14.03.2010, 06:35
|
#1 (permalink)
|
|
Боец Братства
Братство Стали
Sniper вне форума
Регистрация: 06.03.2010
Сообщений: 11
|
Один вопрос: файл WeaponArsenal при закачивании должен отображаться как web документ?
|
|
|
|
|
|
|
14.03.2010, 10:31
|
#2 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
JaRRa вне форума
Регистрация: 17.01.2010
Сообщений: 7
|
Цитата:
Сообщение от Sniper
Один вопрос: файл WeaponArsenal при закачивании должен отображаться как web документ?
|
Если ты скачивал текстовый документ.
|
|
|
|
|
|
|
14.03.2010, 11:52
|
#3 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Рейнджер Рэйли
sabbat8310 вне форума
Регистрация: 10.03.2010
Сообщений: 10
|
Проблема по поводу моделек и треугольников осталась. Гатлинг лазер, укороченная винтовка лазерная, плазменная винтовка, винтовка гаусса - все это у меня с ломанными модельками и текстурами... вопрос в следующем: При подключении "фомодов" нужно ли отвечать положительно при запросе о замене файлов? может проблема в этом?
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
14.03.2010, 18:04
|
#4 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
armoredsaint вне форума
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 2
|
Огромное спасибо за замечательные моды.
Интересуют два момента:
1. досадная мелочь
2мм-электронный картридж у меня почему-то двух типов, с одинаковым описанием, но лежит в разных кучах. Так же, рядом с медицинской броней нашел 2 гаусс-минигана. Описание одинаковое, но каждый "ест" только 1 вид картриджей. так же, один ремонтируется с помощью других гаусс пушек, а второй нет.
Перебрав арсенал, заметил, что такая же фигня (в точности) с гаусс ружьем (сейчас уже сложно сказать, с каким, потому как играл ночью - тупил и не записал).
Почти такая же фигня с автоматическими энерго-пистолетами: абсолютно одинаковые, но один ремонтируется лазерным оружием, второй какими-то пистолет-пулеметами.
2. вытекает из первого
Возможно, я что-то не так ставлю? Каков должен быть правильный порядок установки модов? В ридми не нашел, а 150 страниц сложно прочитать.
У меня стоят (такой порядок из-за fomm, который при каждом запуске заново перестраивает порядок):
00 - Fallout3.esm
01 - MPammo_rus.esm
02 - russian.esp
03 - Directonal PipLight.esp
04 - Combat Enchanced Package AI.esp
05 - Fellout-Full.esp [изменяет освещение, делает Фол не таким зеленым]
06 - DK_BulletTime.esp
07 - Fellout-Pipbooy-light.esp
08 - DK_BulletTimeRUS.esp
09 - UniqueArsenal.esp
0A - ArmorArsenal.esp
0B - UniqueArsenal without AW.esp
0C - WeaponArsenal.esp
и к ним добавится broken steel. Что поменять местами? Все кроме вышеперечисленных глюков работает идеально.
Заранее спасибо тем, кто ответит.
|
|
|
|
|
|
|
 |
|
 |
14.03.2010, 23:27
|
#5 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Обитатель Пустоши
Torwin вне форума
Регистрация: 11.04.2009
Сообщений: 21
|
Цитата:
Сообщение от armoredsaint
Огромное спасибо за замечательные моды.
Интересуют два момента:
1. досадная мелочь
2мм-электронный картридж у меня почему-то двух типов, с одинаковым описанием, но лежит в разных кучах. Так же, рядом с медицинской броней нашел 2 гаусс-минигана. Описание одинаковое, но каждый "ест" только 1 вид картриджей. так же, один ремонтируется с помощью других гаусс пушек, а второй нет.
Перебрав арсенал, заметил, что такая же фигня (в точности) с гаусс ружьем (сейчас уже сложно сказать, с каким, потому как играл ночью - тупил и не записал).
Почти такая же фигня с автоматическими энерго-пистолетами: абсолютно одинаковые, но один ремонтируется лазерным оружием, второй какими-то пистолет-пулеметами.
2. вытекает из первого
Возможно, я что-то не так ставлю? Каков должен быть правильный порядок установки модов? В ридми не нашел, а 150 страниц сложно прочитать.
У меня стоят (такой порядок из-за fomm, который при каждом запуске заново перестраивает порядок):
00 - Fallout3.esm
01 - MPammo_rus.esm
02 - russian.esp
03 - Directonal PipLight.esp
04 - Combat Enchanced Package AI.esp
05 - Fellout-Full.esp [изменяет освещение, делает Фол не таким зеленым]
06 - DK_BulletTime.esp
07 - Fellout-Pipbooy-light.esp
08 - DK_BulletTimeRUS.esp
09 - UniqueArsenal.esp
0A - ArmorArsenal.esp
0B - UniqueArsenal without AW.esp
0C - WeaponArsenal.esp
и к ним добавится broken steel. Что поменять местами? Все кроме вышеперечисленных глюков работает идеально.
Заранее спасибо тем, кто ответит.
|
Прочитай ридми.
Нужно ставить только один UniqueArsenal - первый, ести используешь мод с весом патронов, without AW если не ставишь вес патронов
|
|
|
|
|
|
|
15.03.2010, 01:06
|
#6 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
armoredsaint вне форума
Регистрация: 13.03.2010
Сообщений: 2
|
Цитата:
Сообщение от Torwin
Прочитай ридми. 
Нужно ставить только один UniqueArsenal - первый, ести используешь мод с весом патронов, without AW если не ставишь вес патронов
|
Перечитал ридми - я идиот 
Спасибо, помогло
|
|
|
|
|
|
|
18.03.2010, 20:06
|
#7 (permalink)
|
|
Новенький в Пустоши
Ещё не выбрал(а)
Zarzloy вне форума
Регистрация: 18.03.2010
Сообщений: 9
|
Почему оружие такое косое? Почти все пушки абсолютно бесполезны уже на дистанции больше 10 метров. Рассеивание пуль что у пистолетов-пулеметов, что у магнума с оптикой одинаковое, пулеметы такие же кривые. Модуль jam_spread отключен, эффект тот же. Зато через VATS пули точно в цель бьют. Вот и получается, оружия куча - толку мало. Может, я подключил что не правильно?
|
|
|
|
|
|
|
|
Здесь присутствуют: 8 (пользователей: 0 , гостей: 8)
|
|
|
| Опции темы |
|
|
| Опции просмотра |
Комбинированный вид
|
Ваши права в разделе
|
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения
HTML код Выкл.
|
|
|
|
Часовой пояс GMT +3, время: 14:35. |
|
|
 |
|
 |
|