Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 05.10.2009, 14:01   #1 (permalink)
Воин Пустоши
 
Аватар для Balbes707
 
Обитатель Пустоши
Balbes707 вне форума
Регистрация: 04.03.2009
Сообщений: 84
Balbes707 Нейтрален
Отправить сообщение для Balbes707 с помощью ICQ
По умолчанию

8 часов от одной батареи это круто, так всю пустош без света оставим. Можно так: в хорошем состоянии броня и шлем работают нормально, ниже 1/4 состояния реактор начинает фонить (~2мрч), именьшается подвижность, отключаются обвесы на шлеме. Чтобы все работало нормально (кроме утечки радиации) нужна ядерная батарейка.

КАРАТЬ И ПОКОРЯТЬ
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 14:57   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Aquilo
 
Братство Стали
Aquilo вне форума
Регистрация: 27.09.2009
Сообщений: 25
Aquilo Нейтрален
По умолчанию

Интересны примерные сроки, нужно ли будет начинать новую игру(крайне не желательно) или отключать паки(с принудительным раздеванием всех персов в добавленной броне)?
В предложном варианте должны быть на лобный фонарь, ПНВ, и улучшенный целеуказание(без чб) отдельно от силовой брони.
Под ПНВ (и даже фонарь) подойдёт моделька от нынешнего целеуказателя (это если другого не найдёшь)
8 часов на баторейке это мало всётки они дифицитны (а сколько бойцов у БС и А?
Лутше на мой взгляд не заморачиваться с реактором.
Хотелось бы увидеть поддержку силовых бронек из аддонов (ПНВ Фонарь Целеуказатель, так напоминание на всякий пожарный).
У тесло брони можно сделать нечто вроде "огненной ауры" то есть урон при рукопашной атаке.
Отключить шумность радио (влияние радио на заметность) в силовой броне со шлемом, Мотивируя это тем что у герметичной брони должны быть динамики и микрофоны, а пит бой должен подключаться к броне (по крайней мере Т-51 (вспоминаем анкорадж))
Былобы не плохо прокачать Говорящую Мед броню.
Назвать её Т-51с Прототип (заменить модельку,характеристики)
Убрать халявный медХ.
Но сделать при понежении здоровья до 20% (30%) вкалывание стимпаков до 30%(50%) только если они есть в инвентаре.
При 15%(20%,30%?) Вкалывание медХ (и психо), тоже из инвентаря игрока.
Либо привентить это всё к бункеровской Т-51б.

Уник Арсенал будет обновляться?
Будут совмищаться и балансироваться Уник Арсенал и Веапон Арсенал?
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 16:19   #3 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Balbes707 Посмотреть сообщение
8 часов от одной батареи это круто, так всю пустош без света оставим. Можно так: в хорошем состоянии броня и шлем работают нормально, ниже 1/4 состояния реактор начинает фонить (~2мрч), именьшается подвижность, отключаются обвесы на шлеме. Чтобы все работало нормально (кроме утечки радиации) нужна ядерная батарейка.
Мысль конечно интересная, есть некоторые "НО", первое, шлем счас можно одеть и без брони, что при наличии на нём вкусных обвесов, не есть гуд. Можно наверно сделать что бы шлем без брони не одевался, тогда вроде нормально может получиться, правда скрипт будет трёхэтажный

Цитата:
Сообщение от Aquilo Посмотреть сообщение
Интересны примерные сроки, нужно ли будет начинать новую игру............
Давайте мухи отдельно от котлет
Обсуждаем конкретный вопрос, хотелки оставляем на потом. Коротко отвечу, ЦУ и ПНВ, как отдельные итемы никуда не делись, фонарь счас пытаемся сделать модельку, пока получается не очень
ПНВ давно имеет свою модель, внимательнее надо быть, модель от ЦУ не подойдёт ни по до что, кроме ЦУ, ибо закрывает один глаз.
По срокам не знаю, смотря что решим делать, в принципе всё уже готово , кроме пункта что прикручивать к бронькам, шлемы сделаны под вариант, если отдельно от брони, то нужна ядерная батарея.
Уник арсенал, после того как закончу с этим, да и обновлять там особо нечего, если не ставить моды повышающие защиту от энергооружия, урон там нормальный.
Уник и Веапон совмещаться не будут никогда.

Все РидМи в текстовом формате одной кучей
Вложения
Тип файла: rar ReadMe.rar (7.8 Кб, 32 просмотров)

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 05.10.2009 в 17:02.
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 16:37   #4 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для Black
 
Ещё не выбрал(а)
Black вне форума
Регистрация: 22.11.2008
Сообщений: 410
Black Нейтрален
По умолчанию

Поставил Weapon Arsenal,все отлично,стволы на загляденье,но и немного критики(без злобы,а с добрым выражением лица) все же есть - очень низкого разрешения изображения в пип-бое,как будто смазаны чем то,я согласен деталь неособо важная,но все же с ней есть ощющение что чего то нехватает.2е - звуки некоторых стволов чрезвычайно громкие и вообще не поддаются акустике,мну очень сильно удивился када услышал оглушаюший звук,хотя источник был в 50-100метрах.Однако в целом Weapon Arsenal отличная поделка - 5баллов из 5ти.
Ну конечно главный недостаток - "новизна" стволов,но у мну не замечаю особо,т.к играю на достаточно средних настройках графики.

