Фоллаут 3

Прохождения

Fallout 3

Советы


Вернуться   Fallout 3, Fallout: New Vegas прохождение, моды, аддоны, читы, советы! > Модификации к Fallout 3 > Готовые модификации к Fallout 3

Важная информация

Ответ
 
LinkBack Опции темы Опции просмотра

Старый 21.09.2009, 22:43   #1 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Чего-то не подумал, надо действительно попробовать.
  Ответить с цитированием

Старый 22.09.2009, 04:58   #2 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Я хотел добавить, что тут дело скорее не в самом файле 762mmprojectile.nif было, а в том, что он в моде в двух экземплярах затесался:
\Data\Meshes\projectiles\762mmprojectile.nif
\Data\Meshes\AK_103s\projectiles\762mmprojectile.n if

Albor, я тут заметил, что ты включил в свой мод элементы Pipboy Item Descriptions Mod:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2896

Поправь меня, если я не прав, может быть у меня с чем то другим случайно поставилось.
Вопрос, а можно ли сделать описание на русском, я встречал локализацию этого мода, но там какие-то проблемы с расползанием текста. Вот ссылка:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.playground.ru/files/14860/

Последний раз редактировалось D1i9m8a5n; 22.09.2009 в 11:38.
  Ответить с цитированием

Старый 22.09.2009, 14:11   #3 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Я хотел добавить, что тут дело скорее не в самом файле 762mmprojectile.nif было, а в том, что он в моде в двух экземплярах затесался:
\Data\Meshes\projectiles\762mmprojectile.nif
\Data\Meshes\AK_103s\projectiles\762mmprojectile.n if

Albor, я тут заметил, что ты включил в свой мод элементы Pipboy Item Descriptions Mod:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://fallout3nexus.com/downloads/file.php?id=2896

Поправь меня, если я не прав, может быть у меня с чем то другим случайно поставилось.
Вопрос, а можно ли сделать описание на русском, я встречал локализацию этого мода, но там какие-то проблемы с расползанием текста. Вот ссылка:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.playground.ru/files/14860/
Я не включал в свой мод Pipboy Item Descriptions Mod:, просто у меня там есть пара иконок с описанием, так у авторов исходных модов было
Я вообще к иконкам "прохладно" отношусь, вон всё никак даже в едином стиле сделать не соберусь, лень тратить на это время.
Сделать локализацию можно, но это точно не ко мне
Вообще, а зачем это надо ? Ну почитаете один раз и всё, потом заморочки пойдут с модами, которые правят свойства еды, питья, лечилок и химии. Таких модов много, каждый автор делает по своему, что каждый раз переделывать ? Тоже с оружием и бронёй

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 22.09.2009, 15:16   #4 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Вопрос, а можно ли сделать описание на русском, я встречал локализацию этого мода, но там какие-то проблемы с расползанием текста...

Посмотри тему http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...html#post13959. Там нормальное описание.

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием

Старый 22.09.2009, 16:19   #5 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2, одним из важнейших параметров оружия был «Минимальная Сила», что в общем-то правильно, а возможно ли сиё ограничение реализовать на этом движке, и добавить в ваш мод.

А насчет оружия, M134D (Миниган) и XM214 (Микроган), вообще-то должны еще использовать Электронный заряд, Микроядерную батарею или хотя бы обязательное наличие Ядерной батареи в инвентаре, да и пользоваться им надо бы разрешить герою только, если он одет в Силовую браню или Экзоскелет.

Но это так пожелание, да и возможно с потребление батареек и запретом на использование ничего не получится.

Последний раз редактировалось D1i9m8a5n; 23.09.2009 в 10:41.
  Ответить с цитированием

Старый 23.09.2009, 07:21   #6 (permalink)
Мастер Пустоши
 
Аватар для stomoped
 
Рейдер
stomoped вне форума
Регистрация: 24.08.2009
Адрес: Москва
Сообщений: 256
stomoped Нейтрален
По умолчанию

Попробовал нормальную есмку с удалением ненужного меша. Пока всё работает нормально. Играл 5 часов.
  Ответить с цитированием

Старый 23.09.2009, 13:12   #7 (permalink)
Профи Пустоши
 
Аватар для albor
 
Регулятор
albor вне форума
Регистрация: 24.02.2009
Сообщений: 502
albor Нейтрален
Отправить сообщение для albor с помощью ICQ
По умолчанию

Цитата:
Сообщение от D1i9m8a5n Посмотреть сообщение
Albor, как я помню, в Fallout 1 и Fallout 2, одним из важнейших параметров оружия был «Минимальная Сила», что в общем-то правильно, а возможно ли сиё ограничение реализовать на этом движке, и добавить в ваш мод.

А насчет оружия, M134D (Миниган) и XM214 (Микроган), вообще-то должны еще использовать Электронный заряд, Микроядерную батарею или хотя бы обязательное наличие Ядерной батареи в инвентаре, да и пользоваться им надо бы разрешить герою только, если он одет в Силовую браню или Экзоскелет.

Но это так пожелание, да и возможно с потребление батареек и запретом на использование ничего не получится.
Насчёт требования по силе, сразу так не скажу, надо глянуть.
Насчёт прикрутить к Минигану расход батареек, это можно, по образцу "Целеуказателя", а вот с силовой бронёй Облом, на вкладке оружия есть где выставить такое условие, но работает это задом наперёд
Я уже пробовал и получается следующее, ставишь для "Минигана" условие наличия Силовой брони, берёшь его в руки и опаньки, ты уже одет в силовую бронь
Сей эффект абсолютно не зависит от наличия силовой брони в инвентаре игрока.

Главное при установке модов это:
Поставить драйвер rucki.sys в папку ....\Body\
  Ответить с цитированием

Старый 23.09.2009, 13:42   #8 (permalink)
Новенький в Пустоши
 
Аватар для D1i9m8a5n
 
Убежище 13
D1i9m8a5n вне форума
Регистрация: 10.08.2009
Сообщений: 29
D1i9m8a5n Нейтрален
По умолчанию

В игре в инвентаре отображаются параметры оружия Урон, Вес, Цена, Состояние, но на само деле должны быть еще как минимум Скорострельность, Шанс крита, Разброс, количество Очков Действия для выстрела или очереди, как это указано в описании, например, здесь:
Нажми здесь, чтобы увидеть текст
http://www.fallout-archives.com/articles/21/9p1.php

Вопрос, можно ли в самой игре посмотреть дополнительные параметры, может быть, есть какой-нибудь мод интерфейса для этого, хотя я не нашел.
  Ответить с цитированием

Старый 23.09.2009, 13:48   #9 (permalink)

Administrator
 
Аватар для I.D.
 
Братство Стали
I.D. вне форума
Регистрация: 04.10.2008
Сообщений: 768
I.D. Добрый(ая)
По умолчанию

Странный день сегодня... то бинокль то это, прямо предугадываю на перед
Почти 4 часа назад выложил, посмотри тему: http://www.fo3.ru/forum/gotovye-modi...html#post16315

---------------------------------------------------------------------------
  Ответить с цитированием
Ответ

Метки
albor, fook, моды, ответ


Здесь присутствуют: 1 (пользователей: 0 , гостей: 1)
 
Опции темы
Опции просмотра
Комбинированный вид Комбинированный вид

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.
Trackbacks are Вкл.
Pingbacks are Вкл.
Refbacks are Вкл.
Быстрый переход



Часовой пояс GMT +3, время: 22:44.