните пункт 1, в "Общих сведениях").
- Файлы *.bsa кидаются в папку Data (нужен FOMM, распаковывать их ненужно).
- Обратите внимание на то, что если какие либо текстуры в игре у вас уже изменены, то если вы будете ставить моды или плагины, изменяющие текстуры тех же объектов, они заменятся. Это касается например текстур тел, оружия и т.д.
Вы поставили мод, а он не работает, выводы:- Мод не совместим с каким-то, который уже установлен.
- Мод глюченный.
- Возможно, что Вы, все таки что-то не так сделали.
|
|
|
Последний раз редактировалось I.D.; 30.10.2010 в 15:25.
|
|
|
|