------
Да и вот еще - друзья мои,хватит наседать на человека с просьбами "А мне такую же,но с перламутровыми пуговицами",как считает нужным - так и делает,ежели хотите подправить немного - скачайте гекк и массу руководств,спросите если чего непонятно у albor'a и сделайте свой вариант мода,такой какой вам нравится.

Последний раз редактировалось Black; 05.10.2009 в 17:10.
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 18:06   #5 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от albor Посмотреть сообщение
Мысль конечно интересная, есть некоторые "НО", первое, шлем счас можно одеть и без брони, что при наличии на нём вкусных обвесов, не есть гуд. Можно наверно сделать что бы шлем без брони не одевался, тогда вроде нормально может получиться, правда скрипт будет трёхэтажный
Эту же мылось я более подробно обосновывал в посте №1000. Шлем должен быть не съемной частью силовой брони.
Питание брони либо от родного реактора, либо от Ядерной батарее, без ее расхода.
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 18:18   #6 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Кстати по поводу шлема, у меня сейчас не установлен ГЕКК, так что сам посмотреть не смогу, но гляньте стоит ли галочка на шлеме на Повер Армор. Если нет то установите и шлем будет требовать данного скила.
  Ответить с цитированием

Старый 05.10.2009, 18:21   #7 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от stomoped Посмотреть сообщение
Кстати по поводу шлема, у меня сейчас не установлен ГЕКК, так что сам посмотреть не смогу, но гляньте стоит ли галочка на шлеме на Повер Армор. Если нет то установите и шлем будет требовать данного скила.
Стоит, речь то не о перке, а о том что бы шлем нельзя было одеть без брони.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 06.10.2009, 20:25   #8 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для Koaniil
 
Изгой Братства
Koaniil вне форума
Регистрация: 30.09.2009
Адрес: Хаос везде, нах.
Сообщений: 12
Koaniil Нейтрален
По умолчанию

Как я понимаю Штурмовая лазерная винтовка из мода UniqueArsenal, взята из Warhammer 40k? Но вот проблема у нее не правильный путь к текстуркам, подскажи что делать?
  Ответить с цитированием

Старый 06.10.2009, 20:37   #9 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

albor
Все таки не стоило полностью удальть дефолтные стволы. У меня сейчас висит квест в Парадиз Фолл на доставку 20 китайских автоматов. и придется отключать твой плагин, выполнять квест и опять подключать. А добытых стволов жаль до ужаса. Они ведь исчезнут. Может стоит тогда если уж квесты не переписаны добавить ящик с 20-30 дефолтными стволами, например в Подземелье, или в Ривет-Сити. Слабый игрок туда за ними не пойдёт, а сильному они только для квестов нужны будут.
  Ответить с цитированием

Старый 07.10.2009, 13:11   #10 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от Koaniil Посмотреть сообщение
Как я понимаю Штурмовая лазерная винтовка из мода UniqueArsenal, взята из Warhammer 40k? Но вот проблема у нее не правильный путь к текстуркам, подскажи что делать?
А в чём проявляется ? Текстур нет или что там с ней ?

Цитата:
Сообщение от stomoped Посмотреть сообщение
albor
Все таки не стоило полностью удальть дефолтные стволы. У меня сейчас висит квест в Парадиз Фолл на доставку 20 китайских автоматов. и придется отключать твой плагин, выполнять квест и опять подключать. А добытых стволов жаль до ужаса. Они ведь исчезнут. Может стоит тогда если уж квесты не переписаны добавить ящик с 20-30 дефолтными стволами, например в Подземелье, или в Ривет-Сити. Слабый игрок туда за ними не пойдёт, а сильному они только для квестов нужны будут.
Уже ответили, я думал сами догадаетесь что надо Ак-101 принести, напишу в РидМи, если там нет.

Цитата:
Сообщение от Andrei13 Посмотреть сообщение
При нажатии клавиши V не происходит НИЧЕГО... кстате сохранялки все после установки ФОСЕ пропали... кроме ваших модов не устанавливал ничего... ФОММ, ФОСЕ, АрчивИнвалидейтед (или как её там...)
Какой то у Вас там бардак, извиняюсь за выражение
Установка ФОСЕ ну никак не может повлиять на сохранёнки и тем более они не могут пропасть. Второе, если Вы не ставили, как говорите NoVATS, то зачем Вам ФОСЕ вообще. Третье, посмотрите в настройках игры, на какую клавишу ВАТС повешен, может уже давно не на "V".

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\

Последний раз редактировалось albor; 07.10.2009 в 13:29.
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 18:28.